Случайная подборка модов
Путь во мгле
4.5
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Dead City Mod v. 4.80
3.7
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Shadows Addon 0.8
4.1
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 10.04.2016, 20:12 | Сообщение # 946
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

ins33, Используете m_net_utils.Get_NetPacket и m_net_utils.Set_NetPacket. А на проверку предлагаете m_netpk.script однако!
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  antonnkz76
Воскресенье, 10.04.2016, 20:14 | Сообщение # 947
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

BoBaH_671, ну, вообще я спавню в SDK. Там это вроде как то так пишется: used ai locations ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Украина  Фамаз
Воскресенье, 10.04.2016, 20:15 | Сообщение # 948
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2016

как сделать больше патронов в трупах?(увеличить шанс дропа патронов)
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2016
Российская Федерация  antonnkz76
Воскресенье, 10.04.2016, 20:18 | Сообщение # 949
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Фамаз, шарь файлы death_items_by_communities, death_items_by_level и death_items_count в папке gamedata\configs\misc\
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 10.04.2016, 20:24 | Сообщение # 950
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

denis2000, Так и есть, ссылка была на творение от АРТОСА. Все ф-ии в ней есть. Если это намёк, то не понял. С пакетами не знаком. Если не сложно, объясните. Желательно с комментариями. Не обязательно в подробностях.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Воскресенье, 10.04.2016, 20:28 | Сообщение # 951
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

ins33, по ним кратко не расскажешь, читай вот тут http://stalkerin.gameru.net/wiki...._packet
Сообщение отредактировал antonnkz76 - Воскресенье, 10.04.2016, 20:28
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Украина  Фамаз
Воскресенье, 10.04.2016, 20:31 | Сообщение # 952
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2016

Цитата antonnkz76 ()
шарь файлы death_items_by_communities, death_items_by_level и death_items_count в папке gamedata\configs\misc\


А что там надо изменить? (пример я хочу что бы было 30 патронов простих и 30 патронов бронебойних? любих калибров)
Сообщение отредактировал Фамаз - Воскресенье, 10.04.2016, 20:32
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2016
Российская Федерация  antonnkz76
Воскресенье, 10.04.2016, 20:32 | Сообщение # 953
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Украина  Фамаз
Воскресенье, 10.04.2016, 20:33 | Сообщение # 954
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2016

antonnkz76, О спасибо!
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2016
Беларусь  nikita31052000
Воскресенье, 10.04.2016, 20:53 | Сообщение # 955
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2016

можно ли приписать арту скорость передвижения типа additional_actor_speed(несработало), и я подобные значения в configs\creatures\actor не нашел , типа скорости бега\движ. или высоту прыжка(зп) ^_^
размеры тварей изменяются в конфигах или конкретно модель?
если кто-нибудь портировал модели из метро в сталкер(некоторые немогу найти, типа гауску) прошу обратиться(наверное надо будет в лс)
Сообщение отредактировал nikita31052000 - Воскресенье, 10.04.2016, 21:14
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2016
Российская Федерация  [Qvt]
Воскресенье, 10.04.2016, 21:08 | Сообщение # 956
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 3
Регистрация: 19.02.2016

mmihaill, тогда тебе нужно копать в сторону класса io. По такому принципу устроены некоторые координаторы - они выводят текущую позицию в специальный отдельный файл.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.04.2016, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2016
Российская Федерация  61dimon161
Понедельник, 11.04.2016, 00:02 | Сообщение # 957
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

denis2000, Спасибо.
После подключения второй локации все сквады первой не спавнятся.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.04.2016, 00:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 11.04.2016, 08:15 | Сообщение # 958
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

antonnkz76, Да в свойствах объекта нужно снять галку Used AI Locations.


Цитата ins33 ()
Если не сложно, объясните.

Объясняю: Ваш лог указывает на ошибку в скрипте gamedata\scripts\m_net_utils.script в строке 108, причина метод clsid не может применяться к nil. Вы выкладываете ЧУЖОЕ творение НЕ СОДЕРЖАЩЕЕ скрипта m_net_utils.script НЕ СОДЕРЖАЩЕЕ вызываемых вами функций, НЕ ПОЗВОЛЯЮЩЕЕ выявить причины вылета. Успехов в модостроении.


Цитата nikita31052000 ()
размеры тварей изменяются в конфигах или конкретно модель?

Конечно модель!


Цитата 61dimon161 ()
После подключения второй локации все сквады первой не спавнятся.

Это вероятно баг оригинального скрипта ЗП sim_board.script функция sim_board:fill_start_position() гуглите решение или исправьте функцию сами.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 11.04.2016, 09:44
  Злобная реклама
Понедельник, 11.04.2016, 08:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  61dimon161
Понедельник, 11.04.2016, 09:07 | Сообщение # 959
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

denis2000, Нашёл исправленный вами скрипт на другом сайте

Заменил его у себя и такой вылет
FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : i:\stalker - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:611: attempt to index global 'sim_board' (a nil value)
  Злобная реклама
Понедельник, 11.04.2016, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 11.04.2016, 09:27 | Сообщение # 960
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

61dimon161, Вы были не внимательны при замене функции и внесли синтаксическую ошибку.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.04.2016, 09:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: