Случайная подборка модов
Альтернатива 1.3.1
4.0
Пропавшая экспедиция
2.4
История Борова
3.6
Soc Style Addon 2.0
4.1
Равновесие 2.0
3.6
We Are Not Alone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  strelok999
Четверг, 20.10.2016, 20:10 | Сообщение # 4276
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 16.10.2016

подскажите как убрать дым при стрельбе?
  Злобная реклама
Четверг, 20.10.2016, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.10.2016
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Четверг, 20.10.2016, 20:30 | Сообщение # 4277
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Цитата strelok999 ()
подскажите как убрать дым при стрельбе?

Замени путь к партиклу в конфиге ствола на пустой партикл
  Злобная реклама
Четверг, 20.10.2016, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 20.10.2016, 21:20 | Сообщение # 4278
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Joni_009, Что это за объект? Из стандартной библиотеки?


Цитата pupochek-dinozavr ()
Можно ли как-то изменить текстуру Static-а в функции?

lua_help.script
function InitTexture(string);
Цитата pupochek-dinozavr ()
Можно ли скрыть определенный Статик при открытии окна?

lua_help.script
function Show(boolean);
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 20.10.2016, 21:20
  Злобная реклама
Четверг, 20.10.2016, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Сомали  ur3icf
Пятница, 21.10.2016, 06:13 | Сообщение # 4279
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

При компиляции AI сетки, ЗП вылет:

По указанному в логе пути: e:\x-ray_cop_sdk\editors\gamedata\levels\perimeter_zone\build.aimap
build.aimap отсутствует но в SDK сетка есть.
К тому-же xrAI х64, как я понял должен нормально работать с build.cform, сохраненным xrLC x64, а build.cform по указанному пути присутствует.
Батник:
Код
@start bin\compiler_x64\xrAI.exe -f perimeter_zone -keep_temp_files

В чем ошибка?
Сообщение отредактировал ur3icf - Пятница, 21.10.2016, 06:45
  Злобная реклама
Пятница, 21.10.2016, 06:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 21.10.2016, 08:03 | Сообщение # 4280
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата ur3icf ()
По указанному в логе пути: e:\x-ray_cop_sdk\editors\gamedata\levels\perimeter_zone\build.aimap
build.aimap отсутствует но в SDK сетка есть.

Эм, xrAI читает данные не из файла, который ты открываешь в SDK для редактирования уровня, а из build.aimap. Просто в SDK сделай Build или же Make AI-Map. Если делаешь в первый раз, то Build юзай и компиль, только перед этим бэкапни весь уровень, потом, повторюсь, сделай Build и кинь из забэкапенной папки все содержимое в perimeter_zone, но БЕЗ замены, просто при Build'e SDK чистит всю папку с уровнем.
  Злобная реклама
Пятница, 21.10.2016, 08:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Сомали  ur3icf
Пятница, 21.10.2016, 15:40 | Сообщение # 4281
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

BoBaH_671, Дело в том что я, делал Build, потом скомпилировал локацию, а вот с компиляцией AI-сетки такая проблема.
Так как мне лучше поступить в данном случае, сделать опять Build или Make AI-Map?
  Злобная реклама
Пятница, 21.10.2016, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 21.10.2016, 15:47 | Сообщение # 4282
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата ur3icf ()
Так как мне лучше поступить в данном случае, сделать опять Build или Make AI-Map?

Если у тебя в папке с левелом имеются build.prj, build.cform, то достаточно Make AI-Map.
  Злобная реклама
Пятница, 21.10.2016, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  ALEX13
Суббота, 22.10.2016, 18:39 | Сообщение # 4283
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Пожалуйста подскажите, как можно заменить оружие, которое заказываешь у Шустрого? В скрипте диалог_затон вместо Рыси ставил необходимый ствол, но ничего не получилось.
  Злобная реклама
Суббота, 22.10.2016, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  61dimon161
Суббота, 22.10.2016, 19:21 | Сообщение # 4284
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

Подскажите что надо исправить в логике НПС, что бы когда ГГ подходил к нему, он бросал свои дела(переставал ходить по way_поинтам) и разворачивался лицом к ГГ в ожидании разговора.
Заранее спасибо.
  Злобная реклама
Суббота, 22.10.2016, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 22.10.2016, 19:46 | Сообщение # 4285
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

61dimon161, можно попробовать так: с активной секции логики делай переход
Код
on_info = {=dist_to_actor_le(3)} remark@talk

и создай секцию remark@talk где укажи
Код
target = story | actor
  Злобная реклама
Суббота, 22.10.2016, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 22.10.2016, 20:00 | Сообщение # 4286
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

_S_k_i_F_, а дефолтная схема meet для чего? Там же всё можно настроить, никаких переходов не нужно.
  Злобная реклама
Суббота, 22.10.2016, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  ins33
Суббота, 22.10.2016, 20:21 | Сообщение # 4287
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Хелп! Подскажите на что ругается комнпилятор:

Начал смотреть от сюда:
Код
Level l02_garbage with id 2 has VALID connection point l02_garbage_graph_point_252,
which references to graph point garbage_old_graph_point_4238 on the level garbage_old with id 39

Cannot find level with level_id -1. Connection point will not be generated!
Cannot find level with level_id -1. Connection point will not be generated!
Level l02_garbage with id 2 has VALID connection point l02_garbage_graph_point_256,
which references to graph point l04_darkvalley_graph_point_861 on the level l04_darkvalley with id 5

Тут свалка должна конектится с баром и агропромом. Проверил настройки графоф, на свалке всё ок. В баре не было коментов:
не для игрока и запрещённый доступ. Исправил, пересобрал. Опять такойже лог.

Добавлено (22.10.2016, 20:21)
---------------------------------------------
ALEX13, Покажи, как делал.

  Злобная реклама
Суббота, 22.10.2016, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 23.10.2016, 00:37 | Сообщение # 4288
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата ins33 ()
Подскажите на что ругается комнпилятор

Если вкратце, то практически на всё. Косяков много у тебя, ужжос. Тут только если самому разгребать, так запросто вряд ли кто-то решит проблему.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2016, 00:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  yobakun
Воскресенье, 23.10.2016, 03:19 | Сообщение # 4289
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Сделаю репост своей записи, может тут кто поможет?
http://ap-pro.ru/forum/106-602-927065-16-1477158636
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2016, 03:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  61dimon161
Воскресенье, 23.10.2016, 03:44 | Сообщение # 4290
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

BoBaH_671, Подскажи, что в ней нужно править.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2016, 03:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Поиск: