Случайная подборка модов
Зона обр.2010г.
3.1
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Pain of The Past
2.8
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Сомали  ur3icf
Четверг, 04.08.2016, 22:53 | Сообщение # 3016
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата denis2000 ()
которые не имет готовых thm.

Тогда и у меня вопрос: а как быть с ориг. текстурами у которых нет thm? Им тоже делать или не надо?
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2016, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  makdm
Четверг, 04.08.2016, 23:08 | Сообщение # 3017
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата ur3icf ()
а как быть с ориг. текстурами у которых нет thm? Им тоже делать или не надо?

А что Вас смущает?
Я, когда делал Время Альянса, подключил локации из ТЧ ( Радар и Бар ) и локацию из билда Тёмная Лощина. К текстурам не было ни одного THM файла. Всё перегонял сначала в TGA, а затем для каждой текстуры сделал THM файлы. А это наверное сотня текстур.
Работа очень нудная и не всем она нравится.
Здесь главное понимать, как правильно делать.
Если текстура имеет бампы, то сначала перегоняете бамп-файлы. Затем перегоняете саму текстуру и делаете привязку к бамп-файлам. Тогда всё будет "работать" правильно.
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2016, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Сомали  ur3icf
Четверг, 04.08.2016, 23:24 | Сообщение # 3018
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата makdm ()
Работа очень нудная и не всем она нравится.

Ага, значит всетаки обязательно нужно все текстуры перегонять, я правильно понял?

Добавлено (04.08.2016, 23:24)
---------------------------------------------

Цитата makdm ()
Затем перегоняете саму текстуру и делаете привязку к бамп-файлам. Тогда

А об этом можно где-то по подробней почитать?
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2016, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  Vlador
Четверг, 04.08.2016, 23:37 | Сообщение # 3019
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Решил скомпилировать аи-сетку на драфте ("Компиляция_сетки_draft") - скомпилировалось спокойно. Странно. А вот лока скомпилена на максах. Что ж, осталось немного поработать, а там посмотрим, что получится.
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2016, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 04.08.2016, 23:38 | Сообщение # 3020
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 04.08.2016, 23:39
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2016, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 04.08.2016, 23:40 | Сообщение # 3021
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

В каком файле правится сетка инвентаря? (Что бы больше предметов помещалось на экран).
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2016, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Сомали  ur3icf
Четверг, 04.08.2016, 23:42 | Сообщение # 3022
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

denis2000,
Благодарю!
Ну вот, теперь есть что почитать перед сном. biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2016, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 04.08.2016, 23:43 | Сообщение # 3023
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата ur3icf ()
Ага, значит всетаки обязательно нужно все текстуры перегонять, я правильно понял?

В thm нуждаются все текстуры которые накладываются на трехмерные поверхности, как статических объектов локации (в том числе скайкубы) так и динамических (объекты спан-элементов). НЕ нуждаются в thm текстуры интерфейса пользователя например.
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2016, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 04.08.2016, 23:52 | Сообщение # 3024
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

denis2000, в курсе или нет?
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2016, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Сомали  ur3icf
Четверг, 04.08.2016, 23:56 | Сообщение # 3025
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата denis2000 ()
НЕ нуждаются в thm текстуры интерфейса пользователя например.

Понял спасибо!
Еще, вспомнил... Иногда попадаются кроме dds и thm, файлы типа seq, например: artifact_anim_dist.seq
Что это и для чего они?
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2016, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 05.08.2016, 00:00 | Сообщение # 3026
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

ur3icf, отвечают за анимации. Например, с помощью них сделан курсор.
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Сомали  ur3icf
Пятница, 05.08.2016, 00:13 | Сообщение # 3027
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

BoBaH_671, Спасибо!
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 00:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  скат
Пятница, 05.08.2016, 00:15 | Сообщение # 3028
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Цитата BoBaH_671 ()
ur3icf, отвечают за анимации. Например, с помощью них сделан курсор.
Телевизор с голой бабой, это лучше пример. biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Сомали  ur3icf
Пятница, 05.08.2016, 00:19 | Сообщение # 3029
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата скат ()
это лучше пример. biggrin

Это уже примерище!!! biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 05.08.2016, 00:22 | Сообщение # 3030
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата скат ()
Телевизор с голой бабой, это лучше пример.

biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Поиск: