Случайная подборка модов
Clear Sky - Remake
3.8
NZK MOD 1.3
3.2
Время перемен v2.0
4.1
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
День одиночки
1.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 18.01.2013, 17:13 | Сообщение # 2446
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Есть такой замечательный мод:ZENOBIAN на ТЧ. Единственный,из всех мне известных модов, где есть турели. А вот на Зов Припяти? Я не знаю. Единственный недостаток - не видят Астора с высоты. То есть не со всякого места они будут открывать огонь. Надо править скрипты или выбирать определённую позицию.
    Смотреть
    Скачать
    Сообщение отредактировал Arist - Пятница, 18.01.2013, 17:15
      Злобная реклама
    Пятница, 18.01.2013, 17:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Польша  prototip98
    Пятница, 18.01.2013, 17:34 | Сообщение # 2447
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Enclave, Ну во первых писать надо на форум мода. Во вторых вылет связан с недостаток памяти на обработку текстуры меню.
      Злобная реклама
    Пятница, 18.01.2013, 17:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  Enclave
    Пятница, 18.01.2013, 17:51 | Сообщение # 2448
    Ветеран Спецназа
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5827
    Награды: 17
    Регистрация: 24.01.2012

    prototip98, А какой файл отвечает за текстуру меню? и еще когда еще загружаю быстрое сохранение все равно вылетает с таким логом sad
    Сообщение отредактировал Enclave - Пятница, 18.01.2013, 17:54
      Злобная реклама
    Пятница, 18.01.2013, 17:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2012
    Украина  Nio
    Пятница, 18.01.2013, 18:46 | Сообщение # 2449
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 1
    Регистрация: 23.02.2011

    fri0n,
    Можешь дать ссылка на BOLT MOD final А то везде где не искал он удалён! Или может у кого-то есть?
      Злобная реклама
    Пятница, 18.01.2013, 18:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.02.2011
    Российская Федерация  dmitry778
    Пятница, 18.01.2013, 18:58 | Сообщение # 2450
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Enclave, Для начала выложи лог по правилу описанном в шапке темы. А во вторых:
    Цитата (prototip98)
    Ну во первых писать надо на форум мода. Во вторых вылет связан с недостаток памяти на обработку текстуры меню.
    Ну и в третьих:
    Цитата (Enclave)
    и еще когда еще загружаю быстрое сохранение все равно вылетает с таким логом
    Давно известно, что быстрое сохранение бьют сэйвы и тем более при загрузки их.
      Злобная реклама
    Пятница, 18.01.2013, 18:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 18.01.2013, 19:03 | Сообщение # 2451
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Enclave
    Цитата
    А какой файл отвечает за текстуру меню

    Ну ты же сам лог выкладывал. Так почитай его внимательно.
    Код
    c:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\ui\ui_mainmenu.dds

    Это же полный путь до файла)))
      Злобная реклама
    Пятница, 18.01.2013, 19:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Enclave
    Пятница, 18.01.2013, 19:30 | Сообщение # 2452
    Ветеран Спецназа
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5827
    Награды: 17
    Регистрация: 24.01.2012

    _Val_,
      Злобная реклама
    Пятница, 18.01.2013, 19:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Пятница, 18.01.2013, 19:36 | Сообщение # 2453
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    _Val_, Валера! Ну здравствуй! biggrin Не ожидал тебя тут увидеть. cool smile
      Злобная реклама
    Пятница, 18.01.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Пятница, 18.01.2013, 22:42 | Сообщение # 2454
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    если смарту для мутантов приделать респавн например от респавна коробки с продуктами например
    Код
    respawn = esc_respawn_inventory_box_0000
    то респ мутантов будет происходить при респе этой коробки?
      Злобная реклама
    Пятница, 18.01.2013, 22:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  fri0n
    Пятница, 18.01.2013, 23:06 | Сообщение # 2455
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 4
    Награды: 0
    Регистрация: 13.01.2013

    I Nio, тогда попробуй этот модик)http://rghost.ru/1271206
      Злобная реклама
    Пятница, 18.01.2013, 23:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.01.2013
    Украина  xer-urg
    Суббота, 19.01.2013, 03:25 | Сообщение # 2456
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Регистрация: 29.10.2011

    Пытаюсь адаптировать выброс от OGSM (Blowout Mod v1.0) к Восстановлению Старого Сюжета (РМА v1.1.5). При старте новой игры после проигрывания интро-ролика вижу такую картину:



    Картинка статична, на управление игра не отзывается, можно лишь выйти в меню и открыть консоль. Вылетов не происходит.
    Не подскажете, как с этим бороться?
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 03:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.10.2011
    Российская Федерация  Deathdoor
    Суббота, 19.01.2013, 06:56 | Сообщение # 2457
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Цитата (xer-urg)
    Не подскажете, как с этим бороться?

    учиться и пробовать, учиться и пробовать, учиться и пробовать
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 06:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  Arist
    Суббота, 19.01.2013, 07:11 | Сообщение # 2458
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    DarkFace, при чём здесь коробки.Ставь секцию респавна в all.spawm'e и всё что нужно:
    1. На локации обязательно должен быть хоть один гулаг для респавнящихся NPC и мутантов, так как количество NPC для респавна, ориентируется по доступным местам в гулагах.
    2. Респавн производится, только если под гулагами есть доступные работы.
    3. На каждой локации, респавн ограничен определёнными типами неписей. Данные ограничения установлены в файле misc\smart_terrain_presets.ltx.
    Сообщение отредактировал Arist - Суббота, 19.01.2013, 07:12
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 07:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Суббота, 19.01.2013, 11:29 | Сообщение # 2459
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    У меня такой вопрос.Тут сидел думал и решил что нпс делают мало действий сидя за костром. Этой проблемой я занялся, но не знал с чего начать. Искал ответ в скриптах, вроде нашел в скрипте kamp, там есть секция с проигрышем анимации для НПС сидя за костром, то есть что будут делать: есть колбасу,пить водку, пить енергетик, играть на гитаре. Тут я понял, что именно сюда нужно вносить изменения. Решил попробовать, добавил анимацию спать, но этого оказалось мало. После нашел еще функцию в файле kamp, функция проигрыша анимаций колбаса,водка и т.д. Но тут произошел вышел. У меня вопрос, если не поняли ничего из написанного(извините): Как мне добавить новые действия НПС, которые сидят около костра? И еще, как мне создать зоны типа костра, чтобы там собирались НПС и отыгрывали анимации, которые я им задам.Например в ЧН на базе ЧН возле бармена холод(добавить такую зону, чтобы НПС стояли возле столов и расказывали истории и пили водку) Если поймете спасибо, объясните пожалуйста подробнее. smile
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 11:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Российская Федерация  Green_Men
    Суббота, 19.01.2013, 12:05 | Сообщение # 2460
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2012

    Люди как сделать так что бы оружие нельзя было разрядить у меня просто в моде огнемет самодельный он должен работать один раз пока топливо не закончится вот разрядил выволились в рюкзак типа потроны и обратно нелзя же
    перезарядить как сделать так чтобы нельзя было разрядить оружие
    Платформа ЗП
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 12:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2012
    Поиск: