Случайная подборка модов
Dead City Breakthrough
3.7
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Холодная кровь
3.4
Новый Арсенал 5.0
3.6
Кровавый закат 2
3.2
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Toonnix
Пятница, 29.04.2016, 19:40 | Сообщение # 1186
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

Люди я делаю худ он будет у меня широкий , но есть проблема zone_map.ltx .
Там есть.

Тут есть width="0.30" height="0.30" (если ставить значения меньше 0.100 то все будет меняться но если поставить больше чем 0.100 то ничего не меняется а мне нужно чтоб худ был широкий то есть меньше 100 будет для худа мало. Если что то не понятно дайте мне ваш скайп я вам там все покажу в чем проблема.
Сообщение отредактировал Toonnix - Пятница, 29.04.2016, 19:51
  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  loki-freedom
Пятница, 29.04.2016, 19:53 | Сообщение # 1187
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 410
Награды: 5
Регистрация: 19.10.2014

Можно ли как то убрать задержку после прыжка? То есть я хочу чтобы герой мог скакать как мячик аля банихоп.
  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2014
Украина  Toonnix
Пятница, 29.04.2016, 19:58 | Сообщение # 1188
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

loki-freedom, ЗАЧЕМ
  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  loki-freedom
Пятница, 29.04.2016, 20:13 | Сообщение # 1189
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 410
Награды: 5
Регистрация: 19.10.2014

Toonnix, Надо - значит надо.
  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2014
Украина  Toonnix
Пятница, 29.04.2016, 21:10 | Сообщение # 1190
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  ins33
Пятница, 29.04.2016, 21:55 | Сообщение # 1191
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Подскажите, есть ли прога, которая сможет в txt доках заменить повторяющиеся слова на заданные.
К примеру в файлах был ТЕКСТ, а надо заменить на ТЕКСТЫ.
С этим может справиться и notepade++ но он это может проделать в открытом ф-ле, а надо сделать в папке. В ней 109 txt.
  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 29.04.2016, 22:21 | Сообщение # 1192
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

ins33, Посмотрите внимательнее notepade++. Он может заменять во всех файлах папки.
  Злобная реклама
Пятница, 29.04.2016, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 30.04.2016, 10:52 | Сообщение # 1193
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Такая проблема: нужно, чтобы функция spawn_object_in заспавнила рандомный предмет в указанные ящики.

Но ничего не происходит. Где я ошибся? И еще такая проблема: сделал ПДА с ГУИ интерфейсом и нужно, чтобы на этот ПДА отображалась статистика определенных действий (хедшотов, убийств ножом и т.д.) Они где надо зареганы и в обычном ПДА отображаются. Но мне нужно перенести их в свой ПДА. Вот конфиг и скрипт нового ПДА


ПДА запускается, но статистики нет. Как правильно сделать? Зараннее спасибо!
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 30.04.2016, 12:51 | Сообщение # 1194
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

_S_k_i_F_, Объекты со стори_ид taynik_five_category_*** существуют?
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 30.04.2016, 15:03 | Сообщение # 1195
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

denis2000, вот я тупанул - стори айди не назначил((( Чет подумал что имя объекта читает. Спасибо! А по второй проблеме, там как сделать?
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  Neptun
Суббота, 30.04.2016, 15:14 | Сообщение # 1196
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Работаю с gui-элементами и вот необходимо разъяснить один момент: как вызвать текст после получения инфопоршня или, например, при нажатии кнопки, а потом таким же образом удалять этот текст с гуи-окна?
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  CoCo_Boy
Суббота, 30.04.2016, 21:07 | Сообщение # 1197
Статус:
Новичок:
Сообщений: 251
Награды: 0
Регистрация: 29.03.2016

Народ, подкиньте кто-нибудь скриптовый респавн на ТЧ.

Добавлено (30.04.2016, 21:07)
---------------------------------------------
Ах, и еще - таймер спейс рестрикторов сбрасывается при перезагрузке игры?

  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2016
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 30.04.2016, 21:08 | Сообщение # 1198
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

CoCo_Boy, если ты про on_game_timer то нет.
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  DukeKAn
Суббота, 30.04.2016, 21:18 | Сообщение # 1199
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 8
Регистрация: 25.11.2012

Цитата mmihaill ()
Работаю с gui-элементами и вот необходимо разъяснить один момент: как вызвать текст после получения инфопоршня или, например, при нажатии кнопки, а потом таким же образом удалять этот текст с гуи-окна?

Текст размещается на статике. У статика вызываешь метод TextControl():SetText(text) - так добавить текст. А если хочешь скрыть или показать текст в любой момент, вызови у статика метод Show(true/false)

Если по нажатию кнопки гуи, то так регистрируется обработчик клавиш: self:AddCallback("btn_quit", ui_events.BUTTON_CLICKED, self.OnButton_quit_clicked, self)

где OnButton_quit_clicked - название метода в классе, который обработает нажатие. ui_events.BUTTON_CLICKED - событие, которое обрабатывается, т.е. нажатие, есть и другие события. "btn_quit" - произвольна строка, она используется как-то для связывания объект-строка где-то там в движке, особо париться насчёт неё не надо
Сообщение отредактировал DukeKAn - Суббота, 30.04.2016, 21:25
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2012
Российская Федерация  Wo1fRam
Суббота, 30.04.2016, 21:55 | Сообщение # 1200
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2013

Доброго времени суток!
Вопросик такой назрел. Есть список предметов. Каждый предмет имеет свою стоимость. Каким бы образом сообразить функцию, которая могла бы посчитать: имеются ли у актора предметы из этого списка, количество которых равняется определённой сумме.
Пример: непись попросил игрока притащить ему разнообразного хабара на 10к рублей. Вот нужно как-то рассчитать: есть ли у игрока хабар на эту сумму, или нет. Как быть?
Сообщение отредактировал Wo1fRam - Суббота, 30.04.2016, 21:59
  Злобная реклама
Суббота, 30.04.2016, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Поиск: