Случайная подборка модов
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Зимний путь
3.4
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Новый Арсенал 4.5
3.7
Альтернатива 1.3.1
4.0
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Slashenniy
Воскресенье, 22.05.2016, 11:46 | Сообщение # 1471
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 7
Регистрация: 02.11.2014

Здрасьте. Решил заменить музыку в приёмнике Сидоровича, переформатировал нужную музыку из mp3 в ogg, закинул куда надо, но вылет:
Цитата
Expression : ovi->rate==44100
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 72
Description : Invalid source rate:
Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\scripts\magnitofon\magnitofon_2.ogg

Чего мало хватает ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.05.2016, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2014
Российская Федерация  varan
Воскресенье, 22.05.2016, 11:57 | Сообщение # 1472
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 3
Регистрация: 08.06.2015

Slashenniy, не правильно сохраненил исходный файл. Нужен формат WAV (standard) 44100Гц, Моно, 16 бит.
Вот почитай: http://www.stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Sound_Editor
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.05.2016, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2015
Российская Федерация  Slashenniy
Воскресенье, 22.05.2016, 12:01 | Сообщение # 1473
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 7
Регистрация: 02.11.2014

varan, я без СДК делал. Можно ли без него ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.05.2016, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2014
Российская Федерация  DеXter
Воскресенье, 22.05.2016, 12:26 | Сообщение # 1474
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 5
Регистрация: 28.09.2015

Slashenniy, теоретически - да.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.05.2016, 12:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 22.05.2016, 19:16 | Сообщение # 1475
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата Slashenniy ()
я без СДК делал. Можно ли без него ?

Если ты хочешь, чтобы это работало нормально, то без него нельзя. В SDK изменяется дистанция слышимости, AI слышимости, тип данного файла, будь то непись или выстрел оружия и т.д.

Добавлено (22.05.2016, 19:16)
---------------------------------------------
Вопрос по некоторым значениям схемы sr_cutscene.
Что такое outdoor и global_cameffect? outdoor, как я понял, типа тишина для катсцен, чтобы можно было хорошо слышать озвучку неписей, если таковая имеется. Но что такое global_cameffect?

  Злобная реклама
Воскресенье, 22.05.2016, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 22.05.2016, 20:09 | Сообщение # 1476
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата BoBaH_671 ()
Что такое outdoor

При установки этой опции в ночное время включается постпроцесс brighten.
Цитата BoBaH_671 ()
что такое global_cameffect

Это значит что координаты в файле анимации камеры глобальные (относительно нуля координат карты), а не локальные (относительно некой опорной точки координат).
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 22.05.2016, 20:09
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.05.2016, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 22.05.2016, 23:12 | Сообщение # 1477
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Написал скрипт для телепортации актора по координатам определенного предмета со стори айди.
Код
function teleport_actor_to_obj_pos(actor, npc, p)
    local obj = get_story_object_id(p[1])
    if obj~=nil then
    local pos = obj:position()
    db.actor:set_actor_position(pos)
end
end

При запуске скрипты вылет
Код
Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ....r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_effects.script:4377: attempt to index local 'obj' (a number value)


Где ошибся? Зараннее спасибо!
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.05.2016, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  makdm
Понедельник, 23.05.2016, 07:40 | Сообщение # 1478
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата _S_k_i_F_ ()
 local obj = get_story_object_id(p[1])

Получаем id объекта, а не сам объект, поэтому вместо
Цитата _S_k_i_F_ ()
 local pos = obj:position()

Нужно писАть:
local se_obj = alife():object( obj )
local pos = se_obj.position
  Злобная реклама
Понедельник, 23.05.2016, 07:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Украина  _S_k_i_F_
Понедельник, 23.05.2016, 07:55 | Сообщение # 1479
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

makdm, огромное спасибо! Все работает как надо!
  Злобная реклама
Понедельник, 23.05.2016, 07:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  Asfagan
Понедельник, 23.05.2016, 22:20 | Сообщение # 1480
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

Народ кто что скажет по данному вылету?

Код
Expression    : _I->second.size()>1
Function      : CEnvironment::load_weathers
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\Environment_misc.cpp
Line          : 633
Description   : Environment in weather must >=2
Arguments     : default_clear.ltx
  Злобная реклама
Понедельник, 23.05.2016, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 24.05.2016, 11:11 | Сообщение # 1481
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Asfagan, В указанном погодном файле должно быть минимум две секции.
  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  _S_k_i_F_
Вторник, 24.05.2016, 11:12 | Сообщение # 1482
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Такой вопрос: в ТЧ, когда давался выбор побочных однотипных квестов, перед названием квеста была иконка. Как в ЗП такое сделать? Чтобы можно было в текст иконку вставлять? Зараннее спасибо!
  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Азербайджан  computerbox2003
Вторник, 24.05.2016, 20:35 | Сообщение # 1483
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

Всем привет.Хочу написать квесты на разные темы.Напримеп принести что нибудь,убить кого -то ,но в интернете нет видеоурока или статьи ,чтобы написать квест на своей локации.Может кто-нибудь помочь мне ????Хотябы с одним квестом.
Сообщение отредактировал computerbox2003 - Вторник, 24.05.2016, 20:35
  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Украина  ROZBEN
Вторник, 24.05.2016, 20:36 | Сообщение # 1484
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 4
Регистрация: 25.12.2015

computerbox2003,
Глупый вопрос. Квесты не привязаны к локациям, если они подразумевают кого-то убить или что-то найти.

Если нужно что-либо сделать через рестриктор, то да, но и от этого схема создания квестов не меняется
Сообщение отредактировал ROZBEN - Вторник, 24.05.2016, 20:37
  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2015
Азербайджан  computerbox2003
Вторник, 24.05.2016, 20:43 | Сообщение # 1485
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

Да я сам это прекрасно знаю ROZBEN, но у меня не получается на основе бутылки для Бармена.Все получается,но диалог где я даю бутылку не появляется .
  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2016, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Поиск: