Случайная подборка модов
Sigerous Mod 2.2
4.1
В западне
3.9
Игра Душ: Начало
3.6
Thorny Way
3.5
«В аду… Псы»
3.6
Вариант Омега 2
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 14.01.2013, 20:36 | Сообщение # 2311
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Roman_Dmitrov, все координаты есть и сами доки тоже есть. Осталось только заспавнить.
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.01.2013, 20:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Понедельник, 14.01.2013, 20:44 | Сообщение # 2312
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    Ну так в чем проблема если тебе для квеста, прописываешь обьект а алл и ид стори пришешь и регаешь его в game_story_ids.ltx
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.01.2013, 20:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 14.01.2013, 20:47 | Сообщение # 2313
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Roman_Dmitrov, легко сказать ,мне хоть секцию покажи или пример.
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.01.2013, 20:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Понедельник, 14.01.2013, 20:52 | Сообщение # 2314
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    ну вот к примеру мой квестовый артефакт

    [11636]
    ; cse_abstract properties
    section_name = af_fuzz_kolobok
    name = mar_af_fuzz_kolobok
    position = -144.910003662109,-20.5,-193.929992675781
    direction = 0,0,0

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 0
    distance = 74.1999969482422
    level_vertex_id = 49706
    object_flags = 0xffffffbf

    story_id = 2

    ; cse_visual properties
    visual_name = physics\anomaly\artefact_rusty_hairs

    ; cse_alife_item properties
    condition = 1

    upd:num_items = 0

    Добавлено (14.01.2013, 20:52)
    ---------------------------------------------
    Это из ТЧ

      Злобная реклама
    Понедельник, 14.01.2013, 20:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Понедельник, 14.01.2013, 20:55 | Сообщение # 2315
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    АСТРОНОМ, для ТЧ есть отдельный мод восстанавливающий эти разговоры
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.01.2013, 20:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  АСТРОНОМ
    Понедельник, 14.01.2013, 21:04 | Сообщение # 2316
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 959
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2012

    DarkFace, поделитесь пожалуйста ссылочкой)
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.01.2013, 21:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Понедельник, 14.01.2013, 22:01 | Сообщение # 2317
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Хелп ми пипл плиз! Вот не могу понять, какие анимации.omf использует та или иная модель, как это можно определить. Вот перенёс я модель военного например из ЗП. А хочу присвоить ей Солдиер анимэтион. Но ясно коню, что это не всё. Помогите с этим вопросом пожалуйста.

    А вот второе. Я нашёл в ресурсах СДК объект - защитная стойка из мешков, как у вояк на блокпосту. Скажите, как нужно её компилировать в СДК в формат ogf , что бы не получить вылет. Так как этот у меня уже произошёл и с пустым логом.
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.01.2013, 22:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Понедельник, 14.01.2013, 22:51 | Сообщение # 2318
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    АСТРОНОМ, уууу его искать надо))
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.01.2013, 22:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Понедельник, 14.01.2013, 22:59 | Сообщение # 2319
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    Кто подскажет, как заспаунить метку круглую на корте? Заранее спасибо.
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.01.2013, 22:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Понедельник, 14.01.2013, 23:40 | Сообщение # 2320
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Roman_Dmitrov, А тебе на какой объект надо?
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.01.2013, 23:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 15.01.2013, 01:50 | Сообщение # 2321
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Цитата (saxar)
    Подскажите как заспавнить документ в зп ,создал свой документ ,а как его поместить на карту не знаю.

    можно и скриптом спавнить, через alife():create, просто в секцию твоего документа добавь story_id и на него метку ставь.
      Злобная реклама
    Вторник, 15.01.2013, 01:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 15.01.2013, 02:01 | Сообщение # 2322
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    LaRento, мне на артефакт и просто обозначенное место на карте.
      Злобная реклама
    Вторник, 15.01.2013, 02:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Соединенные Штаты  demover123
    Вторник, 15.01.2013, 02:16 | Сообщение # 2323
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    Roman_Dmitrov,
    function spot_af()
    for i=1,65535 do
    local obj = alife():object(i)
    if obj then
    if obj:section() == "название арта" then
    level.map_add_object_spot(obj:id(), "название иконки метки", "текст при навождении мыши на иконку")
    end
    end
    end
    end
      Злобная реклама
    Вторник, 15.01.2013, 02:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Украина  BozKurt
    Вторник, 15.01.2013, 02:43 | Сообщение # 2324
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    demover123, не самый лучший пример, т.к. если нужно будет найти обычную "Медузу", к примеру, то далеко не факт, что меткой обозначится именно тот артефакт.
      Злобная реклама
    Вторник, 15.01.2013, 02:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 15.01.2013, 03:54 | Сообщение # 2325
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    demover123, Expression : fatal error
    Function : CScriptEngine::lua_error
    File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    Line : 73
    Description : <no expression>
    Arguments : LUA error: ...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\new_life.script:21: attempt to call method 'section' (a nil value)

    Добавлено (15.01.2013, 03:54)
    ---------------------------------------------
    А еще, как заспаунить машину через скрипт?
    Сообщение отредактировал Roman_Dmitrov - Вторник, 15.01.2013, 03:55
      Злобная реклама
    Вторник, 15.01.2013, 03:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Поиск: