Случайная подборка модов
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Секрет Дианы
2.2
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Хроники Кайдана
3.6
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Soc Style Addon 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 20.06.2013, 07:36 | Сообщение # 6016
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (Снегирь)
    мне нужно, что она вообще была открытой, как на скриншоте выше.

    хм...
      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 07:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Снегирь
    Четверг, 20.06.2013, 07:37 | Сообщение # 6017
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1021
    Награды: 7
    Регистрация: 24.04.2013

    Всегда открытую, проще говоря. И чтобы рестриктор её не закрывал.

    Добавлено (20.06.2013, 07:37)
    ---------------------------------------------
    Но, тем не менее, игрок мой с ней взаимодействовать. (Открывать-закрывать по желанию)
    Вот такой вот я чудной.

      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 07:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 20.06.2013, 07:46 | Сообщение # 6018
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    тогда должна работать вышенаписанная логика:
    Цитата
    Код
    [logic]    
        active = ph_door@open    

        [ph_door@open]    
        closed = false    
        locked = false    
        snd_open_start = trader_door_open_start    
        snd_close_start = trader_door_close_start    
        snd_close_stop = trader_door_close_stop    
        show_tips = false


    Добавлено (20.06.2013, 07:42)
    ---------------------------------------------
    Вот ща даже проверил:

    Дверь открыта

    Добавлено (20.06.2013, 07:46)
    ---------------------------------------------
    Цитата
    Всегда открытую

    Цитата
    И чтобы рестриктор её не закрывал

    Цитата
    Но, тем не менее, игрок мой с ней взаимодействовать. (Открывать-закрывать по желанию)

    Вот:
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Четверг, 20.06.2013, 07:48
      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 07:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Снегирь
    Четверг, 20.06.2013, 07:51 | Сообщение # 6019
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1021
    Награды: 7
    Регистрация: 24.04.2013

    BeeRsek, сейчас проверю. wink

    Добавлено (20.06.2013, 07:51)
    ---------------------------------------------
    BeeRsek, всё работает как надо, однако, после закрытия дверь не открывается. Что мне нужно исправить?

      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 07:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 20.06.2013, 07:54 | Сообщение # 6020
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Снегирь, лучше так наверно:
    Код
    [logic]  
      active = ph_door@open  

      [ph_door@open]  
      closed = false  
      locked = false  
      on_use = ph_door@closed  
      snd_open_start = trader_door_open_start  
      snd_close_start = trader_door_close_start  
      snd_close_stop = trader_door_close_stop  

      [ph_door@closed]  
      closed = true  
      locked = false  
      on_use = ph_door@open  
      on_info = {+esc_close_door} ph_door@open
      snd_open_start = trader_door_open_start  
      snd_close_start = trader_door_close_start  
      snd_close_stop = trader_door_close_stop

    Используем рестриктор в своих целях. Теперь если игрок закроет дверь и попытается выйти,То в рестрикторе получит поршень и дверь откроется (т.к. тебе надо всегда открытую).

    Добавлено (20.06.2013, 07:52)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Снегирь)
    после закрытия дверь не открывается

    попробуй что я последнее написал

    Добавлено (20.06.2013, 07:54)
    ---------------------------------------------
    так стоп, логика не та.

      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 07:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Снегирь
    Четверг, 20.06.2013, 07:57 | Сообщение # 6021
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1021
    Награды: 7
    Регистрация: 24.04.2013

    BeeRsek, всё работает как надо! Низкий Вам поклон! smile
      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 07:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 20.06.2013, 07:59 | Сообщение # 6022
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Вот, это то что надо :
    Код
    [logic]  
      active = ph_door@open  

      [ph_door@open]  
      closed = false  
      locked = false  
      on_use = ph_door@closed %-esc_close_door%
      snd_open_start = trader_door_open_start  
      snd_close_start = trader_door_close_start  
      snd_close_stop = trader_door_close_stop  

      [ph_door@closed]  
      closed = true  
      locked = false  
      on_use = ph_door@open  
      on_info = {+esc_close_door} ph_door@open
      snd_open_start = trader_door_open_start  
      snd_close_start = trader_door_close_start  
      snd_close_stop = trader_door_close_stop

    Добавлено (20.06.2013, 07:59)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Снегирь)
    всё работает как надо!

    Нет, там не всё, дверь не закрывается после выхода из бункера и дальнейшего входа
      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 07:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Снегирь
    Четверг, 20.06.2013, 08:01 | Сообщение # 6023
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1021
    Награды: 7
    Регистрация: 24.04.2013

    BeeRsek, ещё раз спасибо! Выручили! happy
      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 08:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2013
    Украина  djslavikoz
    Четверг, 20.06.2013, 08:21 | Сообщение # 6024
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 02.04.2012

    Привет всем !! Ребята вот получил вылет, помогите , в "инете" мало информации о нем !!!
    Сообщение отредактировал djslavikoz - Четверг, 20.06.2013, 08:25
      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 08:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.04.2012
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 20.06.2013, 08:27 | Сообщение # 6025
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    BeeRsek, Не совсем понятно, зачем так сложно. А схема mob_death уже не работает?
    on_death = %+поршень%

    Добавлено (20.06.2013, 08:25)
    ---------------------------------------------
    djslavikoz, Это вся логика нпс?

    Добавлено (20.06.2013, 08:27)
    ---------------------------------------------

    Цитата (djslavikoz)
    Но его схема работает норм ,проверял на рестрикторе !!

    Ты именно эту схему проверял на рескрпиторе?
      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 08:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 20.06.2013, 08:30 | Сообщение # 6026
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (ins33)
    А схема mob_death уже не работает?

    в том то и дело что нет.

      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 08:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 20.06.2013, 08:31 | Сообщение # 6027
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    BeeRsek, Пока ищу скрипт, покажи логику.
      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 08:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 20.06.2013, 08:33 | Сообщение # 6028
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    ins33, да логика верная,в этом я уверен на 100%, ее даже ColR_iT проверял.
      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 08:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  djslavikoz
    Четверг, 20.06.2013, 08:33 | Сообщение # 6029
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 02.04.2012

    Цитата (ins33)
    djslavikoz, Это вся логика нпс?

    Добавлено (20.06.2013, 08:27)
    ---------------------------------------------
    Цитата (djslavikoz)
    Но его схема работает норм ,проверял на рестрикторе !!

    Ты именно эту схему проверял на рескрпиторе?


    Да !!! Вместо НПС ставил танка , нет разницы все тоже самое !!!
      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 08:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.04.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 20.06.2013, 08:34 | Сообщение # 6030
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    djslavikoz, а почему "вместо" ? НПС не канает?
      Злобная реклама
    Четверг, 20.06.2013, 08:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Поиск: