«Последний День» – Первое видео на платформе «LA DC»

Не так давно создатель модификации «Последний День» объявил о возвращении к разработке проекта. Напомним, что прошлая версия мода вышла в 2013 году, и с тех пор так и зависла на стадии беты. Разрабатывается обновление на базе «Lost Alpha DC». Выбор платформы обусловлен тем, что по сравнению с оригинальным Тень Чернобыля, здесь реализована богатая скриптовая составляющая, улучшенный графический рендер и ускоренный компилятор локаций. По мнению модмейкера, смена платформы поможет реализовать гораздо больше задумок. Например, большинство подземных локаций станут частью наземных уровней, и соответственно не потребуют подзагрузки. Благодаря выбранному движку совершенно иначе стали выглядеть игровые территории модификации. Автор мода продемонстрировал несколько первых скриншотов и небольшой геймплейный ролик. На кадрах была показана локация «Периметр», которую модмейкер моделировал самостоятельно.

Помимо смены платформы стали известны некоторые подробности касательно квестовой составляющей. Разработчик планирует реализовать не менее пяти-шести побочных заданий на каждой локации и основательно доработать основной сюжет. Дата выхода новой версии мода пока неизвестна, однако к концу нынешнего года автор надеется собрать новую бету.

Видео

Обзор беты 2013 года


AP PRO, 2018 г.

8912
Читайте также
Коментарии
X_A_M_E_L_E_O_N 13.01.2018, 18:35 #1 -1  
Супер!
Монолитовег 13.01.2018, 19:44 #2 +2  
Жду!
154okn@monax32 13.01.2018, 20:15 #3 +2  
посмотрим B)
_Bolt_ 13.01.2018, 20:17 #4 +10  
В чём смысл таких скринов? Я вижу: трава-трава-трава, кусты-кусты, деревья, три вышки, лэп. Круто. Надеюсь дизайн лок не везде будет такой. Надо показывать что-то интересное, а не зелень-зелёную на весь экран.
BeeRsek 14.01.2018, 05:40 #16 0  
что-то интересное наоборот надо не показывать, а то насмотритесь,а потом уже ничему не удивитесь)
Markus2 13.01.2018, 20:35 #5 0  
Хоть бы в долгострой не пошел
NaziiStalker 13.01.2018, 21:54 #6 +2  
"что прошлая версия мода вышла в 2013 году, и с тех пор так и зависла на стадии беты"

Вот уж не ушел))))))
_Bolt_ 14.01.2018, 01:59 #11 +4  
по моему это не долгострой, а запой, когда ничего не продолжается, а время идёт
BeeRsek 14.01.2018, 05:39 #15 -5  
ты если не знаешь что и как идет там в процессе разработки то сиди молча,умник
_Bolt_ 14.01.2018, 06:17 #17 +2  
Го ты не будешь выпендриваться? Если новостей не будет, тогда и не о чем думать остаётся. На то будет воля автора, а не повод тебе язвить.
SOG 13.01.2018, 21:56 #7 +4  
короткое видео из которого ничего не понятно
_Bolt_ 14.01.2018, 01:58 #10 +1  
По твоему в нём какая-то смысловая нагрузка должна быть? Я вижу, что автор сделал локу, побегал по ней,записал ролик на 30 секунд, выложил типа "Эгегей, я продолжаю разработку, смотрите" и всё.
Шурик 18.01.2018, 14:34 #29 +1  
Лиж-бы этим "эгегегей" все и не закончилось)))

ЗЫ ...касательно прочитанного мной описания
Цитата
...автор надеется собрать новую бету.

И к чему это? Я в смысле что почему не довести дологического финала? А не тянуть яшу за ****у?! Вечная бета! БезперспективняГ.... dry
Skyler 14.01.2018, 01:02 #8 +4  
Эхххх... будем бегать по всей ЛА зоне по десять раз...
_Bolt_ 14.01.2018, 01:56 #9 0  
ТО ЕСТЬ то, что бегали по оригинальным и билдовским локам норм? В ЛА вообще считай симбиоз. Натуральный.
Так я не понял к чему ты? -_-
Skyler 14.01.2018, 03:54 #12 +3  
Меня в ЛА не заставляли несколько раз пробегать зону,
попутно отстреливаясь от тупых ботов, который надоедают к половине игры.
P.S. я не любитель ЛА
stalkerchigil 14.01.2018, 04:24 #14 +2  
Если бы ты играл в "Последний день, то понял бы, к чему он"...
В моде было очень много беготни, по каким-то незначительным причинам несколько раз по одному и тому же маршруту! cool
_Bolt_ 14.01.2018, 06:19 #18 0  
Ага, беготня, такое часто в модах и такое часто бесит, да.
sine 14.01.2018, 10:27 #19 +4  
Именно над искоренением утомляющих квестов и долгих переходов я и работаю.
А так-же над исправлением геометрии, да...
stalkerchigil 14.01.2018, 10:30 #20 +1  
Вот и ладушки. Искорени этих врагов Монол... ой то-есть врагов игрока! :D
stalkerchigil 14.01.2018, 04:18 #13 +4  
"однако к концу нынешнего года автор надеется новую бету." (с)
:D
А я надеюсь, что таких диалогов хоть в моде не будет. На языке Йоды-иностранца.
Автору желать удачи. Вдохновения автору и настроение чтоб быть хорошо, чтоб получилось, ага всё, желать моя ему! :D
T_Gloomy_T 14.01.2018, 12:36 #21 +1  
Троллэнг, однако 10
stalkerchigil 14.01.2018, 19:03 #25 +2  
Та не, прост указал на ошибку. Вот уже и исправили. Значит может не зря коммент писал. яяяяя Да кто ж не ошибается, всё мы понимаем! :)
mikser98 14.01.2018, 14:08 #22 0  
Что то новенькое...
Cutting_heads 14.01.2018, 15:28 #23 -1  
5-6 побочных квестов вау как много. Опять работа в одиночку и ненасыщенный материал, зато удовлетворенная гордость. Лучше бы объединились вместе авторы короткометражек и создали что нибудь более существенное. Или ирбису бы помогли что ли
kawa 14.01.2018, 15:43 #24 +1  
Видео наоборот отталкивает, слишком уж пустая локация.
sine 17.01.2018, 21:28 #27 0  
Ты это понял про 30 секундам геймплея, на которых видно где то 10% локации? Мне кажется тебе надо идти в экстрасенсы 10
belhold 18.01.2018, 09:03 #28 +1  
Ну удачки остаётся только пожелать и терпения в твоём труде. Глядишь действительно, что-то интересное выйдет. Т.к. модов толковых на этой платформе ещё нету 12
BOULDER 14.01.2018, 19:32 #26 +1  
Интересно, ждём
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь