Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.3
4.2
Путь Бандита
2.0
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Clear Sky - Remake
3.8
Призраки прошлого
3.2
Блудный сын
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 05.11.2016, 14:28 | Сообщение # 4441
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

SanyaSuicide, можно. Желательно видеть что и откуда ты собираешься вставлять.
  Злобная реклама
Суббота, 05.11.2016, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Казахстан  Dotriy
Суббота, 05.11.2016, 14:31 | Сообщение # 4442
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 26.10.2016

BoBaH_671, так оно же это, для CoP а мне надо для CoM
Что за СоМ такой? Call of Misery? Ну так переноси из пака и всё. Это проще, чем из ТЧ.
BoBaH_671
  Злобная реклама
Суббота, 05.11.2016, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 05.11.2016, 15:27 | Сообщение # 4443
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

_S_k_i_F_, так СДК не включен в проект - он собирается отдельно, там даже солюшенов нету. Если я не ошибаюсь,то СДК не собирается в визуалке.
  Злобная реклама
Суббота, 05.11.2016, 15:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 05.11.2016, 17:55 | Сообщение # 4444
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

_S_k_i_F_, SDK должен собираться в Borland C++


SanyaSuicide,
text:SetTextST("Устанавливаемый текст")
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 05.11.2016, 18:04
  Злобная реклама
Суббота, 05.11.2016, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  SanyaSuicide
Суббота, 05.11.2016, 18:59 | Сообщение # 4445
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2015

Цитата denis2000 ()
text:SetTextST("Устанавливаемый текст")

Туда можно и переменную?
  Злобная реклама
Суббота, 05.11.2016, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 05.11.2016, 19:19 | Сообщение # 4446
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

SanyaSuicide, Можно:
text:SetTextST(Переменная)
  Злобная реклама
Суббота, 05.11.2016, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  ins33
Суббота, 05.11.2016, 20:51 | Сообщение # 4447
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Подскажите, есть ли возможность сделать это:
Код
@bins\compiler_ai\xrai -f map
@bins\compiler_ai\xrai -verify map
@bins\compiler_ai\xrai -g map
@bins\compiler_ai\xrai -m
@bins\compiler_ai\xrai -s
Собрать все уровни "Одной кнопкой"
В моде 41 уровень, а это 125 раз придётся нажать ОК.

Добавлено (05.11.2016, 20:51)
---------------------------------------------
При компиляции уровня, он должен быть в rawdata?

Сообщение отредактировал ins33 - Суббота, 05.11.2016, 20:40
  Злобная реклама
Суббота, 05.11.2016, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 05.11.2016, 22:18 | Сообщение # 4448
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата ins33 ()
Собрать все уровни "Одной кнопкой"

Ну а почему бы и нет?
Цитата ins33 ()
При компиляции уровня, он должен быть в rawdata?

По идее к rawdata компиляторы не обращаются.
  Злобная реклама
Суббота, 05.11.2016, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 06.11.2016, 05:23 | Сообщение # 4449
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Цитата mmihaill ()
Добро. ЗП. Работаю с GUI-элементами.
Ставлю scroll, и внутрь этого скролла я хочу поставить картинку, картинка ставится, но не по нужным мне координатами, а постоянно в левом верхнем углу. Как можно вставить картинку внутрь scroll'а?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 05:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 06.11.2016, 07:09 | Сообщение # 4450
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

denis2000,
Цитата denis2000 ()

Ну а почему бы и нет?
Так, как это сделать не нажимая 125 раз кнопку ОК.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 07:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Demosfen
Воскресенье, 06.11.2016, 07:45 | Сообщение # 4451
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

Чем можно распаковать огсешные архивы gamedata.db_base_meshes?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 07:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 06.11.2016, 10:44 | Сообщение # 4452
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата StalkerNest ()
Чем можно распаковать огсешные архивы gamedata.db_base_meshes?

S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 2.0 (SUE2)
Универсальный распаковщик игровых архивов серии S.T.A.L.K.E.R. Распаковка ТЧ, ЧН, и ЗП всех версий. Распаковка билдов.
Сообщение отредактировал ur3icf - Воскресенье, 06.11.2016, 10:46
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 10:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 06.11.2016, 13:54 | Сообщение # 4453
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

ins33, По идее ключ -silent служит для того чтобы не было необходимости нажимать кнопки, точно работает на компиляторах ЗП.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  huil12
Воскресенье, 06.11.2016, 19:27 | Сообщение # 4454
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 1
Регистрация: 27.03.2014

Здравствуйте господа. В общем, у меня к вам такой вопрос, кто может написать (желательно в лс) применение класса CTime в плане использование, как полноценный таймер?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 06.11.2016, 19:59 | Сообщение # 4455
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

huil12, А оно тебе надо? Есть отличные таймеры от Artos-a.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Поиск: