Случайная подборка модов
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
На Болотах
3.7
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Время перемен v2.0
4.1
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  StalkerEzz
Воскресенье, 11.09.2016, 17:18 | Сообщение # 3751
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

PRO100_STALKER, либо качество компиляции draft.
Либо забыл положить thm террайна в gamedata\textures\terrain
Сообщение отредактировал dnepar - Воскресенье, 11.09.2016, 17:23
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 11.09.2016, 17:39 | Сообщение # 3752
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

PRO100_STALKER, сделай маску. Не?
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  yobakun
Воскресенье, 11.09.2016, 21:44 | Сообщение # 3753
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Что это?



Маска террейна есть. Асфальт кстати тоже появляется только тогда, когда высоко взлетаешь. А когда стоишь на земле видна только тень от него.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 11.09.2016, 21:47 | Сообщение # 3754
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

yobakun, сектора и порталы, видимо, криво собраны.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Воскресенье, 11.09.2016, 23:14 | Сообщение # 3755
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Вот опять одни вопросы... Кто нибудь знает автора этой MP локации?
Напишите пожалуйста)
Деревня
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 23:26 | Сообщение # 3756
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата PRO100_STALKER ()
Кто нибудь знает автора этой MP локации?

У него спроси: http://ap-pro.ru/index/8-6144
Это же он выложил ее на ап-про, значит должен знать первоисточник.
P.S. Хотя нет вот автор: http://ap-pro.ru/forum/129-31430-887281-16-1466793608
Сообщение отредактировал ur3icf - Воскресенье, 11.09.2016, 23:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  yobakun
Понедельник, 12.09.2016, 01:17 | Сообщение # 3757
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

BoBaH_671,
Нет, сектор дефолтный. Пробовал добавлять несколько, ничего не изменилось. Так же пробовал собирать на разных настройках - тоже ничего. Видимо с моделями что-то не то. Только вот не пойму что именно не так.

Асфальт так вообще невидимый, только тень одна. Первый раз такое.


UPD:
Проблема была как раз в асфальте. Только странно это, по сути там ничего необычного не было
Сообщение отредактировал yobakun - Понедельник, 12.09.2016, 01:34
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2016, 01:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  Overfirst
Понедельник, 12.09.2016, 07:34 | Сообщение # 3758
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

yobakun, проверь маску и шейдеры.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2016, 07:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  DarkSatellite
Понедельник, 12.09.2016, 17:53 | Сообщение # 3759
Статус:
Новичок:
Сообщений: 269
Награды: 2
Регистрация: 25.08.2014

Подскажите как в Зове Припяти увеличить паузу между монологами НПС? Уже в начале игры на "Скадовске" НПС может что-нибудь сказать и почти тут же, практически без паузы, начать, например, сталкерскую байку...
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2016, 17:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2014
Российская Федерация  FonSwong
Понедельник, 12.09.2016, 21:22 | Сообщение # 3760
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Как синхронизировать "seq" анимацию со звуком?
"seq" анимацию можно запускать и останавливать вручную?
Сообщение отредактировал FonSwong - Понедельник, 12.09.2016, 21:22
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2016, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 12.09.2016, 21:38 | Сообщение # 3761
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

DarkSatellite, Поковыряйте логику лагеря sr_camp.script


FonSwong, Никак нет.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 12.09.2016, 21:38
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2016, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Понедельник, 12.09.2016, 21:39 | Сообщение # 3762
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

FonSwong, Можно попробовать таким способом: Если я не ошибаюсь я где то видел скрипт динамической подмены текстур. (не seq) с помощью него можно сделать типа. первая текстура это например текстура пустого экрана телевизора а вторая текстура это собственно seq.Ну а дальше дело скриптов wacko wacko
По-моему так должно работать...Но не уверен
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2016, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  FonSwong
Понедельник, 12.09.2016, 21:59 | Сообщение # 3763
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

denis2000, а как тогда можно вообще сделать допустим телек со звуком? dry

Добавлено (12.09.2016, 21:59)
---------------------------------------------
PRO100_STALKER, не думаю что поможет, потому что текстуры сразу прописываются у анимации, заменим 1 - все остальные останутся
Сообщение отредактировал FonSwong - Понедельник, 12.09.2016, 22:00
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2016, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Понедельник, 12.09.2016, 22:01 | Сообщение # 3764
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Цитата FonSwong ()
не думаю, потому что текстуры сразу прописываются у анимации

Возможно есть способ динамически подменить модели...
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2016, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 12.09.2016, 22:16 | Сообщение # 3765
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата PRO100_STALKER ()
Возможно есть способ динамически подменить модели...

Такой способ конечно есть, но подмена модели заметна (предмет пропадает на пару сек и появляется снова). А вот подмена текстуры конечно помогла бы если бы способ был в открытом доступе, а так пока только ролики.


Цитата FonSwong ()
а как тогда можно вообще сделать допустим телек со звуком?

Нынешними средствами движка пока только sec текстура и отдельно звук. Для большего имхо нужно править движек.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 12.09.2016, 22:17
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2016, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: