Случайная подборка модов
Возвращение Шрама
3.9
Новое Время. Научный Подход
3.8
Время Альянса
2.9
Thorny Way
3.5
Sigerous Mod 2.2
4.1
Кровавый закат 2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 19.01.2013, 18:26 | Сообщение # 2476
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Помогите понять где собака зарыта:
    Вылет происходит при заходе в рестриктор. Логика:
    Код
    [logic]
    active = sr_idle@one

    [sr_idle@one]
    on_actor_inside = {+spawn_rest} nil %=ins_task.ferst_vstr =play_snd(new\1)%
    Код:
    Код
    function ferst_vstr(first_speaker, second_speaker)
      dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "wpn_bm16", "in")
      ins_task.relocate_n_items_section(second_speaker, "ammo_12x70_buck", "in", 2)
      dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "device_torch", "in")
    end
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 18:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Novellus
    Суббота, 19.01.2013, 18:30 | Сообщение # 2477
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 676
    Награды: 1
    Регистрация: 25.04.2012

    ColR_iT, в том-то и дело, что стоит статика, и все конфиги на середине.

    Добавлено (19.01.2013, 18:30)
    ---------------------------------------------
    ins33, заходишь в рестриктор и гг оружие выдается или спавнится где-то?!
    Сообщение отредактировал Novellus - Суббота, 19.01.2013, 18:31
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.04.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Суббота, 19.01.2013, 18:30 | Сообщение # 2478
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    Novellus, яж те в личку кидал в чем проблема... ColR_iT, прав это мошьность компа.
    Novellus, попробуй закрыть все лишнии проги которые памяти много жрут.
    Сообщение отредактировал Roman_Dmitrov - Суббота, 19.01.2013, 18:33
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Российская Федерация  Novellus
    Суббота, 19.01.2013, 18:31 | Сообщение # 2479
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 676
    Награды: 1
    Регистрация: 25.04.2012

    Roman_Dmitrov, что-то не приходило.
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 18:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.04.2012
    Российская Федерация  XOBAH
    Суббота, 19.01.2013, 18:36 | Сообщение # 2480
    Проект Смерти вопреки
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 476
    Награды: 0
    Регистрация: 01.11.2010

    ins33, так делать нельзя: "=ins_task.ferst_vstr" (в оригинальных версиях сталкера)
    Нужно использовать функции только из xr_effects.script (название скрипта, разумеется, не указывать)
    Сообщение отредактировал XOBAH - Суббота, 19.01.2013, 18:37
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 18:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.11.2010
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 19.01.2013, 18:40 | Сообщение # 2481
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Novellus, Выдаётся ГГ.
    Вопрос снят.
    Сообщение отредактировал ins33 - Суббота, 19.01.2013, 19:07
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 18:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Суббота, 19.01.2013, 19:39 | Сообщение # 2482
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    У кого-нибудь, есть путевый тутор как сделать фриплей, например в ЧН?
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 19:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Российская Федерация  Deathdoor
    Суббота, 19.01.2013, 20:40 | Сообщение # 2483
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    BadQvik, такого бытьн е может в принципе. Только общее направление действия. Ни один мододел не будет вам расписывать сотню правок по выковыриванию сюжета, скриптов и т.д.

    Добавлено (19.01.2013, 20:40)
    ---------------------------------------------
    Roman_Dmitrov, ColR_iT, не придумывайте ерунды. Мощность компа здесь не причем. В данном случае речь идёт об ИГРОВОМ ХРАНИЛИЩЕ (где храняться данные о всех и вся игровом: выполненых квестах, предметах, неписях и т.д. и т.п.)
    Novellus, вы уверены что поставили свои моды правильно. просто смущает фраза про аддон без самого СГМ?

      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 20:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Суббота, 19.01.2013, 21:12 | Сообщение # 2484
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    Возможно ли переместить анимацию движений и логику сталкеров из зп в тч?
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 21:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Spin
    Суббота, 19.01.2013, 23:15 | Сообщение # 2485
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 15
    Награды: 0
    Регистрация: 01.06.2012

    Всем привет, подскажите кто знает в каком файле находиться строка с версией игры то есть описание /static_version>
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 23:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.06.2012
    Российская Федерация  Deathdoor
    Суббота, 19.01.2013, 23:54 | Сообщение # 2486
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Grey_Lord, с напилингом, да
      Злобная реклама
    Суббота, 19.01.2013, 23:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 20.01.2013, 00:00 | Сообщение # 2487
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Скажите, вот при переносе модели зомби из ЧНв ТЧ какие анимации стоит ставить в СДК. Я поставил zombie_animation.omf и добавил ещё несколько анимаций skl формата к этой основной, так как в вылетах получал недостаток их. Но в самой игре уже стал происходить вылет, бЕЗЛОГОВЫЙ. Значит нужно выбирать другие или ещё как-нибудь анимации в СДК. Кто знает, какие именно?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.01.2013, 00:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  strchi
    Воскресенье, 20.01.2013, 00:57 | Сообщение # 2488
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    как создать второй конфиг вертолета? (есть моделька кабины самолета,кусков салона и хвоста хочу вот чтобы обломки падали при взрыве а кабина летела под конфигом вертолета за пределы локации (в моем случаи радара) ну статическая модель уже есть на АС в огне где она будет лежать!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.01.2013, 00:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 20.01.2013, 02:28 | Сообщение # 2489
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите, что за вылет, и как лечить:
    Вылет происходит при переходе на локу.
    Сообщение отредактировал ins33 - Воскресенье, 20.01.2013, 02:29
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.01.2013, 02:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Deathdoor
    Воскресенье, 20.01.2013, 03:01 | Сообщение # 2490
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Цитата (ins33)
    Подскажите, что за вылет, и как лечить:

    что то с анимациями гранаты в руках. скорей её отсутствие как таковой.

    Добавлено (20.01.2013, 02:55)
    ---------------------------------------------
    Цитата (LaRento)
    Кто знает, какие именно?

    модель не может одновременно использовать вшитые в неё скл анимки и внешний массив анимок омф. либо одно, либо другое. Либо переводите массив в склс и вшиваете их в модель, либо в омф вносите все анимки и цепляете его к модели.

    Добавлено (20.01.2013, 03:01)
    ---------------------------------------------
    Цитата (strchi)
    как создать второй конфиг вертолета?

    конфиги здесь не помогут. При смерти (сбитии) на объект перестает действовать логика и он превращаеться в обычную статику. Нужно делать скриптовую подмену сбитого вертолёта на новый, когда оставшаяся часть корпуса улетает под действием логики за карту. Ну или какой хитрый способ управления движением статическими объектами wacko
    Сообщение отредактировал Deathdoor - Воскресенье, 20.01.2013, 03:02
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.01.2013, 03:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Поиск: