Случайная подборка модов
Dead City Breakthrough
3.7
Mysterious Zone
4.0
The Second Sun
2.9
Хроники Кайдана
3.6
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
OGSR Mod
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Toonnix
Воскресенье, 10.04.2016, 10:19 | Сообщение # 916
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

Люди как мне соединить эти два конфига кто знает скиньте готовое решение .



Сообщение отредактировал Toonnix - Воскресенье, 10.04.2016, 11:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 10.04.2016, 10:27 | Сообщение # 917
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Импортирую в Милку любую модель, а она береться кубиками

Как исправить? Раньше вроде такого не было. Зараннее спасибо!
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 10:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 10.04.2016, 11:11 | Сообщение # 918
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

DеXter, Тут однозначно без нетпакетов не обойтись. Одна из первых идей проверить работу Get\Set_Data_NPC. Вчера руки не дошли.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 10.04.2016, 12:04 | Сообщение # 919
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Можно ли во время игры записать в конфиге секцию текста?
Вот, например, при запуске сетевой игры, заполняются некоторые пункты, ведь они и в конфиге тоже где-то заполняются, чтобы потом автоматически воссоздавать для входа?
Мне просто интересно, как можно конкретнее проконтролировать этот процесс.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 10.04.2016, 12:14 | Сообщение # 920
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

mmihaill, В сталкере меняется только user.ltx
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 12:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  [Qvt]
Воскресенье, 10.04.2016, 12:18 | Сообщение # 921
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 3
Регистрация: 19.02.2016

mmihaill, Ты хочешь создать секцию, а потом считывать ее в ходе игры, я так понял?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2016
Украина  Toonnix
Воскресенье, 10.04.2016, 12:36 | Сообщение # 922
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

Люди как мне соединить эти два конфига кто знает скиньте готовое решение . Срочно очень нужно помогите плиз.



  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  61dimon161
Воскресенье, 10.04.2016, 14:13 | Сообщение # 923
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

Соединял локации в SDK 0.7 по уроку Непряхина и при компиляции спавнов такой лог
Expression : assertion failed
Function : CGraphMerger::CGraphMerger
File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp
Line : 621
Description : M != (*K).second->m_tVertexMap.end()

Так же пишет, что инвалидное соединение граф_поинтов
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Беларусь  nikita31052000
Воскресенье, 10.04.2016, 14:35 | Сообщение # 924
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2016

скиньте пожалуйста "скелет" диалогов в ЗП(если можете что-нибудь объясните sad )
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2016
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 10.04.2016, 14:44 | Сообщение # 925
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

nikita31052000, лови.

Добавлено (10.04.2016, 14:44)
---------------------------------------------
[Qvt], не совсем. Я хочу заполнить пустующею секцию в text во время игры.

  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  DеXter
Воскресенье, 10.04.2016, 16:09 | Сообщение # 926
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 5
Регистрация: 28.09.2015

Делаю нового мутанта на костях снорка, но в СДК не нашёл соответствующие motions (в стандартный набор motions снорк почему-то не входит). Откуда их брать?
Сообщение отредактировал DеXter - Воскресенье, 10.04.2016, 16:09
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Беларусь  nikita31052000
Воскресенье, 10.04.2016, 16:53 | Сообщение # 927
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2016

как в конфигах редактировать скорость бега, кол-во здоровья и силу атаки мутантов(пробовал но вылеты, сейчас логов нет), и параметры аномалий(их не нашёл) типа воздействий и наносимого урона.

как открыть thm файлы в текстурах, как(если можно) сделать так что бы предмет появляющийся в трупах имел разные описания.

и если кто знает, я сделал арт, всё норм, но если я его выкину из инвентаря он исчезает, хотя я использую визуалы уже имеющихся. ЗЫ: пробовал их ловить всеми видами детектеров, ни один не асёк(
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 16:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2016
Российская Федерация  SanyaSuicide
Воскресенье, 10.04.2016, 17:47 | Сообщение # 928
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2015

Как убрать меню выбора сложности и поставить например сложность мастер по умолчанию?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2015
Российская Федерация  antonnkz76
Воскресенье, 10.04.2016, 17:51 | Сообщение # 929
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Как фиксить то, что при спавне предметов(независимо как: в all.spawn или скриптом), они проваливаются сквозь все вплоть до земли/пола?
Сообщение отредактировал antonnkz76 - Воскресенье, 10.04.2016, 17:51
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 10.04.2016, 17:52 | Сообщение # 930
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

SanyaSuicide, даже если убрать из меню, то есть консольная команда g_game_difficulty, вроде так называется. Допустимые значения вроде novice, regular, veteran, master.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Поиск: