«Последний День» – Первое видео на платформе «LA DC»

Не так давно создатель модификации «Последний День» объявил о возвращении к разработке проекта. Напомним, что прошлая версия мода вышла в 2013 году, и с тех пор так и зависла на стадии беты. Разрабатывается обновление на базе «Lost Alpha DC». Выбор платформы обусловлен тем, что по сравнению с оригинальным Тень Чернобыля, здесь реализована богатая скриптовая составляющая, улучшенный графический рендер и ускоренный компилятор локаций. По мнению модмейкера, смена платформы поможет реализовать гораздо больше задумок. Например, большинство подземных локаций станут частью наземных уровней, и соответственно не потребуют подзагрузки. Благодаря выбранному движку совершенно иначе стали выглядеть игровые территории модификации. Автор мода продемонстрировал несколько первых скриншотов и небольшой геймплейный ролик. На кадрах была показана локация «Периметр», которую модмейкер моделировал самостоятельно.

Помимо смены платформы стали известны некоторые подробности касательно квестовой составляющей. Разработчик планирует реализовать не менее пяти-шести побочных заданий на каждой локации и основательно доработать основной сюжет. Дата выхода новой версии мода пока неизвестна, однако к концу нынешнего года автор надеется собрать новую бету.

Видео

Обзор беты 2013 года


AP PRO, 2018 г.

9011
Читайте также
Состоялся релиз «OGSR MOD»!
«New Horizon 0.2» выйдет 25 мая
Блиц новости (28.02.18) СВ 3. Осколок Тьмы - Презентация завода Росток Автор «Oblivion Lost Remake 3.0» рассказал о прогрессе работы
Коментарии
X_A_M_E_L_E_O_N 13.01.2018, 18:35 #1 -1  
Супер!
Монолитовег 13.01.2018, 19:44 #2 +2  
Жду!
154okn@monax32 13.01.2018, 20:15 #3 +2  
посмотрим B)
_Bolt_ 13.01.2018, 20:17 #4 +10  
В чём смысл таких скринов? Я вижу: трава-трава-трава, кусты-кусты, деревья, три вышки, лэп. Круто. Надеюсь дизайн лок не везде будет такой. Надо показывать что-то интересное, а не зелень-зелёную на весь экран.
BeeRsek 14.01.2018, 05:40 #16 0  
что-то интересное наоборот надо не показывать, а то насмотритесь,а потом уже ничему не удивитесь)
Markus2 13.01.2018, 20:35 #5 0  
Хоть бы в долгострой не пошел
NaziiStalker 13.01.2018, 21:54 #6 +2  
"что прошлая версия мода вышла в 2013 году, и с тех пор так и зависла на стадии беты"

Вот уж не ушел))))))
_Bolt_ 14.01.2018, 01:59 #11 +4  
по моему это не долгострой, а запой, когда ничего не продолжается, а время идёт
BeeRsek 14.01.2018, 05:39 #15 -5  
ты если не знаешь что и как идет там в процессе разработки то сиди молча,умник
_Bolt_ 14.01.2018, 06:17 #17 +2  
Го ты не будешь выпендриваться? Если новостей не будет, тогда и не о чем думать остаётся. На то будет воля автора, а не повод тебе язвить.
SOG 13.01.2018, 21:56 #7 +4  
короткое видео из которого ничего не понятно
_Bolt_ 14.01.2018, 01:58 #10 +1  
По твоему в нём какая-то смысловая нагрузка должна быть? Я вижу, что автор сделал локу, побегал по ней,записал ролик на 30 секунд, выложил типа "Эгегей, я продолжаю разработку, смотрите" и всё.
Шурик 18.01.2018, 14:34 #29 +1  
Лиж-бы этим "эгегегей" все и не закончилось)))

ЗЫ ...касательно прочитанного мной описания
Цитата
...автор надеется собрать новую бету.

И к чему это? Я в смысле что почему не довести дологического финала? А не тянуть яшу за ****у?! Вечная бета! БезперспективняГ.... dry
Skyler 14.01.2018, 01:02 #8 +4  
Эхххх... будем бегать по всей ЛА зоне по десять раз...
_Bolt_ 14.01.2018, 01:56 #9 0  
ТО ЕСТЬ то, что бегали по оригинальным и билдовским локам норм? В ЛА вообще считай симбиоз. Натуральный.
Так я не понял к чему ты? -_-
Skyler 14.01.2018, 03:54 #12 +3  
Меня в ЛА не заставляли несколько раз пробегать зону,
попутно отстреливаясь от тупых ботов, который надоедают к половине игры.
P.S. я не любитель ЛА
stalkerchigil 14.01.2018, 04:24 #14 +2  
Если бы ты играл в "Последний день, то понял бы, к чему он"...
В моде было очень много беготни, по каким-то незначительным причинам несколько раз по одному и тому же маршруту! cool
_Bolt_ 14.01.2018, 06:19 #18 0  
Ага, беготня, такое часто в модах и такое часто бесит, да.
sine 14.01.2018, 10:27 #19 +4  
Именно над искоренением утомляющих квестов и долгих переходов я и работаю.
А так-же над исправлением геометрии, да...
stalkerchigil 14.01.2018, 10:30 #20 +1  
Вот и ладушки. Искорени этих врагов Монол... ой то-есть врагов игрока! :D
stalkerchigil 14.01.2018, 04:18 #13 +4  
"однако к концу нынешнего года автор надеется новую бету." (с)
:D
А я надеюсь, что таких диалогов хоть в моде не будет. На языке Йоды-иностранца.
Автору желать удачи. Вдохновения автору и настроение чтоб быть хорошо, чтоб получилось, ага всё, желать моя ему! :D
T_Gloomy_T 14.01.2018, 12:36 #21 +1  
Троллэнг, однако 10
stalkerchigil 14.01.2018, 19:03 #25 +2  
Та не, прост указал на ошибку. Вот уже и исправили. Значит может не зря коммент писал. яяяяя Да кто ж не ошибается, всё мы понимаем! :)
mikser98 14.01.2018, 14:08 #22 0  
Что то новенькое...
Cutting_heads 14.01.2018, 15:28 #23 -1  
5-6 побочных квестов вау как много. Опять работа в одиночку и ненасыщенный материал, зато удовлетворенная гордость. Лучше бы объединились вместе авторы короткометражек и создали что нибудь более существенное. Или ирбису бы помогли что ли
kawa 14.01.2018, 15:43 #24 +1  
Видео наоборот отталкивает, слишком уж пустая локация.
sine 17.01.2018, 21:28 #27 0  
Ты это понял про 30 секундам геймплея, на которых видно где то 10% локации? Мне кажется тебе надо идти в экстрасенсы 10
belhold 18.01.2018, 09:03 #28 +1  
Ну удачки остаётся только пожелать и терпения в твоём труде. Глядишь действительно, что-то интересное выйдет. Т.к. модов толковых на этой платформе ещё нету 12
BOULDER 14.01.2018, 19:32 #26 +1  
Интересно, ждём
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь