Случайная подборка модов
Сталкер "Диана"
2.0
Призраки прошлого
3.2
Lost World Troops of Doom
4.1
Тайный путь
3.6
Зимний Снайпер
3.8
Lost Alpha DC
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Vlador
Пятница, 05.08.2016, 00:26 | Сообщение # 3031
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Все теперь окей. Игра загрузилась, лока появилась. Пару недочетов исправить, нормально заселить, и во будет.
А пока что вот какие первые успехи:
Сообщение отредактировал Vlador - Пятница, 05.08.2016, 00:27
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 00:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Сомали  ur3icf
Пятница, 05.08.2016, 00:34 | Сообщение # 3032
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

А никто не подскажет, почему некоторые локации при включенных секторах выглядят вот так:

Если сектора выключить то все нормально.
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 05.08.2016, 00:40 | Сообщение # 3033
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата ur3icf ()
почему некоторые локации при включенных секторах выглядят вот так

Галку Draw Solid убери в свойствах сектора, если тебе не нравится.

Добавлено (05.08.2016, 00:40)
---------------------------------------------
Это нормальный вид.

  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  Vlador
Пятница, 05.08.2016, 00:40 | Сообщение # 3034
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Поставил еще 3 граф-пойнта, 3 сталкера без логики и своими визуалами. Скомпилировал в SDK без ничего. Потом зашел скомпилировать спавн через батник.
В итоге:

P.S. прошу прощения, что я такой «нуб» в моддинге и сильно вас всех задалбываю, но как иначе?..
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 05.08.2016, 00:43 | Сообщение # 3035
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Vlador, проверь, прописана ли лока в конфигах SDK.
В game_levels.ltx

Добавлено (05.08.2016, 00:43)
---------------------------------------------

Цитата Vlador ()
прошу прощения, что я такой «нуб» в моддинге и сильно вас всех задалбываю, но как иначе?

Ничего, прорвёмся. wink
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  Vlador
Пятница, 05.08.2016, 00:50 | Сообщение # 3036
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

BoBaH_671, прописана. Но да ладно, завтра как-нибудь разберусь. А если не выйдет - сюда обращусь.

Добавлено (05.08.2016, 00:50)
---------------------------------------------
Точнее, уже сегодня, но после ночи и утра. biggrin

  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Сомали  ur3icf
Пятница, 05.08.2016, 01:12 | Сообщение # 3037
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата BoBaH_671 ()
Галку Draw Solid убери в свойствах сектора, если тебе не нравится.

Теперь вот так:

Цитата BoBaH_671 ()
Это нормальный вид.

Дааа, на ориг. локах в SDK-0.7 я такого вроде не видел, а вот в SDK_CoC... Да и к тому-же не на всех локах, а где-то 50/50.

Добавлено (05.08.2016, 01:12)
---------------------------------------------
Вот к примеру Кордон вот так выглядит:

Хоть с включенными секторами, хоть с выключенными. И не важно с галочкой Draw Solid или без нее.
Сообщение отредактировал ur3icf - Пятница, 05.08.2016, 01:14
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 01:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 05.08.2016, 08:05 | Сообщение # 3038
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата ur3icf ()
Дааа, на ориг. локах в SDK-0.7 я такого вроде не видел, а вот в SDK_CoC... Да и к тому-же не на всех локах, а где-то 50/50.

Это подсветка секторов, дефолтный сектор обычно настроен красным, поэтому и локация получается красной, но цвет может быть любым по выбору пользователя (например если он черный/не определен то подсветку и не видно).
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 08:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Сомали  ur3icf
Пятница, 05.08.2016, 08:50 | Сообщение # 3039
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата denis2000 ()
Это подсветка секторов,

Да. Спасибо! Уже разобрался и нашел где это настраивается, это что-бы на этом фоне сектора хорошо видны были.
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 08:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 05.08.2016, 13:59 | Сообщение # 3040
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата X_A_M_E_L_E_O_N ()
В каком файле правится сетка инвентаря? (Что бы больше предметов помещалось на экран).

Ау)
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Украина  MesnikAnd
Пятница, 05.08.2016, 14:55 | Сообщение # 3041
World of War Mod
Статус:
Новичок:
Сообщений: 389
Награды: 3
Регистрация: 16.02.2012

Какие есть причины краша компилятора на стадии Build UV mapping, дело точно не в компиляторе т.к. крашится любой компил. Развертка в норме, инвалидов нет, на уровне только террейн и вода, макс. качество компиляции

Добавлено (05.08.2016, 14:55)
---------------------------------------------
на драфте компил без проблем, только выше драфта и сразу смерть на стадии Build UV mapping wacko

  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2012
Украина  Vlador
Пятница, 05.08.2016, 16:24 | Сообщение # 3042
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

С компилятором спавна разобрался.
Но при запуске игры и загрузке локации вылет:
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  13Шустрый13
Пятница, 05.08.2016, 16:34 | Сообщение # 3043
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Vlador, нужно пересобирать локацию. АI-сетка не соответствует графу.

Хотел локацию декомплировать в СДК, но когда открываю её там вылезает это окно:

Как исправить?
Сообщение отредактировал 13Шустрый13 - Пятница, 05.08.2016, 16:40
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Беларусь  VxSK98
Пятница, 05.08.2016, 16:39 | Сообщение # 3044
Статус:
Новичок:
Сообщений: 215
Награды: 11
Регистрация: 16.05.2012

Vlador, Сетка не соответствует спавну. Нужно перекомпилировать сетку и спавн. Не забудь про level.ai в папке уровня, его вместе с самим спавном докинь в геймдату игры.
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 05.08.2016, 16:52 | Сообщение # 3045
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата 13Шустрый13 ()
хотел локацию декомплировать в СДК, но когда открываю её там вылезает это окно

Can't find motion - это отсутствующий .anm файл. Попробуй нажать "Продолжить" и, если получится, просто забей на эту фигню. Но чтобы работала игра, надо удалить аномалию, которая юзает данный .anm файл. В этом файле путь по которому она движется.
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Поиск: