Случайная подборка модов
Возвращение Шрама
3.9
Пропавшая экспедиция
2.4
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
HARDWARMOD - 3.2
4.0
AMK 1.4.1
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  any_one
Пятница, 10.02.2017, 23:18 | Сообщение # 5551
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 0
Регистрация: 06.02.2017



ЗП, файл ui_mm_faction_select, подскажите, пожалуйста, логику рандома, хочу исправить и расширить имена, кликухи, фамилии, а здесь логика не проглядывается в блоках last name 1 и 2, спасибо!
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2017
Российская Федерация  Dieselist
Суббота, 11.02.2017, 08:07 | Сообщение # 5552
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 117
Награды: 3
Регистрация: 06.01.2015

denis2000, так я ин.яз. не знаю на должном уровне... Вот тут и просто пытался узнать... Ответов ни нашел в принципе тут.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 08:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2015
Сомали  ur3icf
Суббота, 11.02.2017, 10:54 | Сообщение # 5553
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Dieselist ()
так я ин.яз. не знаю на должном уровне...

А тут ты думаешь много людей знает его на должном уровне? В основном все пользуются google-translate, или каким другим онлайн переводчиком. Да и сами разрабы СоС иногда заглядывают в тему мода и то-же используют google-translate.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  deader
Суббота, 11.02.2017, 15:08 | Сообщение # 5554
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 01.12.2016

Всех приветствую!

При сборке билда локации получил вылет:


теперь, собственно, вопросы:

1. Правильно ли я понял, что это от излишнего количества LOD-ов на локации?
2. SDK считает все подряд LOD-ы вкруговую, или одинаковые считает за 1?
3. Есть ли возможность обойти эту ошибку, не изменяя количество растительности на локации?
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 11.02.2017, 15:17 | Сообщение # 5555
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

deader, поставь фикшенный экзешник и dll'ки, где-то тут выкладывали. Я уже не найду, наверно. Скиньте кто-нибудь. smile
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Эфиопия  Rastaman_vip74
Суббота, 11.02.2017, 18:13 | Сообщение # 5556
Lost Alpha DC
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 708
Награды: 4
Регистрация: 23.11.2011

deader, вот здесь поищи.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2011
Российская Федерация  xr_Sanya
Суббота, 11.02.2017, 18:50 | Сообщение # 5557
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Можно ли както упростить замену текстур объектов на локации?
Пробовал через СДК, получается что нужно сделать билд и скомпилировать локацию полностью на высоком качестве, а таких локации 32 biggrin (они уже были один раз скомпилины на высоком качестве поэтому 2 раз не особо хочется)
Дык вот к чему, можно ли както упростить процесс?
Я пытался скомпилить локацию на драфте и перенести оттуда файл level , но с самой локацией начинал происходить какойто ужас(как я понял сбилась геометрия).
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Суббота, 11.02.2017, 18:53
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  BeeRsek
Суббота, 11.02.2017, 19:31 | Сообщение # 5558
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата BoBaH_671 ()
поставь фикшенный экзешник и dll'ки, где-то тут выкладывали. Я уже не найду, наверно. Скиньте кто-нибудь.

да ладно, эту хрень таки поправили??? неплохо. Только вот по ссылке ниже которая не переходит туда...
Сообщение отредактировал BeeRsek - Суббота, 11.02.2017, 19:33
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 11.02.2017, 19:53 | Сообщение # 5559
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

xr_Sanya, Так давно же изобрели перепаковщик файла level! Меняй текстуры и шейдеры на готовой локации в пару секунд.
BeeRsek, Ну как исправили, просто увеличили размер текстуры в 4 раза.
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 11.02.2017, 20:01
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  xr_Sanya
Суббота, 11.02.2017, 23:09 | Сообщение # 5560
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

denis2000, А где именно там хранятся объекты? У меня при распаковаке 4 LTX и 3 BIN файла
FSL_GLOWS FSL_HEADER FSL_LYGHT DYNAMIC FSL_PORTALS FSL_SECTORS FSL_SHADERS FSL_VISUALS
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Суббота, 11.02.2017, 23:11
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Украина  tomfoss100
Суббота, 11.02.2017, 23:12 | Сообщение # 5561
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 2
Регистрация: 01.07.2016

makdm, не подскажишь, как в свой мод добавить полосу здоровься врагов на экран?) очень нужно...
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2016
Российская Федерация  gridgt
Суббота, 11.02.2017, 23:46 | Сообщение # 5562
Текстурщик
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2015

xr_Sanya, FSL_SHADERS там прописаны текстуры и шейдеры

Добавлено (11.02.2017, 23:46)
---------------------------------------------
Только точечно ты вряд ли изменишь текстуру, так как меняя одну, она может на целой группе объектов изменится.

  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2015
Российская Федерация  FilinApRus
Воскресенье, 12.02.2017, 10:26 | Сообщение # 5563
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 12.07.2016

Подскажите пожалуйста где найти модели тт-33 и бм 16 (полноразмерной) с анимациями, что бы покачеству были схожи с оригинальными стволами от gsc. Заранее спасибо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2017, 10:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2016
Российская Федерация  BeeRsek
Воскресенье, 12.02.2017, 11:25 | Сообщение # 5564
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата denis2000 ()
Ну как исправили, просто увеличили размер текстуры в 4 раза.

ссылочку не дашь? И эта ддлка идет только на старый сдк или можно на новый в котором окна на семерке пофиксили?

Добавлено (12.02.2017, 11:25)
---------------------------------------------

Цитата FilinApRus ()
Подскажите пожалуйста где найти модели тт-33 и бм 16 (полноразмерной) с анимациями, что бы покачеству были схожи с оригинальными стволами от gsc. Заранее спасибо.

поищи тут: http://www.amk-team.ru/forum....ker-soc
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2017, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 12.02.2017, 11:41 | Сообщение # 5565
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

tomfoss100, Сделай как в SGM основная функция show_boss_health_bar.


BeeRsek, https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=46774
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 12.02.2017, 11:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2017, 11:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: