Случайная подборка модов
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Долина Шорохов
4.5
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Время Перемен 2.5
4.0
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 02.03.2013, 10:10 | Сообщение # 3961
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    ALEX13, вот пример

    В диалоге в нужном месте выдаешь команду спауна

    Добавлено (02.03.2013, 10:10)
    ---------------------------------------------
    где my_agr_function - название файла, где прописана функция

    Сообщение отредактировал lllee - Суббота, 02.03.2013, 10:09
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 10:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Украина  ОРЕХ-СТАЛКЕР
    Суббота, 02.03.2013, 10:25 | Сообщение # 3962
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 21.11.2012

    biggrin biggrin biggrin
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 10:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 02.03.2013, 10:49 | Сообщение # 3963
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Arist, Вот моя логика.Что-то не пашет. wacko

    Сообщение отредактировал Rap4ik - Суббота, 02.03.2013, 10:49
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 10:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Суббота, 02.03.2013, 12:48 | Сообщение # 3964
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Rap4ik, а что не пашет?
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 12:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 02.03.2013, 13:18 | Сообщение # 3965
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Arist, Поменя логику первого бандита остально не трогал,но лог тот же.
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 13:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Суббота, 02.03.2013, 13:26 | Сообщение # 3966
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Rap4ik, так у тебя вылет? Может логика вообще не при чём.У меня сделано немного по другому.Инфопоршень, после получения которого все становятся врагами,я выдаю через диалог и получается,главный говорит:"пацаны,вали его", а пока диалог не оборван,все стоят. Глупо выглядит.
    Надо подумать.НО в целом работает.Как то так
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 13:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 02.03.2013, 13:48 | Сообщение # 3967
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Arist, Хм...

    Проверь ЛС

    Добавлено (02.03.2013, 13:48)
    ---------------------------------------------
    Rap4ik, У меня вылет,когда я подхожу даже к этим НПС.Можешь кинуть готовый пример в ЛС,а я там гляну,что у меня не так.

      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 13:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Суббота, 02.03.2013, 14:10 | Сообщение # 3968
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Rap4ik, переделал вызов последней фразы.Насчёт remark@nil ошибся. Он необходим в некоторых случаях.Я убрал его в переходе:
    on_info = {+инфопоршень} remark@nil %=actor_punch =actor_enemy %
    [ remark@nil]

    В результате =actor_punch зависло.Пришлось делать "Выход из системы". Вот почему он у меня стоит.
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 14:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 02.03.2013, 15:11 | Сообщение # 3969
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Arist, Теперь вот так:

      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 15:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Суббота, 02.03.2013, 15:36 | Сообщение # 3970
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Rap4ik, у тебя в логике один путь , а в WAY другой.
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 15:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 02.03.2013, 15:51 | Сообщение # 3971
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Arist, Не совсем понял

    Добавлено (02.03.2013, 15:51)
    ---------------------------------------------
    Rap4ik, То есть я не правельно написал точку валк и лук?

      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 15:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Суббота, 02.03.2013, 16:12 | Сообщение # 3972
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Цитата
    То есть я не правельно написал точку валк и лук?

    Да.
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 16:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Суббота, 02.03.2013, 18:42 | Сообщение # 3973
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    такой вопрос, а как удалить нпс на блок посте военных.
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 18:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 02.03.2013, 18:47 | Сообщение # 3974
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    anton1608_1997, blink

    В all.spawn/alife_l01_escape найди военных с блокпоста и удали.
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 18:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Украина  DEM
    Суббота, 02.03.2013, 18:56 | Сообщение # 3975
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1375
    Награды: 3
    Регистрация: 26.08.2012

    Ребята помогите растормошить контролера - приходится подходить к нему вплотную что бы он меня заметил и сделал пси атаку. В m_controller.ltx пробовал увеличить дальность зрения и выставлял visibility_threshold в 0 - результата нет. Да и вообще сам файл m_controller.ltx практически не отличается от дефолтного ТЧ (там с контролером все ок).
    В all.spawn логики контролеру не указано. Может в каком скрипте что-то связанное с контролером описано, но как найти эти концы?
    Сообщение отредактировал jein - Суббота, 02.03.2013, 18:58
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2013, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2012
    Поиск: