Случайная подборка модов
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Оставшийся умирать
4.3
SZM CoP 0.2
3.9
Большая Зона
3.4
Время Альянса
2.9
Призраки Прошлого 2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Toonnix
Воскресенье, 10.04.2016, 10:19 | Сообщение # 916
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

Люди как мне соединить эти два конфига кто знает скиньте готовое решение .



Сообщение отредактировал Toonnix - Воскресенье, 10.04.2016, 11:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 10.04.2016, 10:27 | Сообщение # 917
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Импортирую в Милку любую модель, а она береться кубиками

Как исправить? Раньше вроде такого не было. Зараннее спасибо!
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 10:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 10.04.2016, 11:11 | Сообщение # 918
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

DеXter, Тут однозначно без нетпакетов не обойтись. Одна из первых идей проверить работу Get\Set_Data_NPC. Вчера руки не дошли.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 10.04.2016, 12:04 | Сообщение # 919
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Можно ли во время игры записать в конфиге секцию текста?
Вот, например, при запуске сетевой игры, заполняются некоторые пункты, ведь они и в конфиге тоже где-то заполняются, чтобы потом автоматически воссоздавать для входа?
Мне просто интересно, как можно конкретнее проконтролировать этот процесс.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 10.04.2016, 12:14 | Сообщение # 920
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

mmihaill, В сталкере меняется только user.ltx
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 12:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  [Qvt]
Воскресенье, 10.04.2016, 12:18 | Сообщение # 921
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 3
Регистрация: 19.02.2016

mmihaill, Ты хочешь создать секцию, а потом считывать ее в ходе игры, я так понял?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2016
Украина  Toonnix
Воскресенье, 10.04.2016, 12:36 | Сообщение # 922
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

Люди как мне соединить эти два конфига кто знает скиньте готовое решение . Срочно очень нужно помогите плиз.



  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  61dimon161
Воскресенье, 10.04.2016, 14:13 | Сообщение # 923
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

Соединял локации в SDK 0.7 по уроку Непряхина и при компиляции спавнов такой лог
Expression : assertion failed
Function : CGraphMerger::CGraphMerger
File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp
Line : 621
Description : M != (*K).second->m_tVertexMap.end()

Так же пишет, что инвалидное соединение граф_поинтов
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Беларусь  nikita31052000
Воскресенье, 10.04.2016, 14:35 | Сообщение # 924
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2016

скиньте пожалуйста "скелет" диалогов в ЗП(если можете что-нибудь объясните sad )
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2016
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 10.04.2016, 14:44 | Сообщение # 925
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

nikita31052000, лови.

Добавлено (10.04.2016, 14:44)
---------------------------------------------
[Qvt], не совсем. Я хочу заполнить пустующею секцию в text во время игры.

  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  DеXter
Воскресенье, 10.04.2016, 16:09 | Сообщение # 926
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 5
Регистрация: 28.09.2015

Делаю нового мутанта на костях снорка, но в СДК не нашёл соответствующие motions (в стандартный набор motions снорк почему-то не входит). Откуда их брать?
Сообщение отредактировал DеXter - Воскресенье, 10.04.2016, 16:09
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Беларусь  nikita31052000
Воскресенье, 10.04.2016, 16:53 | Сообщение # 927
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2016

как в конфигах редактировать скорость бега, кол-во здоровья и силу атаки мутантов(пробовал но вылеты, сейчас логов нет), и параметры аномалий(их не нашёл) типа воздействий и наносимого урона.

как открыть thm файлы в текстурах, как(если можно) сделать так что бы предмет появляющийся в трупах имел разные описания.

и если кто знает, я сделал арт, всё норм, но если я его выкину из инвентаря он исчезает, хотя я использую визуалы уже имеющихся. ЗЫ: пробовал их ловить всеми видами детектеров, ни один не асёк(
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 16:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2016
Российская Федерация  SanyaSuicide
Воскресенье, 10.04.2016, 17:47 | Сообщение # 928
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2015

Как убрать меню выбора сложности и поставить например сложность мастер по умолчанию?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2015
Российская Федерация  antonnkz76
Воскресенье, 10.04.2016, 17:51 | Сообщение # 929
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Как фиксить то, что при спавне предметов(независимо как: в all.spawn или скриптом), они проваливаются сквозь все вплоть до земли/пола?
Сообщение отредактировал antonnkz76 - Воскресенье, 10.04.2016, 17:51
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 10.04.2016, 17:52 | Сообщение # 930
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

SanyaSuicide, даже если убрать из меню, то есть консольная команда g_game_difficulty, вроде так называется. Допустимые значения вроде novice, regular, veteran, master.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Поиск: