Авторы: Chriotmao(alewka_ph), Старлей(Ctarley), Так же принимали участие: Fidget(Fidg), Golic(Golic) Версия игры: S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо 1.5.10 (Включая Steam-версию) ModDB:http://www.moddb.com/mods/old-story-cs Дата выхода:21 февраля 2014 года В моде использованы работы следующих авторов и команд: Cromm Cruac, OGSM Team а так же работы авторов участвовавших в создании и дополнении OGSM CS 1.8 CE, OGSE Team, Spectrum Project, monk, Shredder, VEX, lafugix, power_cat, 4a_team, Сталкер Лом, HellRatz, jenek96, macron, shoker, GeJorge, A B, amik, Белый, Б@ЛБЕС, *Shoker*, FL!NT Базой мода служит OGSM CS 1.8 CE + Некоторые правки из Сompilation fixes от monk
2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. В зоне появляются научные экспедиции "Запада", стремящиеся разгадать тайну зоны. Действие игры происходит за год до событий, описанных в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl". За год до самого удачного похода Стрелка и его товарищей к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами вольного наёмника Шрама, буквально погибающего после каждого выброса. Что разгадает Шрам? С кем сведет его нестабильная "Зона"? Все это вы узнаете пройдя Old Story mod.
Краткий список изменений OS 1.0: 1. Новый сюжет, охватывающий все локации оригинала, а так же подземелья Припяти и Генераторы. Новый старт игры. 2. Персональная Арена, представляющая собой закрытый полигон с разными типами испытаний, запускается из меню, на игру не влияет. 3. Новая система войны группировок, дающая полную свободу действиям НПС. 4. Новые, а так же известные по ТЧ и ЗП персонажи со своей историей. 5. Новые модели для практически всех ключевых персонажей. 6. Измененная оригинальная погода а так же шейдеры оптимизирующие игру на Статическом и Улучшенном полном освещении. Так же приведены в порядок текстуры игры. 7. Добавлены уникальное оружие и костюмы, так же некоторые старые обзавелись новыми\измененными апгрейдами. 8. Большая часть локации потерпела правки, были удалены\добавлены объекты, исправлены недочеты, дабы соответствовать оным из ТЧ. 9. Менее значительные правки и улучшения.
Скриншоты
Видео
Сообщение отредактировал alewka_ph - Пятница, 21.02.2014, 18:06
Парень ты это говоришь таким тоном будто мод делают только для тебя и при этом ты им платишь за это деньги , а они свою "работу " не выполняют вовремя .... осень , зима примерные сроки выхода - ведь точной даты назвать впрниципе нереально , ведь всякое бывает , некоторый задумки даются легко , а над некоторыми очень долго сидишь и потеешь и порой тратить на все это много времени и в итоге отказываешь он какой либо вещи ... вообщем будь проще и люди к тебе потянутся )))
Сообщение отредактировал FaLcon - Понедельник, 28.10.2013, 20:27
Парень ты это говоришь таким тоном будто мод делают только для тебя и при этом ты им платишь за это деньги , а они свою "работу " не выполняют вовремя .... осень , зима примерные сроки выхода - ведь точной даты назвать впрниципе нереально , ведь всякое бывает , некоторый задумки даются легко , а над некоторыми очень долго сидишь и потеешь и порой тратить на все это много времени и в итоге отказываешь он какой либо вещи ... вообщем будь проще и люди к тебе потянутся )))
alewka_ph, по описанию и скринам мод просто класс будет. Ждём выхода. Удачи тебе в разработке Проект должен быть поистине уникальным, т.к. тот самый ЧН никто вроде бы ещё не пытался восстановить
Офигительные скрины, ребята. Золотой удачи вам в продолжении работы над этим классным модом!
спасибо, стараемся. Ну вообще думаю осталась шлифовка, наполнение второстепенными квестами, ну и исправление некоторых ошибок. В данный момент я прошел игру примерно на 70%, вылетов критичных я не заметил, были конечно зависы 2-3 раза, но это не критично. Саша сейчас разбирается со своим компом, и помогает исправлять баги и вылеты, которые мне не под силу, а я наполняю игру интересностями. Так что мы постараемся уложиться в срок, и дать вам то, чем гордимся
alewka_ph, я Видюшки поглядел все клева и погода и взрыв патрона, но одно меня взбесило, это левозатворное советское оружие...Бр..непереношу его=) будетли дополнение какое нибудь на право затворные стволы?
я Видюшки поглядел все клева и погода и взрыв патрона, но одно меня взбесило, это левозатворное советское оружие...Бр..непереношу его=) будетли дополнение какое нибудь на право затворные стволы?
Нет, будет левозатворное-советское оружие Кому надо, сделают сами.
ЦитатаStryker_SQD ()
Молодцы, что вернули панель артов на HUD. Кстати судя по скринам видно, что добавлены новые артефакты.
какой приблизительно будет вес мода (запакованного)?
Не могу сказать, бэта весит около 850 мб в сжатом виде, но я корректировал текстуры, по этому вес может измениться до 1 гб и выше. Залито будет на Яндекс.Диск
Сообщение отредактировал alewka_ph - Среда, 06.11.2013, 07:44