|
Ресурсы билдов для Игры
|
|
|
|
RETRIX
Понедельник, 11.06.2012, 02:59 | Сообщение # 226
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
vlados121212, понятно. К тому времени может и я уже успею проверить)
|
|
Понедельник, 11.06.2012, 02:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
450 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.02.2012 |
|
RETRIX, ну хорошо) Ну там же впринципе нужно только посмотреть, пропадет ли террейн при вставке других локаций и не только.../
|
|
Понедельник, 11.06.2012, 10:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
6poHR777
Понедельник, 11.06.2012, 11:32 | Сообщение # 228
|
Понедельник, 11.06.2012, 11:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
781 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.06.2010 |
|
Что за билдовске шейдеры в шапке темы? Они только для статики? И какая картинка на динамике? Спрашиваю, ибо не хочу шлак качать.
|
|
Понедельник, 11.06.2012, 12:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.06.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
450 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.02.2012 |
|
6poHR777, можно с 1935))))))))))
|
|
Понедельник, 11.06.2012, 13:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Понедельник, 11.06.2012, 18:00 | Сообщение # 231
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
dancer893, работают только на р2.
6poHR777, давай, нужно
vlados121212, да не должен...
Сообщение отредактировал RETRIX - Понедельник, 11.06.2012, 18:00
|
|
Понедельник, 11.06.2012, 18:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
6poHR777
Понедельник, 11.06.2012, 22:09 | Сообщение # 232
|
Понедельник, 11.06.2012, 22:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Понедельник, 11.06.2012, 22:53 | Сообщение # 233
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
6poHR777, за террейн спасибо, а скрина такого нет...
|
|
Понедельник, 11.06.2012, 22:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
подскажите из какого билда лутше вытаскивать локации?
|
|
Понедельник, 11.06.2012, 23:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Вторник, 12.06.2012, 01:49 | Сообщение # 235
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
demover123, смотря какие. Вот например, в билде 1865 локации имеют полноценные реки и болота. (Кордон, Свалка, Янтарь) Там же есть старая версия Тёмной долины. В 2205 переходные варианты локаций и пожалуй что лучшая свалка, НЕ советую брать из 1935: неправильный разброс детэйлов, низкий уровень качества компиляции и ещё много негативных факторов. В 1842 есть неплохие версии Кордона и Агропрома. В 1844 и 2232 неплохо сделана локация Милитари.
|
|
Вторник, 12.06.2012, 01:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
450 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.02.2012 |
|
6poHR777, спасибо за террейн) А тебе нужен скрин Меченого из ТЧ, или с такой рожей, как в ЗП?))
|
|
Вторник, 12.06.2012, 10:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Mirage
Вторник, 12.06.2012, 10:36 | Сообщение # 237
Независимый аниматор
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1130 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
09.06.2012 |
|
Ребята, ни у кого нету эмбиент из билда 1935 адаптированный под чистую игру? Буду благодарен. Звучит глупо конечно, может у кого есть свалка из билда 2205 с сюжетом из оригинального тч?
Сообщение отредактировал Mirage - Вторник, 12.06.2012, 10:40
|
|
Вторник, 12.06.2012, 10:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
450 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.02.2012 |
|
Mirage, точно не помню, но в моде Альфа Обливион есть амбиент из билдов... рандомные звуки из них... Повыдергивай оттуда))
|
|
Вторник, 12.06.2012, 11:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.02.2012 |
|
|
|
|
|
Вторник, 12.06.2012, 11:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
450 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.02.2012 |
|
6poHR777, а чего сам не зделаешь?)) Я сейчас не у себя дома, поэтому к СТАЛКЕРу нет доступа... А от третьего лица он же всегда с фонариком))) вроде
Сообщение отредактировал vlados121212 - Вторник, 12.06.2012, 12:58
|
|
Вторник, 12.06.2012, 12:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.02.2012 |
|
|
|
|