Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
Волей Случая
3.5
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Paradise Lost
3.7
Возвращение Шрама
3.9
Погоня за Праздником
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 07.05.2016, 21:29 | Сообщение # 1291
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

denis2000, вот

Попробовал заново полностью скомпилировать уровень - толку ноль.
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  _МстителЬ_
Суббота, 07.05.2016, 22:02 | Сообщение # 1292
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 519
Награды: 8
Регистрация: 24.05.2012

Добрый вечер smile
У меня такой вопрос по ЗП:
Допустим я хочу удалить тайник с Винторезом, мне придётся удалить всю секцию в all.spawn или есть какой нибудь другой способ?
Просто если удалять секцию в all.spawn то номера секций перестанут соответствовать порядку, это что же вручную порядок придётся переделывать?
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 07.05.2016, 22:04 | Сообщение # 1293
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

_МстителЬ_, нет конечно, не нужно будет ничего переписывать. Удали секцию с винторезом, а при компиляции номера сами пересоберутся.
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Украина  скат
Суббота, 07.05.2016, 22:08 | Сообщение # 1294
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

_МстителЬ_, Ну и что? Пусть не по порядку. Можешь вставлять свою секцию или убирать их как захочешь, ни чего плохого не произойдет. Свою секцию можешь поставить с любым номером, хоть 20и значное число напиши.
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  _МстителЬ_
Суббота, 07.05.2016, 22:12 | Сообщение # 1295
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 519
Награды: 8
Регистрация: 24.05.2012

скат, спасибо большое) я просто не знал этого, прочитал в какой то статье, что номера секций обязательно должны быть по порядку smile
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Соединенные Штаты  Joni_009
Суббота, 07.05.2016, 23:54 | Сообщение # 1296
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Всем привет такая проблема, при компиляции в SDK как это исправить. Платформа ЗП.
Код
Object 'levels\way_in_zone\way_in_zone_part0002': engine shader 'default' non compatible with compiler shader 'default'
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 23:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Украина  скат
Воскресенье, 08.05.2016, 00:01 | Сообщение # 1297
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Joni_009, Открой объект way_in_zone_part0002 в АЕ и найди касячную текстуру у которой не правилно настроены шейдеры.

Добавлено (08.05.2016, 00:01)
---------------------------------------------
И эта ошибка произошла при билде а не при компиляции. Не путайте процессы.

  Злобная реклама
Воскресенье, 08.05.2016, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Соединенные Штаты  Joni_009
Воскресенье, 08.05.2016, 02:02 | Сообщение # 1298
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

скат, Спасибо.

Цитата скат ()
И эта ошибка произошла при билде а не при компиляции. Не путайте процессы.

Извиняюсь smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.05.2016, 02:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Азербайджан  computerbox2003
Воскресенье, 08.05.2016, 02:08 | Сообщение # 1299
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

ребята,выходит такая ошибка,я npc вставлял.смотрите

FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CCharacterInfo>::GetById
[error]File : d:\prog_repository\sources\trunk\xrserverentities\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : actor


stack trace:

можете помочь???
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.05.2016, 02:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Соединенные Штаты  Joni_009
Воскресенье, 08.05.2016, 02:23 | Сообщение # 1300
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Цитата computerbox2003 ()
FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CCharacterInfo>::GetById
[error]File : d:\prog_repository\sources\trunk\xrserverentities\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : actor

stack trace:

Игра не находит id профиля.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.05.2016, 02:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Азербайджан  computerbox2003
Воскресенье, 08.05.2016, 02:33 | Сообщение # 1301
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

Joni_009, а как это исправить ???
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.05.2016, 02:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Соединенные Штаты  Joni_009
Воскресенье, 08.05.2016, 03:17 | Сообщение # 1302
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

computerbox2003, Ну игра в твоем случае, не может найти id актера. Что у тебя в файле character_desc_general, а точнее в строке specific_character id прописано.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.05.2016, 03:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 08.05.2016, 05:35 | Сообщение # 1303
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Как проверить скриптом, что был отыгран определенный звук?
И подскажите функцию таймера в скрипте.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.05.2016, 05:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Азербайджан  computerbox2003
Воскресенье, 08.05.2016, 08:19 | Сообщение # 1304
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016



вот что написано , Joni_009 . Где я ошибку совершил ????
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.05.2016, 08:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 08.05.2016, 08:43 | Сообщение # 1305
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

computerbox2003, зачем там кавычка стоит?
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.05.2016, 08:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Поиск: