Случайная подборка модов
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Sky anomaly
4.0
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Время Перемен 2.5
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  СЕРА
    Вторник, 25.12.2012, 09:11 | Сообщение # 1771
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    ins33, странно при адном условии вылета непроисходит попробую поподробней изучить условие вылета.
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 09:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Российская Федерация  lllee
    Вторник, 25.12.2012, 13:50 | Сообщение # 1772
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Помогите с логикой.Попробовала сделать направленный взгляд...раньше НПС махал, но стоял спиной ко мне, теперь смотрит на меня ,но не машет...
    как сделать в логике обе секции активными и active = remark и active = walker?
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 13:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 25.12.2012, 16:18 | Сообщение # 1773
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    lllee, в walker добавь(чуть ниже точек, куда смотрит и где стоит) всю секцию remark, чтобы получилось вот так:

    а в remark@zanovo добавь переход обратно к walker:


    Добавлено (25.12.2012, 16:18)
    ---------------------------------------------
    Появился такой вопросик:
    Как сделать так, чтобы сталкеры также быстро и бесконечно спавнились до определённого условия, как это было проделано в ЧН, где спавнились бандиты в Рыжем Лесу, пока наёмники пытались включить мост?
    Для ТЧ 1.0004

    Сообщение отредактировал Uyman358 - Вторник, 25.12.2012, 14:42
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 16:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  xuyc
    Вторник, 25.12.2012, 16:26 | Сообщение # 1774
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 593
    Награды: 12
    Регистрация: 09.06.2011

    Пара специфических вопросов. :)

    Адаптировал SWTC Gold под солянку, все отлично, вот только пара косяков раздражают.
    1) Когда начинается дождь, небо всегда чисто, либо на нем пара облаков и через некоторое время становится пасмурно. Как сделать так, что бы сначала набегали тучи, а уже потом шел дождь?
    2) ...решено.

    Трудно так конечно понять, но может сообразит кто.
    Сообщение отредактировал xuyc - Вторник, 25.12.2012, 17:24
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 16:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.06.2011
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 25.12.2012, 16:29 | Сообщение # 1775
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Uyman358,
    В схеме walker anim не работает.
    lllee, сделай переход из walker в remark по условию, например 3 метра от ГГ:
    Код
    on_info = {=dist_to_actor_le(3)} remark
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 16:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 25.12.2012, 17:09 | Сообщение # 1776
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как через конфиг оружие к прицелу вперед выдвинуть??
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 17:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 25.12.2012, 17:30 | Сообщение # 1777
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Такой вопрос по ЗП:
    есть 2 сталкера (бандит и вольный, например. оба заспавнены скриптом), каким образом можно их временно "подружить"? Т.е. до определенной инфы они не должны стрелять друг в друга.
    Заранее благодарен.
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 17:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  prohodchik
    Вторник, 25.12.2012, 18:44 | Сообщение # 1778
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 142
    Награды: 0
    Регистрация: 13.05.2012

    У кого есть подробный тутор создания диалогов?
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 18:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.05.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 25.12.2012, 18:52 | Сообщение # 1779
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    prohodchik, здесь найдёшь: >>ClicK Me<<, статья называется "Создание диалогов (полный обзор)".
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 25.12.2012, 18:56
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 18:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Modera
    Вторник, 25.12.2012, 22:39 | Сообщение # 1780
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 726
    Награды: 10
    Регистрация: 06.07.2012

    Реально ли отслеживать нахождение определённого предмета на поясе?
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 22:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Российская Федерация  lllee
    Вторник, 25.12.2012, 23:13 | Сообщение # 1781
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    НПС играет на гитаре, а звука нет...подскажите как исправить?
      Злобная реклама
    Вторник, 25.12.2012, 23:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  prohodchik
    Среда, 26.12.2012, 12:17 | Сообщение # 1782
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 142
    Награды: 0
    Регистрация: 13.05.2012

    Ошибся, для создания квестов надо(

    Добавлено (26.12.2012, 11:37)
    ---------------------------------------------
    Expression : 0
    Function : ErrorLog
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
    Line : 49
    Description : There is no items count set for treasure [lim_secret_box_0001], item [wpn_abakan \n]
    делал тайник

    Добавлено (26.12.2012, 12:17)
    ---------------------------------------------
    Expression : fatal error
    Function : CObjectAnimator::Play
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\ObjectAnimator.cpp
    Line : 108
    Description : <no expression>
    Arguments : OBJ ANIM::Cycle '(null)' not found.
    вырезал тайник, спавнил аномалию

      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 12:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.05.2012
    Беларусь  ОТИС
    Среда, 26.12.2012, 12:38 | Сообщение # 1783
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 242
    Награды: 5
    Регистрация: 27.03.2011

    В тч 1.0006 словил вылет при загрузке локации(на загрузке игровых объектов)

    Сначала думал что просто текстуры не хватает, кинул в gamedata - но всё равно вылетает. Подкажите из-за чего этот вылет?
    Сообщение отредактировал ОТИС - Среда, 26.12.2012, 12:38
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 12:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2011
    Российская Федерация  DarkFace
    Среда, 26.12.2012, 12:46 | Сообщение # 1784
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    если я в своем смарте поставил
    Код
    respawn = gar_respawn_inventory_box_0002
    то монстры, на которые расчитан этот смарт, будут респавнится как только будет произведен респавн
    Код
    gar_respawn_inventory_box_0002
    ?

    Добавлено (26.12.2012, 12:46)
    ---------------------------------------------
    ОТИС, prop\prop_fake_kollision проверь) есть ли в папке prop файл prop_fake_kollision

      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 12:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 26.12.2012, 14:28 | Сообщение # 1785
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Modera,
    Код
    local item_in_slot = db.actor:item_in_slot(*)
    function имя()
    if item_in_slot ~= nil then
    действие
    * номер слота, в твоём варианте пояса.

    Добавлено (26.12.2012, 14:28)
    ---------------------------------------------
    Подскажите, как в ТЧ отправить нпс в враждебную группировку, или просто сделать врагом.

      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: