Случайная подборка модов
PCFM COP Addon
3.7
Время перемен v1.0
3.8
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
NZK MOD 1.3
3.2
Плохая компания
4.0
Погоня за Праздником
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  СЕРА
    Вторник, 25.12.2012, 09:11 | Сообщение # 1771
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    ins33, странно при адном условии вылета непроисходит попробую поподробней изучить условие вылета.
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 09:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Российская Федерация  lllee
    Вторник, 25.12.2012, 13:50 | Сообщение # 1772
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Помогите с логикой.Попробовала сделать направленный взгляд...раньше НПС махал, но стоял спиной ко мне, теперь смотрит на меня ,но не машет...
    как сделать в логике обе секции активными и active = remark и active = walker?
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 13:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 25.12.2012, 16:18 | Сообщение # 1773
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    lllee, в walker добавь(чуть ниже точек, куда смотрит и где стоит) всю секцию remark, чтобы получилось вот так:

    а в remark@zanovo добавь переход обратно к walker:


    Добавлено (25.12.2012, 16:18)
    ---------------------------------------------
    Появился такой вопросик:
    Как сделать так, чтобы сталкеры также быстро и бесконечно спавнились до определённого условия, как это было проделано в ЧН, где спавнились бандиты в Рыжем Лесу, пока наёмники пытались включить мост?
    Для ТЧ 1.0004

    Сообщение отредактировал Uyman358 - Вторник, 25.12.2012, 14:42
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 16:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  xuyc
    Вторник, 25.12.2012, 16:26 | Сообщение # 1774
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 593
    Награды: 12
    Регистрация: 09.06.2011

    Пара специфических вопросов. :)

    Адаптировал SWTC Gold под солянку, все отлично, вот только пара косяков раздражают.
    1) Когда начинается дождь, небо всегда чисто, либо на нем пара облаков и через некоторое время становится пасмурно. Как сделать так, что бы сначала набегали тучи, а уже потом шел дождь?
    2) ...решено.

    Трудно так конечно понять, но может сообразит кто.
    Сообщение отредактировал xuyc - Вторник, 25.12.2012, 17:24
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 16:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.06.2011
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 25.12.2012, 16:29 | Сообщение # 1775
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Uyman358,
    В схеме walker anim не работает.
    lllee, сделай переход из walker в remark по условию, например 3 метра от ГГ:
    Код
    on_info = {=dist_to_actor_le(3)} remark
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 16:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 25.12.2012, 17:09 | Сообщение # 1776
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как через конфиг оружие к прицелу вперед выдвинуть??
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 17:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 25.12.2012, 17:30 | Сообщение # 1777
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Такой вопрос по ЗП:
    есть 2 сталкера (бандит и вольный, например. оба заспавнены скриптом), каким образом можно их временно "подружить"? Т.е. до определенной инфы они не должны стрелять друг в друга.
    Заранее благодарен.
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 17:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  prohodchik
    Вторник, 25.12.2012, 18:44 | Сообщение # 1778
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 142
    Награды: 0
    Регистрация: 13.05.2012

    У кого есть подробный тутор создания диалогов?
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 18:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.05.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 25.12.2012, 18:52 | Сообщение # 1779
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    prohodchik, здесь найдёшь: >>ClicK Me<<, статья называется "Создание диалогов (полный обзор)".
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 25.12.2012, 18:56
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 18:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Modera
    Вторник, 25.12.2012, 22:39 | Сообщение # 1780
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 726
    Награды: 10
    Регистрация: 06.07.2012

    Реально ли отслеживать нахождение определённого предмета на поясе?
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 22:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Российская Федерация  lllee
    Вторник, 25.12.2012, 23:13 | Сообщение # 1781
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    НПС играет на гитаре, а звука нет...подскажите как исправить?
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 23:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  prohodchik
    Среда, 26.12.2012, 12:17 | Сообщение # 1782
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 142
    Награды: 0
    Регистрация: 13.05.2012

    Ошибся, для создания квестов надо(

    Добавлено (26.12.2012, 11:37)
    ---------------------------------------------
    Expression : 0
    Function : ErrorLog
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
    Line : 49
    Description : There is no items count set for treasure [lim_secret_box_0001], item [wpn_abakan \n]
    делал тайник

    Добавлено (26.12.2012, 12:17)
    ---------------------------------------------
    Expression : fatal error
    Function : CObjectAnimator::Play
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\ObjectAnimator.cpp
    Line : 108
    Description : <no expression>
    Arguments : OBJ ANIM::Cycle '(null)' not found.
    вырезал тайник, спавнил аномалию

      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 12:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.05.2012
    Беларусь  ОТИС
    Среда, 26.12.2012, 12:38 | Сообщение # 1783
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 242
    Награды: 5
    Регистрация: 27.03.2011

    В тч 1.0006 словил вылет при загрузке локации(на загрузке игровых объектов)

    Сначала думал что просто текстуры не хватает, кинул в gamedata - но всё равно вылетает. Подкажите из-за чего этот вылет?
    Сообщение отредактировал ОТИС - Среда, 26.12.2012, 12:38
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 12:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2011
    Российская Федерация  DarkFace
    Среда, 26.12.2012, 12:46 | Сообщение # 1784
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    если я в своем смарте поставил
    Код
    respawn = gar_respawn_inventory_box_0002
    то монстры, на которые расчитан этот смарт, будут респавнится как только будет произведен респавн
    Код
    gar_respawn_inventory_box_0002
    ?

    Добавлено (26.12.2012, 12:46)
    ---------------------------------------------
    ОТИС, prop\prop_fake_kollision проверь) есть ли в папке prop файл prop_fake_kollision

      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 12:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 26.12.2012, 14:28 | Сообщение # 1785
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Modera,
    Код
    local item_in_slot = db.actor:item_in_slot(*)
    function имя()
    if item_in_slot ~= nil then
    действие
    * номер слота, в твоём варианте пояса.

    Добавлено (26.12.2012, 14:28)
    ---------------------------------------------
    Подскажите, как в ТЧ отправить нпс в враждебную группировку, или просто сделать врагом.

      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: