Случайная подборка модов
Зимний путь
3.4
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Равновесие 2.0
3.6
История Борова
3.6
Путь во мгле
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Novellus
    Среда, 23.01.2013, 15:55 | Сообщение # 2611
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 676
    Награды: 1
    Регистрация: 25.04.2012

    ребят, подскажите по какой причине нпс не читает логику, в аллспавне путь до логики прописал, логику по этому пути создал, а нпс уходит куда-то.
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 15:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.04.2012
      valeras_98
    Среда, 23.01.2013, 16:01 | Сообщение # 2612
    Shadows of Oblivion 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1415
    Награды: 2
    Регистрация: 14.07.2012

    LaRento, я как-то не подумал... Что ж, спасибо за помощь)
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 16:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Среда, 23.01.2013, 16:04 | Сообщение # 2613
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    Novellus, Напиши что ты написал в олл спавне(лучше полностью секцию пришли), и напиши ту логику которую записал в ltx файл...
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 16:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Российская Федерация  Novellus
    Среда, 23.01.2013, 16:15 | Сообщение # 2614
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 676
    Награды: 1
    Регистрация: 25.04.2012

    BadQvik, аллспавн:

    логика:
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 16:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.04.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Среда, 23.01.2013, 16:19 | Сообщение # 2615
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    Попробуй так smile


    и еще в этой строке:
    Код
    [logic]  
    cfg = scripts\dk_logic\trener_logic.ltx  
    none = true  
    END


    none = true убери попробуй, прямо сейчас попробуй и напиши сюда как прошло...
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 16:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Российская Федерация  Novellus
    Среда, 23.01.2013, 16:31 | Сообщение # 2616
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 676
    Награды: 1
    Регистрация: 25.04.2012

    BadQvik, тоже самое.
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 16:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.04.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Среда, 23.01.2013, 16:38 | Сообщение # 2617
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    Novellus, Странно...
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 16:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Российская Федерация  Novellus
    Среда, 23.01.2013, 16:49 | Сообщение # 2618
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 676
    Награды: 1
    Регистрация: 25.04.2012

    BadQvik, явно что-то в логике не правильно, забыл уже как нпс правильно спавнить. ну ладно, поковыряюсь еще.
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 16:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.04.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 23.01.2013, 16:54 | Сообщение # 2619
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    BadQvik


    Novellus, ты по всей видимости упустил секцию smart_terrains. Попробуй прописать custom_data вот так:
    Код
    custom_data = <<END
    [smart_terrains]
    none = true
    [logic]
    cfg = scripts\dk_logic\trener_logic.ltx
    END
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 16:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Среда, 23.01.2013, 17:06 | Сообщение # 2620
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Можно ли расширить ассортимент оружия у Шустрого? Какие файлы за это отвечают?
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 17:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 23.01.2013, 17:32 | Сообщение # 2621
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите о чём этот вылет:
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 17:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Среда, 23.01.2013, 17:54 | Сообщение # 2622
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    ins33, Тебе это в шапке о чем-то говорит?
    1. Какая стоит игра, с каким патчем?
    2. Какой мод, версия мода?
    3. Что правили своими ручками?
    4. Конфиг компа.
    5. Лог вылета и последние 25 строк (помещать под спойлер)
    .

    Что правил? Колись! cool
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 17:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 23.01.2013, 18:04 | Сообщение # 2623
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    dmitry778,
    1 ТЧ 1.0006
    2 drm
    3 Всего и не перечислить...
    4
    5 Выше
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 18:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  makdm
    Среда, 23.01.2013, 18:45 | Сообщение # 2624
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (ColR_iT)
    В твоём решении много "если"

    ColR_iT, Я такой же скриптёр, как и ты. Причём программированием занимаюсь уже 30 лет!
    Только Тема называется "Вопросница". Т.е подразумевает, кто-то пишет вопрос, а кто-то даёт ответ.
    На вопрос - я дал три варианта скриптов, а сколько дал Ты? Кроме "Бла-бла-бла" - я ничего не увидел.
    Если здесь меряться " у кого круче" - то ты как старожил - "на Коне".
    А если реально, то "бла-бла-бла" погоды не делает.
    И кстати, по твоему предложению, сделать через bind.stalker проверку на . Сразу скажу, как программист, это плохая идея.
    "на колбеке актора on_item_drop проверяешь" - Ваши слова?
    Во-первых , если сцена отыгрывается всего лишь раз - зачем постоянная проверка на Биндере? Сцена закончится, а проверка останется. Тормоза в игре, Лаги ит.д. Причём необоснованные.
    Во-вторых, ГГ подходит к зоне , открывает рюкзак и делает on_item_drop. (выбросить предмет) И что? Оружие в руках, как и было, так и осталось. Решили проблему?

    Я не хочу ни с кем ругаться и спорить. Это моё мнение. Но если это тема для помощи начинающим модмейкерам, то и надо писать предельно просто и понятливо. А не выпендриваться перед Сталкерами, какой я "крутой скриптёр".
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 18:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Среда, 23.01.2013, 18:48 | Сообщение # 2625
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    ins33,
    Цитата (ins33)
    3 Всего и не перечислить...

    Тогда ищи тут:
    actor_binder:load(): self.object:name()
    actor_binder:object_binder.load(): self.object:name()
    Сообщение отредактировал dmitry778 - Среда, 23.01.2013, 18:48
      Злобная реклама
    Среда, 23.01.2013, 18:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Поиск: