Случайная подборка модов
Время перемен v2.0
4.1
Время перемен v1.0
3.8
PCFM COP Addon
3.7
Обречённый город
4.2
Shadows Addon 0.8
4.1
Зимний путь
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  скат
Пятница, 06.05.2016, 19:33 | Сообщение # 1276
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Цитата _S_k_i_F_ ()
computerbox2003, порядок такой: сначала включается демо рекорд, потом F11 У меня всегда срабатывало. Потом карта будет в формате tga в папке со скриншотами.
Можно и так конечно но я делаю по другому. Ввожу команду demo_record 1, потом нажимаю Ctrl (левый) + F11. Получаем 4 картинки, сшиваем их в одну карту и редактируем. computerbox2003, Советую установить на свою локацию мод Атмосфер 2, тогда этой синевы не будет.
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2016, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Украина  _S_k_i_F_
Пятница, 06.05.2016, 23:08 | Сообщение # 1277
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Такой вопрос: как называет левая кнопка мыши в скриптах? DIK_LKM? Зараннее спасибо!
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2016, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Азербайджан  computerbox2003
Суббота, 07.05.2016, 00:17 | Сообщение # 1278
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

_S_k_i_F_, всё верно,
скат, сейчас попробую

Добавлено (07.05.2016, 00:14)
---------------------------------------------
скат, скат, а можно 3 AtmosFear???

Добавлено (07.05.2016, 00:17)
---------------------------------------------
скат, можно у тебя вопрос задать??? А ,что исправляет Атмосфеар ,мне очень интересно.Если знаешь ,ответь плиз,спасибо.

Сообщение отредактировал computerbox2003 - Суббота, 07.05.2016, 00:13
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Российская Федерация  Neptun
Суббота, 07.05.2016, 06:42 | Сообщение # 1279
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Каким образом скриптом можно проверить, что в данный момент был проигран определенный звук?
Или хотя бы функцию нормального таймера. В теме я находил одну функцию:

Код
function timer_new_music()

local timer = 30000
local timeNow = time_global() + timer

local function ConditionCall ()
  if timeNow > time_global() then
   return true
  end
  return false
end

local function ActionCall ()
    disable_info("actor_pressee_track_une")
    db.actor:give_info_portion("actor_pressee_track_deux")
end

level.add_call(ConditionCall, ActionCall)

end

Только время она не отсчитывает, а сразу выдает заявленный инфопоршень.
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 06:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Азербайджан  computerbox2003
Суббота, 07.05.2016, 09:19 | Сообщение # 1280
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

_S_k_i_F_, здравствуйте.Я установил atmosfear3 ,как сказал скат,но ничего не поменялось.Можете помочь???
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 09:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 07.05.2016, 10:13 | Сообщение # 1281
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

computerbox2003, тогда только компилировать на хайте. Попробуй еще раз скомпилировать, если вылетит - покажешь лог.
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 10:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Украина  скат
Суббота, 07.05.2016, 10:51 | Сообщение # 1282
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

computerbox2003, Судя по картинке это терейн Предбанника, только я почему то не вижу на нем домов и деревьев, только в центре что то стоит вместо вертолетной базы. Какой смысл делать карту с недоделанного уровня?
Цитата computerbox2003 ()
Я установил atmosfear3 ,как сказал скат,но ничего не поменялось

А уровень свой подключил к атмосферу 3? Я Атмосфер 2 использую потому что его легче подключить к уровню.
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Азербайджан  computerbox2003
Суббота, 07.05.2016, 12:30 | Сообщение # 1283
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

скат, здания всё ,у меня есть. Ты прав ,это предбанник,но я его с нуля сделал,на свой лад.Но я атмосфер просто установил,его ещё подключать надо???? Если да покажи да плиз.

Добавлено (07.05.2016, 12:30)
---------------------------------------------
Cкат ,я разобрался .Я в game maps single ,добавил мою локацию.Уже видно стало,но вот так . Смотри

Добавлено (07.05.2016, 12:30)
---------------------------------------------
А как улучшить видимость????

  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Российская Федерация  61dimon161
Суббота, 07.05.2016, 18:16 | Сообщение # 1284
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

Как создать квест на установку аномального сканера, по аналогии с оригинальным ЗП.
Конкретно меня интересует как создаётся место где появится сканер.
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 07.05.2016, 18:58 | Сообщение # 1285
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

61dimon161, ставится рестриктор в месте, где будешь ставить сканер, и точка пути, на которой будет стоять сканер после установки. Потом вызываешь туториал, и через него спавнишь сканер и даешь поршень. Вот для примера
Логика рестриктора
Код
[logic]
active = sr_idle

[sr_idle]
on_info = {+quest_10_start} sr_idle@1

[sr_idle@1]
on_info = {=actor_in_zone(zat_tenth_quest) -zat_sich_pribor_compl} sr_idle@2 %=run_tutorial(zat_tenth_quest_tutor)%
on_info2 = {+zat_sich_pribor_compl} sr_idle@nil

[sr_idle@2]
on_info = {!actor_in_zone(zat_tenth_quest)} sr_idle %=stop_tutorial%
on_info2 = {!has_active_tutorial} sr_idle

[sr_idle@nil]


Туториал и скрипт, обрабатывающий его
Код
<zat_tenth_quest_tutor>
<global_wnd/>
<item>
<disabled_key>quit</disabled_key>
<length_sec/>
<action id="use" finalize="1">xr_effects.zat_tenth_quest</action>
<guard_key>use</guard_key>
<grab_input>0</grab_input>
<main_wnd>
<auto_static start_time="0" length_sec="5000" x="512" y="660" width="300" height="60" alignment="c" stretch="1"
la_cyclic="1" la_texture="1" la_alpha="1">
<text font="graffiti22" r="225" g="225" b="250" a="255" align="c">pribor</text>
</auto_static>
</main_wnd>
</item>
</zat_tenth_quest_tutor>


Код
function zat_tenth_quest(actor, npc)                     
  if xr_conditions.actor_in_zone(actor, npc, {"zat_tenth_quest"})                          
then                    
  remove_item(actor, npc, {"zat_sich_pribor"})                     
spawn_object(actor, nil, {"jup_b32_ph_scanner","zat_sich_pribor_place"})                   
db.actor:give_info_portion("zat_sich_pribor_compl")                   
end          
end
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Азербайджан  computerbox2003
Суббота, 07.05.2016, 20:20 | Сообщение # 1286
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

Ребята привет,можно задать вопрос??? У меня с картой получилось,но мне нужно добавить названия на карте,как и в оригинальной Зов Припяти. Вот пример

Добавлено (07.05.2016, 20:20)
---------------------------------------------
Название карты выходит,но я хочу ,чтобы выходило название моих объектов .

  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Украина  скат
Суббота, 07.05.2016, 20:49 | Сообщение # 1287
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

computerbox2003,

  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Азербайджан  computerbox2003
Суббота, 07.05.2016, 20:54 | Сообщение # 1288
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

скат, спасибо
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 07.05.2016, 21:21 | Сообщение # 1289
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Такой вопрос: можно ли как-то определить наличие определенного предмета (артефакта, ствола, медикамента и т.д.) в зоне определенного рестриктора? Зараннее спасибо!

Добавлено (07.05.2016, 21:21)
---------------------------------------------
Такая ерунда: дополнил АИ-сетку на Свалке ЧН, при компиляции вот что


Раньше нормально собиралась. Лог - стак трэйс. Что не так? Зараннее спасибо!
Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Суббота, 07.05.2016, 21:01
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 07.05.2016, 21:25 | Сообщение # 1290
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата _S_k_i_F_ ()
можно ли как-то определить наличие определенного предмета (артефакта, ствола, медикамента и т.д.) в зоне определенного рестриктора?

Код
function object_in_zone (object, zone_name)
local zone = db.zone_by_name[zone_name]
    if object and zone then
  if zone:inside(object.position) then
                         return true
                end
        end
return false
end


Цитата _S_k_i_F_ ()
Лог - стак трэйс.

А до Stack Trace?
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 07.05.2016, 21:31
  Злобная реклама
Суббота, 07.05.2016, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: