Случайная подборка модов
Время Перемен 2.5
4.0
AMK 1.4.1
4.2
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
OGSR Mod
4.4
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
[ЗП] Долина Шорохов
Российская Федерация  den-stash
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38 | Сообщение # 1
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012



Разработчик: Den-Stash
Платформа: ЗП

ссылка на скачивание http://yadi.sk/d/aHWNrSSK4oLDV
фикс http://yadi.sk/d/eq2y6JFz4qNDh

патч (авторы указаны в описании)
http://ap-pro.ru/forum/79-10205-1
установка: мод + этот патч (фикс уже включён в патч)

оружейный пак (автор - Goroff) http://yadi.sk/d/ICygX2Ni7Kt1J
оружейный пак (автор -Shoker-) http://ap-pro.ru/forum/36-4106-625369-16-1397674908

торрент http://stalker-gsc.zz.mu/viewtopic.php?p=871
торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4440179

Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

-------------------------------------------
О сюжете.
После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш.
По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали.
Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов.

-------------------------------------------
О локации.
"Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры.
Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре у квестовых НПС.

благодарность:
GSC за замечательную игру и возможность копаться в песочнице модинга.
Составителям темы "Справочник по функциям и классам" на форуме [AMK Team].
Андрею Непряхину - за сэкономленное время на изучение основ СДК.
Johann - за компиляцию карты.
Goroff - загрузочный экран.
monk - устранение недочетов

прохождение, как оно было задумано (если еще не прошли - лучше не читать) http://yadi.sk/d/EpBKj1wM4uT3A





Сообщение отредактировал den-stash - Суббота, 26.04.2014, 12:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  Earth2Space
Среда, 28.10.2015, 14:17 | Сообщение # 1876
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Хм. По сюжету мне надо нести припасы Радику и искать микросхему с артом, но я уже нашел "Сердце Оазиса". Случайно. Чем мне это грозит?

Добавлено (28.10.2015, 14:17)
---------------------------------------------
Цитата _Bolt_ ()
После ухода из Оазиса через "пузырь" получается вылет:
Как от избавится от этого?
Вот и у меня тот же вопрос.
ЗП 1.6.0.2 в Стиме + ДШ с фиксом.
P.s. Если что, то я не находил Оазис заранее (откатился всё таки на ранний сейв).
Сообщение отредактировал Earth2Space - Среда, 28.10.2015, 14:21
  Злобная реклама
Среда, 28.10.2015, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Российская Федерация  Pepel
Среда, 02.12.2015, 17:38 | Сообщение # 1877
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 199
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2013

Earth2Space, где то читал что не рекомендуется устанавливать мод на стимовскую версию игры. Ставь пиратку, проблем не будет.
  Злобная реклама
Среда, 02.12.2015, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  Earth2Space
Четверг, 03.12.2015, 10:44 | Сообщение # 1878
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Pepel, спасибо, да я уж прошел давно.
  Злобная реклама
Четверг, 03.12.2015, 10:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Российская Федерация  Almit
Четверг, 10.12.2015, 15:52 | Сообщение # 1879
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 4
Регистрация: 28.11.2015

Добрый день. Столкнулся с проблемой при прохождении основного сюжета. В общем, выполнил задание "Освобождение: найти пленников". В конце была скриптовая сцена, перед которой я сохранился и вошёл в комнату с раненым сталкером. Сцена зависла, я перезагрузился, и уже не стал входить в комнату, решил наблюдать происходящее через решётку. В этот сцена запустилась, но как-то странно: в начале был ну оочень долгий полёт камеры над раненым, уже было собрался грузить сейв ещё раз, но увидел продолжение - разговор раненого и командира сталкеров. В конце командир вломил ногой сталкеру по морде и... экран погас. Причём интерфейс не исчез, можно даже ходить, только ничего не видно. Странно, врезали раненому, а экран погас у меня, ну да ладно. Подождал с минуту, сохранился, загрузил сейв - темнота исчезла. Поговорил с командиром, отправились к контейнерам, далее выполнил несколько второстепенных квестов, но что делать с основным - непонятно. Где искать "Сердце Оазиса" и у кого узнавать о судьбе Труса? В журнале об этом ни слова, маркеров с направлением так же нет. Теперь не понимаю - это я невнимательно смотрел/слушал или это баг...
  Злобная реклама
Четверг, 10.12.2015, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.11.2015
Российская Федерация  Earth2Space
Четверг, 10.12.2015, 16:08 | Сообщение # 1880
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Almit, сейва до взятия этого квеста нет?
Если хочешь, то могу скачать где "Сердце Оазиса" найти. Если что, в ЛС, не будем тут спойлерить.
  Злобная реклама
Четверг, 10.12.2015, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Российская Федерация  Almit
Четверг, 10.12.2015, 18:02 | Сообщение # 1881
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 4
Регистрация: 28.11.2015

Earth2Space, Я так понимаю, всё-таки баг? Сейв есть, сейчас попробую переиграть этот момент.
Так, немного почитал прохождение, теперь понятно, что это не баг. Довольно странное решение - до определённого момента практически вести за ручку, а потом отправить на все четыре стороны искать где хочешь, по всей локации.
Сообщение отредактировал Almit - Четверг, 10.12.2015, 22:24
  Злобная реклама
Четверг, 10.12.2015, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.11.2015
Российская Федерация  KADAR
Среда, 20.01.2016, 20:38 | Сообщение # 1882
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Качественную озвучку не сделали?
  Злобная реклама
Среда, 20.01.2016, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Казахстан  -JIEXA-
Четверг, 28.01.2016, 17:36 | Сообщение # 1883
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 2
Регистрация: 20.08.2015

  Злобная реклама
Четверг, 28.01.2016, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2015
Российская Федерация  mafia50000
Воскресенье, 31.01.2016, 12:15 | Сообщение # 1884
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 178
Награды: 4
Регистрация: 06.01.2014

А можно спросить, модификация будет продолжаться. Мне очень понравился квест с лабораторией и огромными тушканчиками. Там даже диалог был у ученного.
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.01.2016, 12:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2014
Украина  SeregA_Lus
Четверг, 04.02.2016, 14:48 | Сообщение # 1885
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 560
Награды: 7
Регистрация: 17.05.2012

Всем привет.
Кому интерестно вот мой репак.


  Злобная реклама
Четверг, 04.02.2016, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2012
Украина  Pomazok1329
Понедельник, 08.02.2016, 03:04 | Сообщение # 1886
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 23.01.2016

как писал уже в оборе,очень большой минус, это что монстры упираются в невидимую стенку.
Это очень было заметно при задании по поводу отстрела снорков вместе с Бомжом. Они попросту на месте бежали и никак не реагировали на выстрелы. Абсолютно.

Разве не можно было это исправить? давно таких ляпов не видел в модах
  Злобная реклама
Понедельник, 08.02.2016, 03:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2016
Российская Федерация  monk
Понедельник, 08.02.2016, 05:50 | Сообщение # 1887
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Pomazok1329, если это и ляп, то не автора данного мода, который не изобретал что-то своё, а использовал всё то, что создали до него разработчики игр серии S.T.A.L.K.E.R. Так что уместно предъявлять претензии именно им.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.02.2016, 05:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Conorbrith
Среда, 17.02.2016, 20:47 | Сообщение # 1888
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 1
Регистрация: 07.08.2015

начал играть..пока что интересно..радует стабильность и сюжет..
  Злобная реклама
Среда, 17.02.2016, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2015
Российская Федерация  TheVeteranoid
Среда, 17.02.2016, 21:50 | Сообщение # 1889
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2006
Награды: 22
Регистрация: 19.05.2014

Conorbrith, приятно игры wink
  Злобная реклама
Среда, 17.02.2016, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.05.2014
Украина  MesnikAnd
Пятница, 19.02.2016, 21:40 | Сообщение # 1890
World of War Mod
Статус:
Новичок:
Сообщений: 389
Награды: 3
Регистрация: 16.02.2012

Очень любопытный факт я сегодня узнал об этом моде. Оказывается трое друзей Бороды - Трус, Балбес и Бывалый перекочевали в мод из корометражки Леонида Гайдая, Самогонщики, 1961 года. smile
Может и не секрет но меня улыбнуло happy
  Злобная реклама
Пятница, 19.02.2016, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2012
Поиск: