Случайная подборка модов
Sigerous Mod 2.2
4.1
«В аду… Псы»
3.6
NZK MOD 1.3
3.2
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Lost World Condemned
3.5
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  FonSwong
Четверг, 10.03.2016, 22:52 | Сообщение # 4111
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

dedMcAr, дык я ж написал - основа для динамического лечения=)
Т.е. не надо никуда залазить- достаточно нажать на кнопку и взглядом выбрать сообтветствующую кнопку.
Ясен пень, если мне кто-то поможет с картинками, то они не так будут выглядеть, выложил чтобы покритиковали и добавили что куда сделать лучше было бы.

В мячтах конечно сделать модульную систему медицины- т.е. наводишь на 1 "кнопку"(почему в кавычках? потому что картинки лишь показывают вошёл ли вектор нашего взгляда в вектор привязанный как идентифицирующий действие)
т.е. наводишь на первую "кнопку"- допустим определение состояния ранения(идёт анимка и по окончанию- мы получаешь инфу типе и тяжести ранения)
узнаём что ранены пулей в ногу
затем наводим на "кнопку" перевязки- раскрывается дополнительные "кнопки"- перевязка тряпками, стерильным бинтом
выбираем стерильный бинт,снова анимка, по окончании снова открываем наше меню
переводим взгляд на "кнопку" аптечка, открываются доп. "кнопки"- обычная, армейская, научная

В общем наполнение можно любое сделать, необязательно даже делать именно мед.модульную систему, это может быть и выбор еды и выбор чего угодно
Интуитивность такого интерфейса будет просто зашкаливать=)
Сообщение отредактировал FonSwong - Четверг, 10.03.2016, 22:58
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  Wion
Четверг, 10.03.2016, 23:03 | Сообщение # 4112
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2016

Как там с новым патчем можно качать?
Или пока сидеть на 09?
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Четверг, 10.03.2016, 23:45 | Сообщение # 4113
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Если хочешь начать новую игру, то можешь поставить 1311, а если ты уже играешь, и у тебя есть персонаж, то можешь пока продолжить 1309
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Украина  AnarchyViolents
Четверг, 10.03.2016, 23:59 | Сообщение # 4114
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2016

Aktuarus, лучше шапку пореж нежели новую тему делать
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2016
Российская Федерация  Re-Games
Пятница, 11.03.2016, 00:18 | Сообщение # 4115
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Aktuarus, а я предлагал сделать сайт и не ***ть себе мозг. И даже брался его вести на шару за тебя...
  Злобная реклама
Пятница, 11.03.2016, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  Sikorskyi
Пятница, 11.03.2016, 00:27 | Сообщение # 4116
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Re-Games ()
сайт

А на этот забить?
  Злобная реклама
Пятница, 11.03.2016, 00:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Украина  toniEvil
Пятница, 11.03.2016, 02:37 | Сообщение # 4117
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 20.09.2013

Ребята подскажите как изменить переносимый вес пожалуйста...
  Злобная реклама
Пятница, 11.03.2016, 02:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
  First_lieutenant_Skelja
Пятница, 11.03.2016, 05:58 | Сообщение # 4118
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

turoff82, в SDK расставил аномалии я так понял? Или вручную клепал секции в alife_локация? Я вот с алл спауном вообще не дружу, только сделаю себе секцию анимпоинта для уник нпс, так алл спаун не собирается потом, выдает ошибку при собирании сволочь, вроде и номер секции по порядку и spawn_id все по порядку а он падла все равно после изменений шлем меня и не собирается. А файлы алл спавн вообще работают в распакованном виде? Я alife_локция и way_локация попробовал кинуть в папку spawns, но че то эффекта ноль

Добавлено (11.03.2016, 05:58)
---------------------------------------------
Re-Games, да какой сайт? А с этим че? Бред какой то сочиняешь ей богу.
Сообщение отредактировал First_lieutenant_Skelja - Пятница, 11.03.2016, 06:02
  Злобная реклама
Пятница, 11.03.2016, 05:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Пятница, 11.03.2016, 07:05 | Сообщение # 4119
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Re-Games, Aktuarus, Лучше уж наверно будет в док файлах ссылки хранить как Aktuarus предлагал , зачем себя лишней раз утруждать ищи легкие пути smile
  Злобная реклама
Пятница, 11.03.2016, 07:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  turoff82
Пятница, 11.03.2016, 07:23 | Сообщение # 4120
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата First_lieutenant_Skelja ()
вручную клепал секции в alife_локация?

ручками biggrin
Цитата First_lieutenant_Skelja ()
выдает ошибку при собирании сволочь

у меня из-за ошибки в одной буковке собрался, но потом вылет был безлоговый
  Злобная реклама
Пятница, 11.03.2016, 07:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Пятница, 11.03.2016, 09:17 | Сообщение # 4121
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

ВАЖНЫЙ ОПРОС!
http://ap-pro.ru/forum/72-11265-1

Добавлено (11.03.2016, 09:17)
---------------------------------------------
Вот примеры:
Оружейные паки - https://docviewer.yandex.ru/?url=ya....1b45453
Моды и фиксы - https://docviewer.yandex.ru/?url=ya....169c010
Графика и текстуры - https://docviewer.yandex.ru/?url=ya....2062022

  Злобная реклама
Пятница, 11.03.2016, 09:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Re-Games
Пятница, 11.03.2016, 11:26 | Сообщение # 4122
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Цитата Sikorskyi ()
А на этот забить?

Зачем, просто туда перепостить часть, а тут только ссылки
Цитата dirkavgope ()
Re-Games, Aktuarus, Лучше уж наверно будет в док файлах ссылки хранить как Aktuarus предлагал , зачем себя лишней раз утруждать ищи легкие пути

Это намного проще путь чем ***тня с доками
  Злобная реклама
Пятница, 11.03.2016, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  Aktuarus
Пятница, 11.03.2016, 12:19 | Сообщение # 4123
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Теперь у нас подфорум, я создаю разные темы
  Злобная реклама
Пятница, 11.03.2016, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
  First_lieutenant_Skelja
Пятница, 11.03.2016, 12:26 | Сообщение # 4124
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Отрыл модели спецподразделения "Беркут", стоит ли добавлять? Я и про броню и про нпс
Прикрепления: 8760401.jpg (66.3 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 11.03.2016, 12:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Украина  newl71
Пятница, 11.03.2016, 12:27 | Сообщение # 4125
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 2
Регистрация: 01.01.2013

ресурсы xpatch_02_resource.db пережаты текстуры (с 300 в 32 мб), заменен фон меню опции
кидать в resource, файл xpatch_02_resource.db можно удалить или переместить
http://rghost.ru/7tKdg2KJt
Сообщение отредактировал newl71 - Пятница, 11.03.2016, 12:43
  Злобная реклама
Пятница, 11.03.2016, 12:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2013
Поиск: