Случайная подборка модов
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Хроники Кайдана
3.6
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Cupcake
Воскресенье, 19.06.2016, 19:19 | Сообщение # 1921
Сообщений: 554
Регистрация: 02.06.2015

Доброго времени суток. ЗП. В файлах (LTX) смарт террейнов есть такие строчки:
max_population и spawn_num. Не могу разобраться, на что влияет каждая из них. В гоголе ничего путнего.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.06.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 19.06.2016, 19:23 | Сообщение # 1922
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата denis2000 ()
Значит отсутствует...

И что из этого следует? Что теперь делать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 19.06.2016, 19:49 | Сообщение # 1923
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

verty_n00b,
max_population - максимальное количество сквадов на смарте
spawn_num - сколько спавнить сквадов.


Цитата ur3icf ()
И что из этого следует?

Что причина доподлинно не известна.
Цитата ur3icf ()
Что теперь делать?

Переустанавливать.
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 19.06.2016, 19:49
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 19.06.2016, 19:58 | Сообщение # 1924
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата denis2000 ()
Переустанавливать.

Да, это понятно... Ээ-эх. Понять бы причину, что-бы это опять не повторилось.
Ладно, будем пробовать. Спасибо за участие!
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 19.06.2016, 19:59 | Сообщение # 1925
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

verty_n00b, почитай эту статью, узнаешь еще больше о смартах.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  KomeR
Понедельник, 20.06.2016, 07:19 | Сообщение # 1926
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2016

День добрый!
что это за чуваки (фамилии)? из файла task_manager.script
trader = 003, Сидор
barman = 500, Бармен
ecolog = 902, Сахаров (?)
dolg = 507, (?)
freedom = 707, (?)
wolf = 006, Волк
shustriy = 004, Шустрый
drunk_dolg = 510, (?)
hunter = 504, Охотник
zastava_commander = 518, (?)
petrenko = 506, Петренко
lisiy = 607, Лысый
mercenary = 515 (?)

Пы.Сы.: только не смейтесь biggrin если не знаю таких мелочей. Давненько в СТАЛКЕРА не гонял.

Добавлено (20.06.2016, 07:19)
---------------------------------------------
... и еще, время на выполнения квеста time = 86400 я так понял это максимальное время для квеста? Для безсрочного квеста нужно ставить "--" или врмя можно вообще не указывать?
Пы.Сы.: однотипные квесты. ТЧ
Сообщение отредактировал KomeR - Понедельник, 20.06.2016, 09:23
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2016, 07:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2016
Российская Федерация  Cupcake
Понедельник, 20.06.2016, 08:02 | Сообщение # 1927
Сообщений: 554
Регистрация: 02.06.2015

denis2000, BoBaH_671, большое спасибо.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2016, 08:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.06.2015
Российская Федерация  CoCo_Boy
Понедельник, 20.06.2016, 12:52 | Сообщение # 1928
Статус:
Новичок:
Сообщений: 251
Награды: 0
Регистрация: 29.03.2016

KomeR, dolg - генерал Воронин, freedom - Лукаш, drunk_dolg - пьяный долговец в баре (по-моему, он еще просит найти его ствол), mercenary - Осведомитель.

Добавлено (20.06.2016, 12:52)
---------------------------------------------
zastava_commander - Сержант Киценко

  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2016, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2016
Российская Федерация  strchi
Понедельник, 20.06.2016, 18:35 | Сообщение # 1929
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2467
Награды: 13
Регистрация: 05.10.2012

Цитата CoCo_Boy ()
mercenary - Осведомитель.

А с чего его наймитом прозвали? Почему-то мне кажется, что не он это.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2016, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Российская Федерация  Overfirst
Понедельник, 20.06.2016, 18:51 | Сообщение # 1930
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Как сделать проверку, что в данной аномальной зоне нету артефактов?
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2016, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  _S_k_i_F_
Понедельник, 20.06.2016, 19:02 | Сообщение # 1931
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

BoBaH_671, в xr_condition ф-ция anomaly_has_artefact
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2016, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Азербайджан  computerbox2003
Понедельник, 20.06.2016, 20:46 | Сообщение # 1932
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

Всем привет ,хочу сделать логику для нпс. Чтобы когда инфопоршень сработал ,нпс начал идти в точку которую ,я ему прописал.
Ну примерно как в концовке припяти точка Б28 . Плиз помогите !!!! Заранее спасибо.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2016, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Российская Федерация  strchi
Понедельник, 20.06.2016, 20:52 | Сообщение # 1933
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2467
Награды: 13
Регистрация: 05.10.2012

Цитата computerbox2003 ()
Всем привет ,хочу сделать логику для нпс. Чтобы когда инфопоршень сработал ,нпс начал идти в точку которую ,я ему прописал.
Ну примерно как в концовке припяти точка Б28 . Плиз помогите !!!! Заранее спасибо.

Тут надо несколько точек и по- ним провести своего НПС.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2016, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Азербайджан  computerbox2003
Понедельник, 20.06.2016, 20:54 | Сообщение # 1934
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

Цитата
Тут надо несколько точек и по- ним провести своего НПС.


Можешь примерно показать как прописать ???
Как создать точки ,я знаю.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2016, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 20.06.2016, 21:10 | Сообщение # 1935
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

computerbox2003,
Код

[walker@1]
path_walk = way_1
path_look = look_1
on_info = {+info_portion} walker@2

[walker@2]
path_walk = way_2
path_look = look_2
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2016, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: