Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Новое Время
3.2
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Вариант "Омега"
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  _S_k_i_F_
Пятница, 30.09.2016, 22:05 | Сообщение # 4081
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

stalker0025, значит проверь название самой модели.
  Злобная реклама
Пятница, 30.09.2016, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Пятница, 30.09.2016, 22:15 | Сообщение # 4082
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

stalker0025, Проверь название новой модели и название в конфиге. И вполне возможно, что ты скопировал только худ модель ствола
  Злобная реклама
Пятница, 30.09.2016, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 01.10.2016, 00:08 | Сообщение # 4083
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

stalker0025, название новых огфок должно совпадать с названием дефолтных огф моделей.
  Злобная реклама
Суббота, 01.10.2016, 00:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  varan
Суббота, 01.10.2016, 00:31 | Сообщение # 4084
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 3
Регистрация: 08.06.2015

Цитата stalker0025 ()
Как заставить игру видеть новые мировые модели этих стволов?
Если все перенесено без ошибок - то нужно просто начать новую игру.
  Злобная реклама
Суббота, 01.10.2016, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2015
Российская Федерация  Suhar_
Суббота, 01.10.2016, 11:26 | Сообщение # 4085
Статус:
Новичок:
Сообщений: 283
Награды: 3
Регистрация: 11.03.2016

denis2000, функции motivator_binder:save(packet) / :load(reader) не вызываются ни движком, ни другими скриптами. Выходит, их нужно вызывать по востребованию? Если да, то какой нетпакет использовать в параметрах? Нетпакет нпс? Но там же хранятся совсем иные данные. Не понятно, как применять.
  Злобная реклама
Суббота, 01.10.2016, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2016
Российская Федерация  Neptun
Суббота, 01.10.2016, 14:02 | Сообщение # 4086
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Можно ли в определенный момент игры отключить конкретный детектор артефактов, скажем, "Медведь", у ГГ, чтобы просто не высвечивал артефакты?
  Злобная реклама
Суббота, 01.10.2016, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 01.10.2016, 14:24 | Сообщение # 4087
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

mmihaill, сделай аналог нужного детектора, который не будет определять артефакты, и сделай подмену.
  Злобная реклама
Суббота, 01.10.2016, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 01.10.2016, 18:55 | Сообщение # 4088
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Suhar_ ()
функции motivator_binder:save(packet) / :load(reader) не вызываются ни движком, ни другими скриптами.

Как раз таки движком и вызываются.
Цитата Suhar_ ()
Если да, то какой нетпакет использовать в параметрах? Нетпакет нпс?

Тот пакет который передается движком в этот метод.
Цитата Suhar_ ()
Не понятно, как применять.

Добавить в пакет свои данные при записи пакета и вытащить при чтении.
  Злобная реклама
Суббота, 01.10.2016, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Suhar_
Суббота, 01.10.2016, 20:17 | Сообщение # 4089
Статус:
Новичок:
Сообщений: 283
Награды: 3
Регистрация: 11.03.2016

denis2000, специально в эту функцию прописал строку, которая будет писать в консоль (далее - в лог) сообщение об обращении, чтобы отследить момент вызова сохранения и загрузки пакета. Целенаправленно начинал новую игру, сейвил, загружался, но в лог упорно ничего не записывалось. Как часто двиг вызывает эти функции??
  Злобная реклама
Суббота, 01.10.2016, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2016
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 01.10.2016, 20:53 | Сообщение # 4090
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Suhar_ ()
Как часто двиг вызывает эти функции??

При каждом сохранении (save) или загрузке (load).
  Злобная реклама
Суббота, 01.10.2016, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Suhar_
Воскресенье, 02.10.2016, 08:44 | Сообщение # 4091
Статус:
Новичок:
Сообщений: 283
Награды: 3
Регистрация: 11.03.2016

denis2000, теперь понятно. Эта функция (сохранение / загрузка) вызывается, но далеко не для каждого объекта. К моменту начала игры к ней, в среднем, по 10 обращений. В то время как кол-во заспавненных нпс в разы больше. Почти все данные будут утеряны. Есть ли аналогичные функции, которые вызываются для КАЖДОГО нпс?
Как вариант - записывать все таблицы в пакет актора, но сразу же возникает вопрос, можно ли записывать в один пакет столько данных? Есть ли ограничение на размер пакета?
Сообщение отредактировал Suhar_ - Воскресенье, 02.10.2016, 08:52
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.10.2016, 08:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2016
Российская Федерация  makdm
Воскресенье, 02.10.2016, 10:31 | Сообщение # 4092
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата Suhar_ ()
Как вариант - записывать все таблицы в пакет актора, но сразу же возникает вопрос, можно ли записывать в один пакет столько данных? Есть ли ограничение на размер пакета?

Файл se_stalker.script
При каждом сейв\лоад выполняются методы STATE_Write\STATE_Read
Что запиште в пакет НПС, то и сосчитаете.
Ограничение по размеру пакета : 16000 бит.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.10.2016, 10:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 02.10.2016, 11:26 | Сообщение # 4093
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Цитата mmihaill ()
Можно ли в определенный момент игры отключить конкретный детектор артефактов, скажем, "Медведь", у ГГ, чтобы просто не высвечивал артефакты?

Цитата _S_k_i_F_ ()
сделай аналог нужного детектора, который не будет определять артефакты, и сделай подмену.

И всё же, тогда придётся каждый раз делать подмену, а если ГГ держит детектор в руках или глядит в инвентарь? Может кто-нибудь знает, как отключить детектор? Например, в каких-то модах фонарик отключается, если батарейка села, в данном случае аналогия имеет место быть?
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.10.2016, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Воскресенье, 02.10.2016, 11:53 | Сообщение # 4094
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Здравствуйте. Хочу сбилдить локу - ругается на лоды. Создаю лоды. Но почему то лоды с префиксом _nm не создались и СДК на них ругается...как же мне их создать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.10.2016, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  makdm
Воскресенье, 02.10.2016, 12:15 | Сообщение # 4095
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата mmihaill ()
Например, в каких-то модах фонарик отключается, если батарейка села, в данном случае аналогия имеет место быть?

Детектор управляется движком. Методов включить или отключить не существует.
А вот у фонарика такие методы есть.

Цитата mmihaill ()
а если ГГ держит детектор в руках или глядит в инвентарь?

Ну так если батарейка у детектора села, то что мешает убрать его из слота или закрыть инвентарь?
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.10.2016, 12:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Поиск: