Случайная подборка модов
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Связной
4.2
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Новое Время. Научный Подход
3.8
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 18.12.2012, 20:43 | Сообщение # 1636
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ins33, сталкер доходит до конечной точки и получает сигнал, что он туда дошёл и переходит в логику walker@51:
    on_signal=prev_prov_ushel|walker@51
    в которой я выдал инфопоршень:
    on_info = %+pred_provodnik_off%
    по этому поршню я активировал сам скрипт:
    <info_portion id="pred_provodnik_off">
    <action>timers.timer_doc_start_1</action>
    </info_portion>
    Сообщение отредактировал Uyman358 - Вторник, 18.12.2012, 20:48
      Злобная реклама
    Вторник, 18.12.2012, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 18.12.2012, 20:56 | Сообщение # 1637
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, Проверь таймер на другой функции например смс, и запусти из диалога. и время поставь 9000-12000. Потом смотри где косяк. Таймер дал рабочий. ТЧ.
      Злобная реклама
    Вторник, 18.12.2012, 20:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Вторник, 18.12.2012, 21:52 | Сообщение # 1638
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    Охото максимально реализовать режим стелс, но как даже в голову не приходит, никто идейку не подкинет?
      Злобная реклама
    Вторник, 18.12.2012, 21:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 18.12.2012, 22:06 | Сообщение # 1639
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    DarkFace, Идея хороша! Сам пытался всё реализовать, но походу каждому персу надо логику добавлять. Есть ещё вариант, но тут движок надо править.
    Гуру, если есть другой вариант, подскажите!
      Злобная реклама
    Вторник, 18.12.2012, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Вторник, 18.12.2012, 22:15 | Сообщение # 1640
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    ins33, в моде sound_remake_mod есть патчь уменьшающий слышимость шагов, можно уменьшить видимость НПС ( но чревато последствиями) и все больше ничего в голову не лезет
      Злобная реклама
    Вторник, 18.12.2012, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 18.12.2012, 22:27 | Сообщение # 1641
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    DarkFace, По идеи, можно ГГ сделать нетралами ко всем, но учитывая диалоги, тут засада! Точнее с саундом.
    Сообщение отредактировал ins33 - Вторник, 18.12.2012, 22:28
      Злобная реклама
    Вторник, 18.12.2012, 22:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Вторник, 18.12.2012, 22:30 | Сообщение # 1642
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    ins33, не нейтрал это не то, охото именно стелс, если засветился так засветился, а если смог то круто, но блин как реализовать то wacko
      Злобная реклама
    Вторник, 18.12.2012, 22:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 18.12.2012, 22:35 | Сообщение # 1643
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Quote (dinsekt)
    Проблема, сделал так, чтобы НПС бегал по вэй-поинтам на спринте

    ну так и писать в точке нужно sprint, а не run
      Злобная реклама
    Вторник, 18.12.2012, 22:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 18.12.2012, 22:47 | Сообщение # 1644
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    DarkFace, Я в теме охота снайпера на ГГ расставил рестрикторы, повесил проверку на маск халат, и если ГГ заходит не туда, (открытое место) его убивает, если идёт по не заметному месту и нет маскхалата его тоже убивает. Если он одет то может пойти. Но это не стелс.
      Злобная реклама
    Вторник, 18.12.2012, 22:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Вторник, 18.12.2012, 22:49 | Сообщение # 1645
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    ins33, да, это не то...
    да кстати, незнаеь как вызвать респавн ускоренно? хочу узнать работает он или нет
      Злобная реклама
    Вторник, 18.12.2012, 22:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 19.12.2012, 11:44 | Сообщение # 1646
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Quote
    респавн ускоренно?

    Сделай спейсрестриктор,в нём логика:
    Code

    [logic]
    active = sr_idle@in
       
    [sr_idle@in]
    on_actor_inside = %=respawner_spawn(имя смарта)% sr_idle@out
       
    [sr_idle@out]
    on_actor_outside = sr_idle@in

    Убей всех в смарте, на всякий случай.Если гулаг и респавн сделаны правильно,при заходе в рестриктор будет спавн.
      Злобная реклама
    Среда, 19.12.2012, 11:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Среда, 19.12.2012, 13:44 | Сообщение # 1647
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Пытаюсь добавить паука в ЗП,вроде делал всё как надо,но поймал вот такой вылет:

    Expression : count != 0
    Function : CControlAnimationBase::UpdateAnimCount
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ai\Monsters\control_animation_base.cpp
    Line : 522
    Description : Error! No animation: sit_idle_ for monster dc_spider_0001

    Я не пойму даже где я ошибся! sad
      Злобная реклама
    Среда, 19.12.2012, 13:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Среда, 19.12.2012, 14:16 | Сообщение # 1648
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Rap4ik, нет анимации или она расположена не по тому адресу(я в этом не особо разбираюсь, но, видимо, её ещё нужно регистрировать как xml-файлы):
    sit_idle_ for monster dc_spider_0001
      Злобная реклама
    Среда, 19.12.2012, 14:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Среда, 19.12.2012, 14:23 | Сообщение # 1649
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Uyman358, я все файлы проверил.Такого вобще нигде нет! wacko
      Злобная реклама
    Среда, 19.12.2012, 14:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Среда, 19.12.2012, 14:38 | Сообщение # 1650
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    Code
    [2145]  
    ; cse_abstract properties  
    section_name = space_restrictor  
    name = rest_zomb00
    position = -271.58,-12.87,-113.72
    direction = 0,0,0  

    ; cse_alife_object properties  
    game_vertex_id = 88  
    distance = 0  
    level_vertex_id = 265783  
    object_flags = 0xffffff3e  
    custom_data = <<END  

    [logic]  
    active = sr_idle@in  
         
    [sr_idle@in]  
    on_actor_inside = %=esc_zomb% sr_idle@out  
         
    [sr_idle@out]  
    on_actor_outside = sr_idle@in
    END  

    ; cse_shape properties  
    shapes = shape0  
    shape0:type = box  
    shape0:axis_x = 6.5,0,0  
    shape0:axis_y = 0,6.5,0  
    shape0:axis_z = 0,0,6.5  
    shape0:offset = 0,0,0  
    ; cse_alife_space_restrictor properties  
    restrictor_type = 3


    не запаковывает алл.спавн(
      Злобная реклама
    Среда, 19.12.2012, 14:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Поиск: