Случайная подборка модов
Связной
4.2
Призраки Прошлого 2
3.0
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Наёмник Сом
3.5
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Priboi story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  РСФСР
Среда, 18.01.2017, 23:19 | Сообщение # 5341
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

кто-нибудь знает, можно ли сделать снимок карты в сдк?
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2017, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Сомали  ur3icf
Среда, 18.01.2017, 23:37 | Сообщение # 5342
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

РСФСР, Конечно можно.

P.S. Сори! Тупанул! Тебе ведь в СДК надо. :)
Сообщение отредактировал ur3icf - Среда, 18.01.2017, 23:49
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2017, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 19.01.2017, 11:00 | Сообщение # 5343
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

РСФСР, SDK для этого, по большому счету, не предназначен.
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 11:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Казахстан  riper
Четверг, 19.01.2017, 18:19 | Сообщение # 5344
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

Ребят подскажите такую вещь , у меня диалог -на вопрос от нпс 3 ответа как их сделать разного цвета (зелёный , желтый ,красный ) и
как сделать чтобы при ответе на красный нпс становился враждебным ?
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 19.01.2017, 19:05 | Сообщение # 5345
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата riper ()
как их сделать разного цвета

Код
<string id="">
  <text>%c[default]%c[255,238,153,26]ТЕКСТТЕКСТ.</text>
    </string>

Цитата riper ()
при ответе на красный нпс становился враждебным ?

xr_effects.actor_enemy(actor, npc)
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 19.01.2017, 19:06
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Сомали  ur3icf
Четверг, 19.01.2017, 19:24 | Сообщение # 5346
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

denis2000, Насчет моего вопроса Сообщение # 5380, ни каких соображений нет?
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Казахстан  riper
Пятница, 20.01.2017, 15:27 | Сообщение # 5347
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

denis2000, спасибо .

Добавлено (20.01.2017, 15:27)
---------------------------------------------
могут две разные модели нпс использовать одну и туже текстуру ?

  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 15:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 20.01.2017, 15:33 | Сообщение # 5348
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

riper, Конечно могут!
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Казахстан  riper
Пятница, 20.01.2017, 16:28 | Сообщение # 5349
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

denis2000, а ещё вот так может быть , модель берёт текстуру плаща из тч а текстуру лица (головы ) из мода ?
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 20.01.2017, 19:10 | Сообщение # 5350
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

riper, Вполне.
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Alexander_javascript
Пятница, 20.01.2017, 21:40 | Сообщение # 5351
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 1
Регистрация: 10.09.2015

Взял небольшой модецкий ,на ЗП, на взятие денег с трупов. По стандарту в скрипте при взятии стоит звук "pda_tips", выглядит это примерно вот так:
xr_sound.set_sound_play(db.actor:id(), "pda_tips")
Собственно я решил его поменять, заменил tips на money. Сам звук, на который хочу поменять, имеется в библиотеках. (sounds\device\pda\pda_money.ogg). Казалось бы, делов-то. Звук при взятии не проигрывается. Вообще если выставляю на любой другой , звука нет. Выставляю обратно tips, звук есть. В скриптах сильно не разбираюсь , ввиду этого могу нести околесицу. Может тут присутствует какая то своеобразная логика, или что то вроде этого ? Поэтому, кому не трудно, прошу подсказки !
Сообщение отредактировал Alexander_javascript - Пятница, 20.01.2017, 21:46
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2015
Казахстан  riper
Суббота, 21.01.2017, 10:19 | Сообщение # 5352
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

denis2000, спасибо
  Злобная реклама
Суббота, 21.01.2017, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 21.01.2017, 17:50 | Сообщение # 5353
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Alexander_javascript, зарегистрируй свой звук в конфигах по аналогии с другими. Смотри script_sound.ltx. Пример:
Код
[pda_tips]
type = actor
npc_prefix = false
path = device\pda\pda_tip
shuffle = rnd
idle = 1,1,100

Добавляешь свою секцию, скажем, money_tips и указываешь путь к файлу со звуком. В скрипте, собственно, пишешь название секции.
  Злобная реклама
Суббота, 21.01.2017, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  Alexander_javascript
Суббота, 21.01.2017, 20:14 | Сообщение # 5354
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 1
Регистрация: 10.09.2015

BoBaH_671, Вот оно что ! Спасибо, помог.
  Злобная реклама
Суббота, 21.01.2017, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2015
Российская Федерация  RICK
Суббота, 21.01.2017, 22:01 | Сообщение # 5355
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\utils.script:469: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil)


stack trace:

Скажи что за вылет такой уже реально бесит какого сталкера не пытаюсь спавнить вылетает, хоть просто что бы стоял, пишу walker animpoint smart_cover без разницы вылет

[logic@rad_a1_bandit_guard_1]
active = smartcover@bandit_1
suitable = {=check_npc_name(sim_renegade_nogude_0) =is_squad_commander} true
prior = 90

[smartcover@bandit_1]
cover_name = rad_a1_intro_animpcover_5
cover_state = default_behaviour; lookout_target
target_path = rad_intro_scene_actor_1_look
;target_enemy =
def_state_moving = sneak

rad_a1_bandit_guard_1 = l01_radon\rad_a1_stalkers.ltx
  Злобная реклама
Суббота, 21.01.2017, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Поиск: