Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти
3.9
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Arsenal Mod
4.0
Lost World Condemned
3.5
Mysterious Zone
4.0
На Болотах
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Бондарь
Вторник, 17.01.2017, 12:48 | Сообщение # 5326
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 30.03.2016

Цитата makdm ()
Вот там и смотри как это сделано.
Спасибо, попытаюсь разобраться...
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2017, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2016
Казахстан  riper
Вторник, 17.01.2017, 16:54 | Сообщение # 5327
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

привет , у меня есть набор моделей нпс к тч (все в формате ogf) но нет ни одного скрина к ним , так что не понятно что от чего ,есть какая нибудь прога чтобы посмотреть эти модели и проследить пути текстур или переназначить их ?
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2017, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  Ambrelium
Вторник, 17.01.2017, 16:59 | Сообщение # 5328
Статус:
Гость:
Сообщений: 62
Награды: 3
Регистрация: 19.01.2016

Где в конфиге оружие можно поменять скорость прицеливание?
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2017, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2016
Российская Федерация  Overfirst
Вторник, 17.01.2017, 17:00 | Сообщение # 5329
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

riper, глянуть и переназначить можно в SDK, конечно же.
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2017, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Казахстан  riper
Вторник, 17.01.2017, 18:50 | Сообщение # 5330
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

BoBaH_671, спасибо , а кроме сдк ? дело в том что я сейчас в командировки ...
а здесь комп с ограниченным ресурсом ( , да и ставить на него то что мне нужно мне не дадут . а весь пак на флешке и зависать мне здесь еще долго .
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2017, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Украина  _S_k_i_F_
Вторник, 17.01.2017, 18:53 | Сообщение # 5331
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

riper, можно открыть модель HEX-редактором и в каше из символов искать пути к текстурам. В основном они будут начинаться с act\act_
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2017, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Казахстан  riper
Вторник, 17.01.2017, 19:20 | Сообщение # 5332
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

_S_k_i_F_, спасибо , но я надеялся что есть что-то по попроще .
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2017, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  Graff46
Среда, 18.01.2017, 02:11 | Сообщение # 5333
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

Подскажите, как прописаны секции лестниц в олл.спавне ТЧ.
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2017, 02:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Украина  скат
Среда, 18.01.2017, 04:15 | Сообщение # 5334
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Graff46, section_name = climable_object

Добавлено (18.01.2017, 04:15)
---------------------------------------------
riper, http://ap-pro.ru/load....1-0-179

  Злобная реклама
Среда, 18.01.2017, 04:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Казахстан  riper
Среда, 18.01.2017, 12:37 | Сообщение # 5335
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

скат, спасибо , сейчас по пробую .

Добавлено (18.01.2017, 12:37)
---------------------------------------------
скат, прога открыла модель только один раз с текстурой потом вообще текстуры не накладывает хотя путь указан , нужна настройка ? где можно посмотреть как настроить ? третий час сижу ничего не выходит .

  Злобная реклама
Среда, 18.01.2017, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Украина  скат
Среда, 18.01.2017, 12:52 | Сообщение # 5336
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

riper, F5 указываешь путь к папке textures F3 выбираешь модель, Tab режим отображения текстуры на модели. Запуск из папки GUI \ OGFViewer.exe
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2017, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Казахстан  riper
Среда, 18.01.2017, 15:15 | Сообщение # 5337
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

скат, всё правильно , но прога работает через раз может из за железа может прога подглючивает на семёрке ,не знаю . иногда текстуры грузятся иногда нет , tab режим включает модель каркас , потом модель в черно сером сглаживание , потом модель вообще исчезает ,ещё раз таб опять каркас .
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2017, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Украина  скат
Среда, 18.01.2017, 15:39 | Сообщение # 5338
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

riper, Не правильно указал путь к текстурам. В левом верхнем углу проги написаны пути и названия текстур, если все правильно указал то надписи белого цвета, если нет красного.
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2017, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Казахстан  riper
Среда, 18.01.2017, 17:22 | Сообщение # 5339
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

скат, нашел причину или условие не пойму , пути к текстурам указаны верно и надписи с лева всегда красные , открываю модель та-же проблема что и вначале , стоит загрузить другую не закрывая первую появляются текстуры ,надписи красные на белом фоне но прочитать их нельзя они наслаиваются друг на друга .но мне пойдет ...заценить модель можно ,пути к текстурам отследить тоже , так что отсеять хлам можно .... спасибо за помощь .
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2017, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Сомали  ur3icf
Среда, 18.01.2017, 18:49 | Сообщение # 5340
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Сталкнулся с такой проблемой. Не запускается 64-битный компилятор от KD. Раньше работал отлично, после переустановки Винды не хочет, SDK-07 переустанавливал то-же, компилятор 2010 работает, а вот чего 64-битному не хватает ума не приложу. Может подскажит кто, что я мог упустить из виду, где собака зарыта?
Сообщение отредактировал ur3icf - Среда, 18.01.2017, 19:18
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2017, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Поиск: