Случайная подборка модов
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Возвращение Шрама
3.9
SRP mod
3.9
«Последний Сталкер»
4.1
Время перемен v2.0
4.1
SZA: The Second Project
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Пятница, 09.09.2016, 10:19 | Сообщение # 3721
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

Вопрос, можно ли прикрепить иконку "улучшенного предмета" к предмету, который таковым не является? (не используя фотошоп)
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2016, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Российская Федерация  Krt0ki
Пятница, 09.09.2016, 14:29 | Сообщение # 3722
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

можно ли добавить в инвентарь полосу прокрутки? Чтобы например можно было множество сеток на одной стороне экрана держать и при необходимости прокручивать их.
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2016, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 09.09.2016, 15:19 | Сообщение # 3723
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

_S_k_i_F_, Чистит все, а не только онлайн объекты, не трогает объекты у которых есть хозяин (даже если он труп) или находящиеся в ящиках.
Код
function cleaner_weapons()
    for id = 1,65534 do
  local obj = alife():object(id)
  if obj~=nil and isWeapon(obj) and (not string.find(obj:section_name(),"grenade_")) then
   if (not (obj.parent_id)) or (obj.parent_id and obj.parent_id == 65535) then
    if get_condition(obj) <= 0.35 then
     alife():release(alife():object(id),true)
    end
   end
  end
    end
end

function get_condition(sobj)
    local upgrades = {}    
    local packet = net_packet()
    packet:w_begin(0)
    sobj:STATE_Write( packet )
    packet:r_seek(2)
    local game_vertex_id = packet:r_u16()
    local distance = packet:r_float()
    local direct_control = packet:r_s32()
    local level_vertex_id = packet:r_s32()
    local object_flags = packet:r_s32()
    local custom_data = packet:r_stringZ()
    local story_id = packet:r_s32()
    local spawn_story_id = packet:r_s32()
    local visual_name = packet:r_stringZ()
    local visual_flags = packet:r_u8()
    local condition = packet:r_float()
    local upgrade_count = packet:r_u32()
    for i = 1, upgrade_count do
  upgrades[ i ] = packet:r_stringZ()
    end
    local ammo_current = packet:r_u16()
    local ammo_elapsed = packet:r_u16()
    local weapon_state = packet:r_u8()
    local addon_flags = packet:r_u8()
    local ammo_type = packet:r_u8()
    
    return condition
end



Цитата pupochek-dinozavr ()
Вопрос, можно ли прикрепить иконку "улучшенного предмета" к предмету, который таковым не является? (не используя фотошоп)

Можете использовать SIE (Stalker Icon Editor).
Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 09.09.2016, 15:19
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2016, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  turoff82
Суббота, 10.09.2016, 10:46 | Сообщение # 3724
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Я так понимаю панель артефактов в ЗП нельзя расположить вертикально? или я что то неправильно делаю?
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2016, 10:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 10.09.2016, 10:57 | Сообщение # 3725
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата turoff82 ()
Я так понимаю панель артефактов в ЗП нельзя расположить вертикально? или я что то неправильно делаю?

Можно текстуру перерисуешь и положение ячеек потом сместишь, может и получится. Но это мазахизм чистой воды.
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2016, 10:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  turoff82
Суббота, 10.09.2016, 11:13 | Сообщение # 3726
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата Stern-13 ()
Можно текстуру перерисуешь и положение ячеек потом сместишь
проблема в том что я не могу их сверху вниз заставить отображаться они просто все в кучу собираются sad

  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2016, 11:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 10.09.2016, 11:24 | Сообщение # 3727
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата turoff82 ()
y="480"

Цитата turoff82 ()
y="480"

Значение Y должно тоже меняется при смене типа расположения пояса. У тебя оно одинаковое.
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2016, 11:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  turoff82
Суббота, 10.09.2016, 11:37 | Сообщение # 3728
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата Stern-13 ()
Значение Y должно тоже меняется при смене типа расположения пояса. У тебя оно одинаковое.

менял, пояс просто выше - ниже, а арты все еще по горизонтали и все в кучу
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2016, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Украина  Toonnix
Суббота, 10.09.2016, 15:58 | Сообщение # 3729
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

Можно ли сделать меню в S.T.A.LK.E.R. как в Crysis 3 или как в Dead Space 3.
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2016, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 10.09.2016, 17:08 | Сообщение # 3730
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Toonnix, А почему бы и нет, делайте.
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2016, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  turoff82
Суббота, 10.09.2016, 17:39 | Сообщение # 3731
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

denis2000, подскажите пожалуйста по моему вопросу wink
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2016, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 10.09.2016, 18:05 | Сообщение # 3732
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

turoff82, Перепроверьте координаты, у вас ячейки не помещаются в отводимое для них поле.
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2016, 18:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 10.09.2016, 18:57 | Сообщение # 3733
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

turoff82, если я не ошибаюсь,то вам нужно править движок - кол-во строк и столбцов в поясе ограничено движком.
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2016, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Advisor890
Суббота, 10.09.2016, 18:59 | Сообщение # 3734
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2012

Есть скрипт:



Насколько я понял при вызове функции spawn_anom() на кордоне в случайном одном месте создается от 5 до 20 аномалий. Есть ли способ как-то переписать этот скрипт чтобы в случайных местах создавалась по одной аномалии, но в количестве от 5 до 20?
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2016, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2012
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 10.09.2016, 19:24 | Сообщение # 3735
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата Advisor890 ()
случайном одном месте создается от 5 до 20 аномалий.

Цитата Advisor890 ()
Есть ли способ как-то переписать этот скрипт чтобы в случайных местах создавалась по одной аномалии, но в количестве от 5 до 20?

Чего?

Добавлено (10.09.2016, 19:24)
---------------------------------------------
По одной, но в кол-ве от 5 до 20. Интересно. biggrin

  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2016, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Поиск: