Случайная подборка модов
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Последняя надежда
2.4
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Shadows Addon 0.8
4.1
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  BozKurt
    Среда, 13.03.2013, 18:27 | Сообщение # 4291
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Uyman358, если тебе так удобно - пожалуйста, но, ИМХО, это как почесать левое ухо правой пяткой.
    Зачем создавать новую группировку, если можно прописать НПС простенькую схему ремакр и по окончании анимации вызывать данный скрипт?
      Злобная реклама
    Среда, 13.03.2013, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Среда, 13.03.2013, 18:49 | Сообщение # 4292
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Как убить НПС через рестриктор?

    ЗП
      Злобная реклама
    Среда, 13.03.2013, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 13.03.2013, 18:51 | Сообщение # 4293
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Rap4ik, глаза подними на пять постов выше.
      Злобная реклама
    Среда, 13.03.2013, 18:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  зМЕй
    Среда, 13.03.2013, 18:54 | Сообщение # 4294
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 3
    Регистрация: 05.08.2011

    СТалкер ТЧ. Версия 1.0004

    Делаю динамические новости!

    и вот как ругается



    И тут всё правильно!



    Вот сам скрипт



    ЧТО ДЕЛАТЬ?
    Сообщение отредактировал зМЕй - Среда, 13.03.2013, 18:56
      Злобная реклама
    Среда, 13.03.2013, 18:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.08.2011
    Украина  BozKurt
    Среда, 13.03.2013, 18:57 | Сообщение # 4295
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    зМЕй, зри в 19'ю строку.
      Злобная реклама
    Среда, 13.03.2013, 18:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  зМЕй
    Среда, 13.03.2013, 19:19 | Сообщение # 4296
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 3
    Регистрация: 05.08.2011

    ColR_iT,
    Дурья моя башка)))) Спасибо)
      Злобная реклама
    Среда, 13.03.2013, 19:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.08.2011
    Российская Федерация  makdm
    Среда, 13.03.2013, 20:01 | Сообщение # 4297
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    FeLLoN, запустить выброс в ЗП можно в любое время, например из логики спейс-рестриктора:

    on_info = {+поршень} %=start_surge%

    Если, что- то нужно выполнить после выброса, то

    on_info = {=surge_complete} %делаем, что нам нужно%

    Добавлено (13.03.2013, 20:01)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Rap4ik)
    Как убить НПС через рестриктор


    on_info = {условие} %=kill_npc(story_id)%
      Злобная реклама
    Среда, 13.03.2013, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Среда, 13.03.2013, 20:42 | Сообщение # 4298
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Я так понял с записной книжкой помоч мне никто не может????
      Злобная реклама
    Среда, 13.03.2013, 20:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  Geonezis
    Среда, 13.03.2013, 21:00 | Сообщение # 4299
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1689
    Награды: 8
    Регистрация: 14.12.2011

    cxcxShaman, сначала тебе нужно изучить оконный класс и понять по какому принципу в сталке создаются дин. окна, после попробовать реализовать что-то попроще, нежели чем полноценная записная книжка. После посмотри скрипт ее реализации в NLC и попробуй написать свой аналог.
      Злобная реклама
    Среда, 13.03.2013, 21:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.12.2011
    Хорватия  Потенциал
    Среда, 13.03.2013, 22:35 | Сообщение # 4300
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Как сделать адаптацию мода под 5-ый патч с 4-ого. Тень Чернобыля.
      Злобная реклама
    Среда, 13.03.2013, 22:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Среда, 13.03.2013, 22:37 | Сообщение # 4301
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Можно попросить ссылки. Чтобы посмотреть.
      Злобная реклама
    Среда, 13.03.2013, 22:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  DarkFace
    Четверг, 14.03.2013, 05:53 | Сообщение # 4302
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    когда то видел мини урок от Скайлоадера, как восстановить ПДА в трупах, причем что бы пда соответствовал трупаку
      Злобная реклама
    Четверг, 14.03.2013, 05:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  sedmoy23
    Четверг, 14.03.2013, 15:58 | Сообщение # 4303
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 3
    Регистрация: 29.03.2012

    Подскажите кто как работает с конфигурационными файлами, которые настраивают местоположение кнопочек и тп. Как на экране нужные координаты замерить?

    Добавлено (14.03.2013, 12:40)
    ---------------------------------------------
    cxcxShaman, я тебе написал уже, это скриптовать надо очень много. просто так тебе его не возмут и не напишут

    Добавлено (14.03.2013, 15:58)
    ---------------------------------------------
    И еще у меня есть вопрос. С помощью функций в скиптах проверку здоровья, пси здоровья и радиации делать можно. А можно ли делать проверку голода и запаса сил. Если да, пожалуйста напишите или киньте ссылку где можно почитать.
    И еще, можете подсказать функцию которая не позволит ГГ сдвинутся с места?

      Злобная реклама
    Четверг, 14.03.2013, 15:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.03.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 14.03.2013, 16:49 | Сообщение # 4304
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    sedmoy23
    1. Игра использует единое разрешение экрана - это 1024×768 (1280×720 для широкоформатного). Если в действительности разрешение другое, то движок "натягивает" изображение на новые координаты. Получает он их, скорее всего, банальной пропорцией.

    2. Проверку на свойства сделать можно. Делается это благодаря получению свойств объекта game_object, т.е. онлайнового, для ГГ это db.actor:
    Код
    local actorHP = db.actor.health   --# Здоровье.
    local actorMor = db.actor.morale  --# Мораль.
    local actorPow = db.actor.power   --# Выносливость.
    local actorPsyHP = db.actor.psy_health    --# Пси здоровье.
    local actorRad = db.actor.radiation  --# Радиация.
    local actorBleed = db.actor.bleeding    --# Кровотечение.
    А вот получить значение сытости в оригинале не получится, во всяком случае в ТЧ точно, только с помощью правок движка.

    3. Запретить сдвинуться с места, но при этом иметь возможность стрелять, открывать инвентарь и т.д. и т.п. или же вообще отключить управление?

    Добавлено (14.03.2013, 16:49)
    ---------------------------------------------
    Кстати, на счёт свойст объектов...
    Правки движка X-Ray extension позволяют получить практически все свойства любого (!) онлайнового объекта, причём не только получить, но и изменить! Например, можно изменить высоту прыжка ГГ, изменить свойства конкретного артефакта в лучшую или в худшую сторону, изменить параметры защиты костюма, боевые параметры оружия и многое-многое другое.
    Так что рекомендую к ознакомлению.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Четверг, 14.03.2013, 16:53
      Злобная реклама
    Четверг, 14.03.2013, 16:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  sedmoy23
    Четверг, 14.03.2013, 17:16 | Сообщение # 4305
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 3
    Регистрация: 29.03.2012

    ColR_iT, Ну чтобы инвентарь работал, оглядываться можно было. А вот ходить нельзя..

    Добавлено (14.03.2013, 17:16)
    ---------------------------------------------
    ColR_iT, ты уверен что можно в онлайне менять конфинги??

      Злобная реклама
    Четверг, 14.03.2013, 17:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.03.2012
    Поиск: