Clear Sky - Remake - Архив
Статус :
Гость :
Сообщений :
46
Награды :
2
Регистрация :
20.05.2013
полный лог полный лог Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M6/S3, 2712.00 mhz, 61-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 35091 files cached 9 archives, 5631Kb memory used. Init FileSystem 2.834484 sec 'xrCore' build 3795, Jun 25 2009 Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrRender_R3.dll refCount:m_pAdapter 1 command line -start server(форпост-2/single/alife/load) client(localhost) Executing config-script "user.ltx"... [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\user\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) * [win32]: free[3999644 K], reserved[75580 K], committed[119016 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[10179 K], process heap[3409 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[4800 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"... [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\user\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:1002]-[device:9442]: ATI Radeon HD 4800 Series * GPU driver: 8.14.10.671 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 2794 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * NVAPI is missing. * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'default' ! Version conflict in shader 'default_hm' ! Version conflict in shader 'default_pn' ! Version conflict in shader 'default_pn_hm' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn_hm' ! Version conflict in shader 'effects\lightplanes' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'models\lightplanes' ! Version conflict in shader 'models\model' ! Version conflict in shader 'models\model_aref' ! Version conflict in shader 'models\model_fur' ! Version conflict in shader 'models\model_hm' ! Version conflict in shader 'models\model_pn' ! Version conflict in shader 'models\model_pn_hm' ! Version conflict in shader 'models\pautina' ! Version conflict in shader 'models\selflight' ! Version conflict in shader 'models\selflightl' ! Version conflict in shader 'models\selflight_det' ! Version conflict in shader 'models\transparent' ! Version conflict in shader 'models\xanomaly' ! Version conflict in shader 'models\xdistort' ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor' ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl' ! Version conflict in shader 'models\xdistortinv' ! Version conflict in shader 'models\xmonolith' ! Version conflict in shader 'models\xwindows' ! Version conflict in shader 'selflight' * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * NVAPI is missing. * Starting rendering as 2-GPU. *** RESET [1056 ms] "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\bin\xrengine.exe" -start server(форпост-2/single/alife/load) client(localhost) * phase time: 0 ms * phase cmem: 110554 K Кэширование объектов... Loading objects... Loading models... ! auto-generated bump map: act\act_arm_0_bump# * [prefetch] time: 14524 ms * [prefetch] memory: 0Kb ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) * phase time: 14610 ms * phase cmem: 110554 K Сервер: Старт... * phase time: 385 ms * phase cmem: 111151 K Сервер: Загрузка симуляции жизни... * phase time: 41 ms * phase cmem: 111151 K Загрузка "форпост-2.sav"... * Loading spawn registry... * 12913 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 26612 objects are successfully loaded * Game форпост-2 is successfully loaded from file 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\user\savedgames\форпост-2.sav' (7.654s) * phase time: 7615 ms * phase cmem: 173493 K Сервер: Соединение... * phase time: 85 ms * phase cmem: 173581 K Загрузка игры: 10 процентов localhost... * client : connection accepted - <> * phase time: 17 ms * phase cmem: 173614 K Открытие потока... * phase time: 22 ms * phase cmem: 173614 K Загрузка игры: 20 процентов (форма объектов)... * phase time: 9229 ms * phase cmem: 284562 K Загрузка игры: 30 процентов (шейдеры)... * phase time: 610 ms * phase cmem: 285625 K Загрузка игры: 40 процентов (геометрия)... * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 56742 verts, 1773 Kb * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65507 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65515 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65501 verts, 2046 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 11053 verts, 345 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 50268 verts, 1570 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 741387 indices, 1448 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb * [Loading VB] 22720 verts, 266 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 466236 indices, 910 Kb * phase time: 2676 ms * phase cmem: 285808 K Загрузка игры: 50 процентов (база пространств)... * phase time: 335 ms * phase cmem: 297070 K Загрузка игры: 60 процентов (детальные объекты)... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 22936 v(20), 11468 p * [DETAILS] Batch(61), VB(447K), IB(67K) * phase time: 82 ms * phase cmem: 297087 K Загрузка игры: 70 процентов (секторы и порталы)... * Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\levels\marsh\level.hom * phase time: 67 ms * phase cmem: 297367 K Загрузка игры: 80 процентов (ИИ объекты)... * phase time: 7 ms * phase cmem: 297367 K Клиент: Создание... * phase time: 6 ms * phase cmem: 297367 K Загрузка игры: 90 процентов (текстуры)... * t-report - base: 1111, 867714 K * t-report - lmap: 11, 11265 K ! Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_open.ogg ! Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_close.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_belt.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_ruck.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_properties.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\sounds\interface\inv_drop.ogg * phase time: 20229 ms * phase cmem: 350669 K Подготовка к запуску игры... * phase time: 28 ms * phase cmem: 350685 K * [win32]: free[2267936 K], reserved[119912 K], committed[1806392 K] * [ D3D ]: textures[919591 K] * [x-ray]: crt heap[350680 K], process heap[9712 K], game lua[94335 K], render[194 K] * [x-ray]: economy: strings[16643 K], smem[1327 K] ! [LUA][ERROR] ERROR: Не найден дополнительный сейв! ! Cannot find saved game ~~~ Не найден дополнительный сейв! FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....t.a.l.k.e.r. Чистое Небо\gamedata\scripts\_g.script:978: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) stack trace:
Сообщение отредактировал armsmaster - Понедельник, 19.08.2013, 00:11
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
20.05.2013
Senarus
Понедельник, 24.02.2014, 10:31 | Сообщение # 257
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
96
Награды :
1
Регистрация :
16.09.2013
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
16.09.2013
Статус :
Опытный :
Сообщений :
3426
Награды :
19
Регистрация :
29.09.2011
armsmaster , Убери под спойлер.
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
29.09.2011
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
dark_stalker_98 , то, что нужно. Спасибо. Не, это чересчур - потом ни в одно здание не зайдешь, где есть коридоры Добавлено (03.11.2013, 10:57) ---------------------------------------------Senarus , так и должно быть, я еще не доделал ветку с Семецким. Может, в следующем апдейте поправлю. Постараюсь.
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
133
Награды :
1
Регистрация :
10.06.2012
вот сейвы ("pobieranie" нужно нажать для скачивания )
Сообщение отредактировал NikolaiLezvie - Воскресенье, 18.08.2013, 03:00
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.06.2012
Статус :
Новичок :
Сообщений :
238
Награды :
9
Регистрация :
16.05.2012
Max_Warlock , купил аж 5 батареек. Фонарь всё равно не работаетДобавлено (03.11.2013, 11:09) --------------------------------------------- Щас ещё фикс 0.1.5 опробую. Может быть решится проблема
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
16.05.2012
Статус :
Гость :
Сообщений :
46
Награды :
2
Регистрация :
20.05.2013
Сообщение отредактировал armsmaster - Воскресенье, 18.08.2013, 23:48
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
20.05.2013
Vetas
Понедельник, 24.02.2014, 10:31 | Сообщение # 263
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.02.2013
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
armsmaster , принято - будем исправлять. Сейчас с адаптацией схемы к OGSM закончу, с текстурами почвы разберусь, а потом выложу новый апдейт.Добавлено (19.08.2013, 11:12) ---------------------------------------------armsmaster , блин, первый плохой вылет за все тестирование. Попробую как-то решить эту проблему.
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
UserVectorXr26 , придумал, как решить данную проблему. В следующем апдейте сделаю. Vetas , если уйти на Кордон, то вояка умрет. Тогда действуйте стандартным способом. Решайте проблему через Отца Валерьяна.
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
Ссылку на скрины забыл сделать кликабельной. А вообще-то, важнее заниматься модом, чем постить нормальные\ненормальные скрины. Не отвлекаем людей от работы.
Сообщение отредактировал Max_Warlock - Понедельник, 19.08.2013, 11:41
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013
Vetas
Понедельник, 24.02.2014, 10:31 | Сообщение # 267
Статус :
Зевака :
Сообщений :
16
Награды :
0
Регистрация :
09.02.2013
Max_Warlock , с Валерьяном я поговорил, он сказал, мол "иди убей вояк на элеваторе". Собсно больше никакой инфы не было. Уговорить кого-то из одиночек пойти со мной не получилось, я пошёл убивать их в одиночку, (чувствую, что не правильно сделал). Убил этих троих. А дальше ничего. Халецкий всё также молчит вместе с Валерьяном.
Понедельник, 24.02.2014, 10:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.02.2013
Darkness
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1341
Награды :
8
Регистрация :
26.04.2013
Цитата (Max_Warlock )
Школота, которая не знает аббревиатур CS, ShoC и CoP здесь не появляется.
А если тебе допустим 25 и ты не знаешь этих аббревиатур, то застрелись!!! Ладно придираться не буду ведь ты здесь разработчик. Но мне кажется что Чистое Небо звучит громче Я могу поделать еще скринов, если нужно?
Сообщение отредактировал dark_stalker_98 - Понедельник, 19.08.2013, 11:56
Понедельник, 24.02.2014, 10:32
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.04.2013
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
Vetas , ты первы раз играешь в ЧН? Я там ничего не менял, в этом месте. Убиваешь всех вояк на элеваторе. Проверь, может еще где-то остались. Потом убиваешь всех вояк на АТП. Тебя вызывает Валерьян и вы раскалываете Халецкого.
Понедельник, 24.02.2014, 10:32
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
dark_stalker_98 , если есть желание и возможность, конечно)) Добавлено (19.08.2013, 11:37) --------------------------------------------- dark_stalker_98 , черт с тобой, золотая рыбка Пусть будет Clear SkyДобавлено (19.08.2013, 11:43) ---------------------------------------------
Цитата (dark_stalker_98 )
А если тебе допустим 25 и ты не знаешь этих аббревиатур, то что застрелиться?
Тебе 25? Ты хочешь стать настоящим сталкером, но не знаешь аббревиатур CS, CoP и ShoC? Застрелись! Вступай в ряды "Серых точек", будь мертвым до конца! Время умирания... любое! Принимаем без перерывов и выходных!
Сообщение отредактировал Max_Warlock - Понедельник, 19.08.2013, 11:38
Понедельник, 24.02.2014, 10:32
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013