Случайная подборка модов
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Road To The North
3.7
OGSE 0.6.9.2
4.1
Clear Sky Complete
4.1
Секрет Дианы
2.2
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Ресурсы билдов для Игры
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Вторник, 05.06.2012, 15:35 | Сообщение # 196
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Подскажите пожалуйста чем распаковать архивы билда 1835?



Уже не надо
Сообщение отредактировал ZonaSTALKER - Вторник, 05.06.2012, 16:22
  Злобная реклама
Вторник, 05.06.2012, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 05.06.2012, 19:09 | Сообщение # 197
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (6poHR777)
Кстати, а чем таким особым отличаются конфиги оружия с билдов и оригинала?

особым ничем
  Злобная реклама
Вторник, 05.06.2012, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Молдова  6poHR777
Вторник, 05.06.2012, 23:06 | Сообщение # 198
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Deathdoor, благодарю.
  Злобная реклама
Вторник, 05.06.2012, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 06.06.2012, 02:07 | Сообщение # 199
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

6poHR777, только значением и всё. Структура осталось той же. Но вот если взять билдовский конфиг оружия, то различий много. Например можно указывать файл с иконкой оружия. Если так сделать в ТЧ - игра вылетает, я вот хотел разобраться в чём дело...Вообщем, много нюансов.
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 02:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalker_noir
Среда, 06.06.2012, 10:59 | Сообщение # 200
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 0
Регистрация: 11.03.2012

У кого нибудь есть билдовские анимации ножа и болта(ну или хотябы ножа)оч нужно для моей солянки smile

Добавлено (06.06.2012, 10:59)
---------------------------------------------
И ещё у кого нибудь есть заселенный кордон из 1935 совместимый с другими локами ну чтоб начало сюжета там было тока сюжет обычным оставить я как бы саму локу под финалку сделал но заселять неумею(мой косяк sad )

Сообщение отредактировал Stalker_noir - Среда, 06.06.2012, 07:10
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 10:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Молдова  6poHR777
Среда, 06.06.2012, 11:58 | Сообщение # 201
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

RETRIX, да вот в наличии худ и мировая модель билдовского АКМСа, смотрю конфиг 1154 билда и думаю, может значения некоторые оттуда выпилить? smile
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 06.06.2012, 15:10 | Сообщение # 202
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

6poHR777, давай. Не помешает.
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  sovero
Среда, 06.06.2012, 15:33 | Сообщение # 203
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 445
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

киньте геймдату на худ болта из 1472.Запускаю игру и вот такой вылет:
Expression : assertion failed
Function : IReaderBase<class IReader>::r_chunk_safe
File : e:\stalker\sources\trunk\xrcore\FS.h
Line : 221
Description : dwSize==dest_size
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Украина  vlados121212
Четверг, 07.06.2012, 13:50 | Сообщение # 204
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

Люди, может кто-нибудь подробней написать, как включить "кордон из 1935 на драфте" в сингл?

Добавлено (07.06.2012, 13:50)
---------------------------------------------
Что есть "XR spawner"? cry

  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 07.06.2012, 14:09 | Сообщение # 205
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

vlados121212,

Вот XR-Spawner http://stalkerin.gameru.net/modules....&lid=84

Переименуй папку с локацией в L01_escape.

Загрузи новую игру. Набири чит demo_record 1 в консоли (клавиша ё), лети на верх, замеряй координаты, потом приписывай эти координаты актору (actor) в all.spawns, применяй и сохраняй.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  vlados121212
Четверг, 07.06.2012, 14:54 | Сообщение # 206
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

RETRIX, спасибо, последний вопрос: как координаты замерить?

Добавлено (07.06.2012, 14:50)
---------------------------------------------
и возможно ли как-то зделать, чтобы при перелёте с помощью demo_record 1 оказаться в том месте, куда перелетел, как в 1935?

Добавлено (07.06.2012, 14:54)
---------------------------------------------
RETRIX, извини, что достаю наверное, но в спавнере дохрена всяких окон помимо координат... что куда ещё вписать, чтобы ГГ стартовал "сверху"?

  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 07.06.2012, 15:58 | Сообщение # 207
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Quote
и возможно ли как-то зделать, чтобы при перелёте с помощью demo_record 1 оказаться в том месте, куда перелетел, как в 1935?

vlados121212, не-а, я не знаю.
Quote
спасибо, последний вопрос: как координаты замерить?

vlados121212, набрать в консоли rs_stats on
ЗЫ: выключить команду rs_stats off
координаты будут внизу крупными цифрами.
Quote
в спавнере дохрена всяких окон помимо координат... что куда ещё вписать, чтобы ГГ стартовал "сверху"?



увеличенная вторая картинка
Сообщение отредактировал RETRIX - Четверг, 07.06.2012, 16:01
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  vlados121212
Четверг, 07.06.2012, 16:08 | Сообщение # 208
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

RETRIX, о, спасибо большое! happy Я всё понял
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  Renson
Четверг, 07.06.2012, 16:20 | Сообщение # 209
[Genesis mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2010

Quote
Если не ошибаюсь, а могу, то это старый вариант кровососа, по крайней мере я так в одной статье прочитал.
Это из метро2033.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 07.06.2012, 17:08 | Сообщение # 210
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

vlados121212, да не за что, извини если не сильно помог.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Поиск: