Случайная подборка модов
Absolute Nature 3
4.1
Legend Returns 0.9.2
4.0
Новое Время. Научный Подход
3.8
Shadows Addon 0.8
4.1
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Вариант "Омега"
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  any_one
Пятница, 10.02.2017, 23:18 | Сообщение # 5551
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 0
Регистрация: 06.02.2017



ЗП, файл ui_mm_faction_select, подскажите, пожалуйста, логику рандома, хочу исправить и расширить имена, кликухи, фамилии, а здесь логика не проглядывается в блоках last name 1 и 2, спасибо!
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2017
Российская Федерация  Dieselist
Суббота, 11.02.2017, 08:07 | Сообщение # 5552
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 117
Награды: 3
Регистрация: 06.01.2015

denis2000, так я ин.яз. не знаю на должном уровне... Вот тут и просто пытался узнать... Ответов ни нашел в принципе тут.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 08:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2015
Сомали  ur3icf
Суббота, 11.02.2017, 10:54 | Сообщение # 5553
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Dieselist ()
так я ин.яз. не знаю на должном уровне...

А тут ты думаешь много людей знает его на должном уровне? В основном все пользуются google-translate, или каким другим онлайн переводчиком. Да и сами разрабы СоС иногда заглядывают в тему мода и то-же используют google-translate.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  deader
Суббота, 11.02.2017, 15:08 | Сообщение # 5554
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 01.12.2016

Всех приветствую!

При сборке билда локации получил вылет:


теперь, собственно, вопросы:

1. Правильно ли я понял, что это от излишнего количества LOD-ов на локации?
2. SDK считает все подряд LOD-ы вкруговую, или одинаковые считает за 1?
3. Есть ли возможность обойти эту ошибку, не изменяя количество растительности на локации?
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 11.02.2017, 15:17 | Сообщение # 5555
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

deader, поставь фикшенный экзешник и dll'ки, где-то тут выкладывали. Я уже не найду, наверно. Скиньте кто-нибудь. smile
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Эфиопия  Rastaman_vip74
Суббота, 11.02.2017, 18:13 | Сообщение # 5556
Lost Alpha DC
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 708
Награды: 4
Регистрация: 23.11.2011

deader, вот здесь поищи.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2011
Российская Федерация  xr_Sanya
Суббота, 11.02.2017, 18:50 | Сообщение # 5557
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Можно ли както упростить замену текстур объектов на локации?
Пробовал через СДК, получается что нужно сделать билд и скомпилировать локацию полностью на высоком качестве, а таких локации 32 biggrin (они уже были один раз скомпилины на высоком качестве поэтому 2 раз не особо хочется)
Дык вот к чему, можно ли както упростить процесс?
Я пытался скомпилить локацию на драфте и перенести оттуда файл level , но с самой локацией начинал происходить какойто ужас(как я понял сбилась геометрия).
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Суббота, 11.02.2017, 18:53
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  BeeRsek
Суббота, 11.02.2017, 19:31 | Сообщение # 5558
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата BoBaH_671 ()
поставь фикшенный экзешник и dll'ки, где-то тут выкладывали. Я уже не найду, наверно. Скиньте кто-нибудь.

да ладно, эту хрень таки поправили??? неплохо. Только вот по ссылке ниже которая не переходит туда...
Сообщение отредактировал BeeRsek - Суббота, 11.02.2017, 19:33
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 11.02.2017, 19:53 | Сообщение # 5559
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

xr_Sanya, Так давно же изобрели перепаковщик файла level! Меняй текстуры и шейдеры на готовой локации в пару секунд.
BeeRsek, Ну как исправили, просто увеличили размер текстуры в 4 раза.
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 11.02.2017, 20:01
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  xr_Sanya
Суббота, 11.02.2017, 23:09 | Сообщение # 5560
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

denis2000, А где именно там хранятся объекты? У меня при распаковаке 4 LTX и 3 BIN файла
FSL_GLOWS FSL_HEADER FSL_LYGHT DYNAMIC FSL_PORTALS FSL_SECTORS FSL_SHADERS FSL_VISUALS
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Суббота, 11.02.2017, 23:11
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Украина  tomfoss100
Суббота, 11.02.2017, 23:12 | Сообщение # 5561
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 2
Регистрация: 01.07.2016

makdm, не подскажишь, как в свой мод добавить полосу здоровься врагов на экран?) очень нужно...
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2016
Российская Федерация  gridgt
Суббота, 11.02.2017, 23:46 | Сообщение # 5562
Текстурщик
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2015

xr_Sanya, FSL_SHADERS там прописаны текстуры и шейдеры

Добавлено (11.02.2017, 23:46)
---------------------------------------------
Только точечно ты вряд ли изменишь текстуру, так как меняя одну, она может на целой группе объектов изменится.

  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2015
Российская Федерация  FilinApRus
Воскресенье, 12.02.2017, 10:26 | Сообщение # 5563
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 12.07.2016

Подскажите пожалуйста где найти модели тт-33 и бм 16 (полноразмерной) с анимациями, что бы покачеству были схожи с оригинальными стволами от gsc. Заранее спасибо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2017, 10:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2016
Российская Федерация  BeeRsek
Воскресенье, 12.02.2017, 11:25 | Сообщение # 5564
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата denis2000 ()
Ну как исправили, просто увеличили размер текстуры в 4 раза.

ссылочку не дашь? И эта ддлка идет только на старый сдк или можно на новый в котором окна на семерке пофиксили?

Добавлено (12.02.2017, 11:25)
---------------------------------------------

Цитата FilinApRus ()
Подскажите пожалуйста где найти модели тт-33 и бм 16 (полноразмерной) с анимациями, что бы покачеству были схожи с оригинальными стволами от gsc. Заранее спасибо.

поищи тут: http://www.amk-team.ru/forum....ker-soc
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2017, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 12.02.2017, 11:41 | Сообщение # 5565
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

tomfoss100, Сделай как в SGM основная функция show_boss_health_bar.


BeeRsek, https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=46774
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 12.02.2017, 11:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2017, 11:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: