Случайная подборка модов
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Радар - глухой лес
2.6
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
История Борова
3.5
Путь во мгле
4.5
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 22.01.2013, 13:44 | Сообщение # 2551
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    ColR_iT, а без амк это возможно?
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 13:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.01.2013, 13:46 | Сообщение # 2552
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Roman_Dmitrov, конечно. Пишешь свой скрипт и пользуешься. Но повторюсь - делается это с помощью нет-пакетов. Вот есть пример, правда с помощью АМК функций: >>ClicK Me<<.
    А вообще ты скажи, для чего тебе это?
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 22.01.2013, 13:46
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 13:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 22.01.2013, 13:53 | Сообщение # 2553
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    ColR_iT, я квест сделал по поиску артефакта, но так как он заспаунен через скрипт в стори ид же не пропишеш его...Вот я и спрашиваю.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 13:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Вторник, 22.01.2013, 13:56 | Сообщение # 2554
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    Как создать точку respawn для мутантов, допустим псевдогигантов? И еще, как сделать чтобы в этой точке днем спавнилось от 2 до 5 мутантов, а ночью от 5 до 14. Видимо за это отвечает функция {is_day} и {!is_day}, но может кто-нибудь объяснить, куда это нужно вписывать, в логику?
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 13:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.01.2013, 14:05 | Сообщение # 2555
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Roman_Dmitrov, можно так:
    Сначала спавнишь, затем вызываешь функцию для метки.

    Добавлено (22.01.2013, 14:05)
    ---------------------------------------------
    BadQvik, читать, читать и ещё раз читать...
    Ссылка прежняя. На Wiki есть ответы на все твои вопросы.

      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 22.01.2013, 14:08 | Сообщение # 2556
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    ColR_iT, во спс, а не разьясниш этос троку level.map_add_object_spot(sObjArt.id, "treasure", "Метка.")
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.01.2013, 14:15 | Сообщение # 2557
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Roman_Dmitrov
    Код
    level.map_add_object_spot(sObjArt.id, "treasure", "Метка.")

    level - пространство имён экспортированное из движка;
    map_add_object_spot - собственно функция, которая ставит метку на объект. Принимает следующие параметры:
      sObjArt.id - id объекта на который ставим метку;
      "treasure" - тип метки. Какие есть ещё, можно глянуть в файле map_spots.xml;
      "Метка." - подсказка при наведении мышкой на метку.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Singapur
    Вторник, 22.01.2013, 14:33 | Сообщение # 2558
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 205
    Награды: 1
    Регистрация: 01.11.2012

    Вот, вылетает Тень Чернобыля с таким логом:


    патч 1.6; игра без модов; попытался добавить НПС через алл.спавн.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.11.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 22.01.2013, 14:36 | Сообщение # 2559
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    ColR_iT, вроде все сделал запустил метки нет...
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.01.2013, 14:39 | Сообщение # 2560
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Roman_Dmitrov, высоко ты хочешь прыгнуть, однако...
    Может для начала почитаешь мануалы, статейки по скриптам и по Lua в частности, или хотя бы посмотришь на них в оригинале? То что сделал ты - белиберда. Бессмысленный копи-паст, да ещё и с удалением комментариев.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Вторник, 22.01.2013, 14:52 | Сообщение # 2561
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    Roman_Dmitrov, Разобраться самому всегда приятнее happy Если будешь копировать у других, сам ничего не поймешь, а в голове будет один бред и белиберда...
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 22.01.2013, 14:55 | Сообщение # 2562
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    BadQvik, так я не копировал никогда, я по уроку делал, просто спросил потому что времени на квесты пока нет я другим занят) а если таково необходимо обязательно с указанием автора. А вот про самому разбираться я согласен!
    Сообщение отредактировал Roman_Dmitrov - Вторник, 22.01.2013, 14:58
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 14:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.01.2013, 15:04 | Сообщение # 2563
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Roman_Dmitrov, где же по уроку, если я дал тебе функцию, ты её просто "всунул" в свой скрипт, и надеешься на чудо свыше!? Это и есть копи-паст! Причём, повторюсь, - бездумный.
    В общем, я заканчиваю оффтоп. Будут конструктивные вопросы - постараюсь помочь, а пока...
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 15:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Вторник, 22.01.2013, 15:10 | Сообщение # 2564
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    ColR_iT, я имел ввиду урок квеста))
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 15:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 22.01.2013, 16:26 | Сообщение # 2565
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите, из-за чего может не происходить передача в тайник на соседней локе?
      Злобная реклама
    Вторник, 22.01.2013, 16:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: