Случайная подборка модов
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Paradise Lost
3.7
Путь Бандита
2.0
Новый Арсенал 5.0
3.6
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
История Борова
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 04.06.2016, 17:54 | Сообщение # 1666
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  скат
Суббота, 04.06.2016, 18:01 | Сообщение # 1667
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

ins33, Как это чем? С помощью инструментов СДК. Выдели нод и нажми делете, нод удалиться, выдели нод и выбери инструмент повернуть, выбери ось X Y Z. Только надо учесть что нод может только наклонятся в разные стороны или подниматься\опускатся по оси Y. Почитай еще вот здесь. http://www.amk-team.ru/forum....oshibki
Сообщение отредактировал скат - Суббота, 04.06.2016, 18:01
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Сомали  ur3icf
Суббота, 04.06.2016, 18:09 | Сообщение # 1668
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата скат ()
Почитай еще вот здесь.

Полезное чтиво! Много интересного. Спасибо за ссыль, мне тоже пригодится.
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Польша  Kvаnt
Суббота, 04.06.2016, 19:06 | Сообщение # 1669
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 3
Регистрация: 08.09.2013

Подскажите как в ЗП убрать кружочки-маркеры у под-локаций и текст выводимый при нажатии на них?
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Украина  [Karpov_SK]
Суббота, 04.06.2016, 19:07 | Сообщение # 1670
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

Какие файлы отвечают за покачивание лодов?
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 04.06.2016, 19:10 | Сообщение # 1671
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Kvаnt, да просто отключить их в ПДА. А вообще в pda.script убери строки

и строки
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Польша  Kvаnt
Суббота, 04.06.2016, 19:52 | Сообщение # 1672
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 3
Регистрация: 08.09.2013

_S_k_i_F_, а можно сделать так, чтобы при наведении на область показывалось ее название, но не выделялся бы этот кружок-маркер?
И как такое реализовать на новой локации?
Сообщение отредактировал Kvаnt - Суббота, 04.06.2016, 19:52
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 04.06.2016, 20:10 | Сообщение # 1673
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Kvаnt, лехко happy Открываешь ui_actor_sleep_screen.dds и ластиком затираешь текстуру метки.
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Польша  Kvаnt
Суббота, 04.06.2016, 20:19 | Сообщение # 1674
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 3
Регистрация: 08.09.2013

_S_k_i_F_, а размер и форму области можно менять? Там, овал сделать, круг, ромб и т.п?
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 04.06.2016, 20:23 | Сообщение # 1675
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Kvаnt, да вместо той что есть, нарисуй свою.
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  13Шустрый13
Суббота, 04.06.2016, 20:35 | Сообщение # 1676
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Как спавнить НПС через сквад?
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 04.06.2016, 21:20 | Сообщение # 1677
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

13Шустрый13, раз и два.

Добавлено (04.06.2016, 21:20)
---------------------------------------------
По-хорошему, конечно, это делается в SDK...

  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 05.06.2016, 04:21 | Сообщение # 1678
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 04:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  strchi
Воскресенье, 05.06.2016, 10:14 | Сообщение # 1679
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2467
Награды: 13
Регистрация: 05.10.2012

Вопрос по- новому 3ds max, как сделать обрыв на террейн? Раньше делал через модификаторы, те, которых нету в 2015 максе:(
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 10:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 05.06.2016, 10:23 | Сообщение # 1680
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Работаю с GUI-элементами. Необходимо провернуть такую штуку: имеется, например, три кнопки (кнопка1, кнопка2, кнопки3), они имеют форму списка и вот нужно, чтобы, например, когда кнопка2 отключена, кнопка3 изменила бы позицию и заняла ее место, дабы список был не нарушен и оставался единым целым. Каким образом можно этого достичь?
Или другой вариант: также имеем список, но кнопки все неактивны, и мы не знаем когда какая кнопка будет активна - все зависит от ситуации, и вот когда должна появиться кнопка (не важно 1-ая, 2-ая или 3-ая), она должна занять позицию "1", - по принципу добавления новых достижений в КПК.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 10:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Поиск: