[error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...call of pripat\gamedata\scripts\xr_conditions.script:668: attempt to index field 'actor' (a nil value) Если не грузятся сохранения. Скачиваем фикс и кидаем его в папку gamedata\skripts с заменой. (в пропатченной версии данный фикс имеется)
Ставим фикс, если: 1. Вылет при смерти НПС или ГГ, если в руках автомат wpn_ak74_pso1m21
Цитата
Expression : res!=-1 Function : get_rank File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\Restrictions.cpp Line : 34 Description : cannot find rank for Arguments : wpn_ak74_pso1m21
2. Вылет при смерти НПС
Цитата
Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value)
Если вылетает в подземелье Агропрома
Цитата
По поводу "вылета" в подземельях Агропрома Вылет происходит только при одном типе рендера, а именно "Ул. полное освещение DX11". Проверены типы "Ул. полное освещение DX10", "Ул. полное освещение" и "Полное динамическое освещение". Остальные, думаю, не имеет смысла проверять. Причиной ошибки служит пункт настроек "Объёмный дым" в режиме "Расширенные". После отключения данного пункта в настройках графики при выборе типа рендера "Ул. полное освещение DX11" вылет в подземке не происходит.
Основные изменения: • Действие игры разворачивается на следующих локациях: Кордон, Агропром, подземелье Агропрома, Армейские склады, тёмная долина, Х-18. • Новый сюжет. • Переработана графическая часть. • На локациях присутствует полное заселение: есть аномальные места, по округам бродят мутанты, а где-то хорошо спрятаны тайники. • Адаптирован оружейный пак (stcop weapon pack), добавлены новые предметы (еда, медикаменты и тд). • Добавлена селекция артефактов (улучшение свойств артефактов)
Помощь начинающим: 1. Если вы умираете и не понимаете из-за чего, то измерьте уровень радиации (F4) • До 1500 мЗв не критично, Здоровье будет медленно убавляться. • При 1500-3000 мЗв не критично, но стоит предпринять меры. • Выше 3000 мЗв критично. Здоровье будет быстро уходить. 2. Радиозащитные таблетки, что даёт вам сталкер после охоты на кабанов, не помогут в аномалиях.
Меня зовут Артём. Если вкратце, то из-за одного несчастного случая, моя сестра стала "калекой". Она не могла ни слышать, ни видеть. Я решил отправиться в зону вместе с моим другом, которому уже удавалось там побывать, чтобы ей помочь. Есть такой артефакт - "Осколок зоны". Говорят, что он может исцелить любые болезни. Если это и вправду так, то я хочу попробовать найти его. Проникновение в зону оказалось более чем насыщенным. Убегая от мутантов мы потеряли всю провизию. Через два дня, успешно проникнув в зону, началось моё путешествие.
При вылетах на моем калькуляторе всегда помогал переход на статику и уменьшение качества текстур.
Добавлено (19.11.2016, 15:48) --------------------------------------------- Если комп слабый, то такой или подобный вылет лечиться уменьшением качества текстур в настройках.
Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 545 Description : c:\s.t.a.l.k.e.r.-cop\gamedata\textures\wpn\wpn_ak74m.dds Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Сообщение отредактировал Штымп - Суббота, 19.11.2016, 15:48
Если вы установили мод,запустили его, и зашли в "опции".Настроили их и произошел вылет,то открываем папку самого мода.Заходим в папку "bin" ищем "xr.Engine.exe",запускаем его,и если он просит файл "fsgame.ltx".Идем назад в папку самого мода,копируем оттуда файл "fsgame.ltx" и вставляем его в папку "bin". Затем снова запускаем "xr.Engine.exe" и он теперь просит файл "system.ltx".Игнорируем и запускаем мод через обычный ярлык.(Что бы наверняка.Идем по такому пути "gamedata-configs и кидаем туда с заменой файл "system.ltx" из распакованных файлов мода.
Штымп, у меня он все равно не появился, щас только что зашел в тайник стрелка, все равно нету.
ЦитатаDominik481 ()
То ли это баг, и существует возможность невыпадения тела, то ли невнимательность и спешка.
Я не знал, думал что ПДА максима можно найти в другом месте. Зря придумали такое, могли бы труп и ПДА Максима спрятать в другом месте, чтобы другие люди не запутались, сложно определится. Когда в первый раз играешь.
Как прописать в продажу ПДА Максима? Если кто знает подскажите, в долгу не останусь.
Я попробовал пойти в ТД после агропрома (до подземок) - квест наемников на расстрел военных из снайперки нереально пройти из-за тумана, а поиск причины тумана упирается в базу наймов, которые не дают зайти на базу. Т.е. после прохождения квестов за наймов - они подобреют? В ТД нужно идти только после подземелий?
Сообщение отредактировал manowar - Суббота, 19.11.2016, 17:21
Я попробовал пойти в ТД после агропрома (до подземок) - квест наемников на расстрел военных из снайперки нереально пройти из-за тумана, а поиск причины тумана упирается в базу наймов, которые не дают зайти на базу. Т.е. после прохождения квестов за наймов - они подобреют? В ТД нужно идти только после подземелий?
Нет, боюсь тебя огорчить, но они не подобреют. Сам с ними мучался, мучался, но в итоге обжился аптечками и расстрелял этот завод "счастливчиков" к чертям, так и нужно было. на крыше источник сигнала
Спасибо за ответ. Только почему тогда они не сразу враги, а предупреждают? Да и вообще непонятна задумка автора: квесты наймов выполнили - должны стать дружественными.
Сообщение отредактировал manowar - Суббота, 19.11.2016, 17:39
Да и вообще непонятна задумка автора: квесты наймов выполнили - должны стать дружественными.
С чего Вы решили, что наёмники с Кордона и ТД - одна и та же банда? Группы разные, цели разные и отношение к окружающим, соответственно, у каждой группы - своё.
Если я всё правильно сделал, то должно работать(не тестил) Что-бы прописать торговцу "Пда Максима" нужно
1. В папке gamedata\configs\misc\trade найти файл и создать его копию(Вдруг я накосячил и крашить начнёт, хотя врятли) "trade_agr_dolg_barmen.ltx" затем открыть его блокнотиком или любым текстовым редактором 2. Нажать CTRL + F , вставить туда "af_quest_b14_twisted ;NO TRADE" и нажать Enter 3. После строчки выше вставляете "agr_stalker_und_death_pda = 0.14, 0.10" это должно выглядеть примерно так:
4. Сохраняете 5. Подходите к бармену на базе долга на локации Агропром и покупаете у него Пда