Случайная подборка модов
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Зона поражения
4.1
Пропавшая экспедиция
2.4
Prosectors Project
4.0
ABC Inferno
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.01.2013, 13:41 | Сообщение # 2566
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Roman_Dmitrov, в данном случае только через нет пакеты. Самый распространённый способ - это с помощью АМК скриптов, там уже есть готовые функции.
    P.S. И не "id_story", а story_id.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 13:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 22.01.2013, 13:44 | Сообщение # 2567
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    ColR_iT, а без амк это возможно?
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 13:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.01.2013, 13:46 | Сообщение # 2568
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Roman_Dmitrov, конечно. Пишешь свой скрипт и пользуешься. Но повторюсь - делается это с помощью нет-пакетов. Вот есть пример, правда с помощью АМК функций: >>ClicK Me<<.
    А вообще ты скажи, для чего тебе это?
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 22.01.2013, 13:46
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 13:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 22.01.2013, 13:53 | Сообщение # 2569
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    ColR_iT, я квест сделал по поиску артефакта, но так как он заспаунен через скрипт в стори ид же не пропишеш его...Вот я и спрашиваю.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 13:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Вторник, 22.01.2013, 13:56 | Сообщение # 2570
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    Как создать точку respawn для мутантов, допустим псевдогигантов? И еще, как сделать чтобы в этой точке днем спавнилось от 2 до 5 мутантов, а ночью от 5 до 14. Видимо за это отвечает функция {is_day} и {!is_day}, но может кто-нибудь объяснить, куда это нужно вписывать, в логику?
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 13:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.01.2013, 14:05 | Сообщение # 2571
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Roman_Dmitrov, можно так:
    Сначала спавнишь, затем вызываешь функцию для метки.

    Добавлено (22.01.2013, 14:05)
    ---------------------------------------------
    BadQvik, читать, читать и ещё раз читать...
    Ссылка прежняя. На Wiki есть ответы на все твои вопросы.

      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 22.01.2013, 14:08 | Сообщение # 2572
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    ColR_iT, во спс, а не разьясниш этос троку level.map_add_object_spot(sObjArt.id, "treasure", "Метка.")
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.01.2013, 14:15 | Сообщение # 2573
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Roman_Dmitrov
    Код
    level.map_add_object_spot(sObjArt.id, "treasure", "Метка.")

    level - пространство имён экспортированное из движка;
    map_add_object_spot - собственно функция, которая ставит метку на объект. Принимает следующие параметры:
      sObjArt.id - id объекта на который ставим метку;
      "treasure" - тип метки. Какие есть ещё, можно глянуть в файле map_spots.xml;
      "Метка." - подсказка при наведении мышкой на метку.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 22.01.2013, 14:31 | Сообщение # 2574
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Ребят, хелп ми. Уже замонался с этой проблемой, 4 месяца вожусь и никак.
    Я взялся за простой перенос модели зомба из ЧН в ТЧ. Первым делом удалил 2 ненужных сустава в Милке
    2)В СДК прописал user data, обозначил make progressive
    3) Выбрал анимацию zombie_animtaion.omf с добавлением 2 новых, которые требовала игра при вылете(death_init.skl и wanded_1_idle_0.skl
    3)выбрал настройку костей.

    В игре вылета не было, пока не загружу сейв. Вылетает с пустым логом. В чём проблема, где накосячил именно в ЗОМБАМИ? С другими моделями всё окей, вывод - наверное дело в анимациях.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Singapur
    Вторник, 22.01.2013, 14:33 | Сообщение # 2575
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 205
    Награды: 1
    Регистрация: 01.11.2012

    Вот, вылетает Тень Чернобыля с таким логом:


    патч 1.6; игра без модов; попытался добавить НПС через алл.спавн.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.11.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 22.01.2013, 14:36 | Сообщение # 2576
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    ColR_iT, вроде все сделал запустил метки нет...
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.01.2013, 14:39 | Сообщение # 2577
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Roman_Dmitrov, высоко ты хочешь прыгнуть, однако...
    Может для начала почитаешь мануалы, статейки по скриптам и по Lua в частности, или хотя бы посмотришь на них в оригинале? То что сделал ты - белиберда. Бессмысленный копи-паст, да ещё и с удалением комментариев.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Вторник, 22.01.2013, 14:52 | Сообщение # 2578
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    Roman_Dmitrov, Разобраться самому всегда приятнее happy Если будешь копировать у других, сам ничего не поймешь, а в голове будет один бред и белиберда...
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 22.01.2013, 14:55 | Сообщение # 2579
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    BadQvik, так я не копировал никогда, я по уроку делал, просто спросил потому что времени на квесты пока нет я другим занят) а если таково необходимо обязательно с указанием автора. А вот про самому разбираться я согласен!
    Сообщение отредактировал Roman_Dmitrov - Вторник, 22.01.2013, 14:58
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.01.2013, 15:04 | Сообщение # 2580
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Roman_Dmitrov, где же по уроку, если я дал тебе функцию, ты её просто "всунул" в свой скрипт, и надеешься на чудо свыше!? Это и есть копи-паст! Причём, повторюсь, - бездумный.
    В общем, я заканчиваю оффтоп. Будут конструктивные вопросы - постараюсь помочь, а пока...
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 15:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: