«Последний День» – Первое видео на платформе «LA DC»
Не так давно создатель модификации «Последний День» объявил о возвращении к разработке проекта. Напомним, что прошлая версия мода вышла в 2013 году, и с тех пор так и зависла на стадии беты. Разрабатывается обновление на базе «Lost Alpha DC». Выбор платформы обусловлен тем, что по сравнению с оригинальным Тень Чернобыля, здесь реализована богатая скриптовая составляющая, улучшенный графический рендер и ускоренный компилятор локаций. По мнению модмейкера, смена платформы поможет реализовать гораздо больше задумок. Например, большинство подземных локаций станут частью наземных уровней, и соответственно не потребуют подзагрузки. Благодаря выбранному движку совершенно иначе стали выглядеть игровые территории модификации. Автор мода продемонстрировал несколько первых скриншотов и небольшой геймплейный ролик. На кадрах была показана локация «Периметр», которую модмейкер моделировал самостоятельно.
Помимо смены платформы стали известны некоторые подробности касательно квестовой составляющей. Разработчик планирует реализовать не менее пяти-шести побочных заданий на каждой локации и основательно доработать основной сюжет. Дата выхода новой версии мода пока неизвестна, однако к концу нынешнего года автор надеется собрать новую бету.
В чём смысл таких скринов? Я вижу: трава-трава-трава, кусты-кусты, деревья, три вышки, лэп. Круто. Надеюсь дизайн лок не везде будет такой. Надо показывать что-то интересное, а не зелень-зелёную на весь экран.
По твоему в нём какая-то смысловая нагрузка должна быть? Я вижу, что автор сделал локу, побегал по ней,записал ролик на 30 секунд, выложил типа "Эгегей, я продолжаю разработку, смотрите" и всё.
Если бы ты играл в "Последний день, то понял бы, к чему он"... В моде было очень много беготни, по каким-то незначительным причинам несколько раз по одному и тому же маршруту!
"однако к концу нынешнего года автор надеется новую бету." (с)
А я надеюсь, что таких диалогов хоть в моде не будет. На языке Йоды-иностранца. Автору желать удачи. Вдохновения автору и настроение чтоб быть хорошо, чтоб получилось, ага всё, желать моя ему!
5-6 побочных квестов вау как много. Опять работа в одиночку и ненасыщенный материал, зато удовлетворенная гордость. Лучше бы объединились вместе авторы короткометражек и создали что нибудь более существенное. Или ирбису бы помогли что ли
Ну удачки остаётся только пожелать и терпения в твоём труде. Глядишь действительно, что-то интересное выйдет. Т.к. модов толковых на этой платформе ещё нету