Случайная подборка модов
Call of Chernobyl
4.5
Закоулки правды
3.6
MDRK mod 1.0
4.0
Another Zone Mod. Пролог
4.2
We Are Not Alone
4.0
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 25.06.2013, 21:32 | Сообщение # 6166
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  satanian
    Вторник, 25.06.2013, 22:26 | Сообщение # 6167
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    Цитата (gironos)
    Господа,каким образом можно добавить раскачку оружия?

    Некотрые "Модмейкеры" реализуют ее путем изменении анимации.

    Добавлено (25.06.2013, 22:26)
    ---------------------------------------------
    И еще , кто знает , как заспавнить НПС скрипто , для ТЧ ?

      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 22:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Российская Федерация  RICK
    Вторник, 25.06.2013, 23:00 | Сообщение # 6168
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    вот пример изучай

    function spawn_npc()
    if not db.actor:has_info("spawn_one")
    then
    spawn()
    db.actor:give_info_portion("spawn_one")
    end
    end

    function spawn()
    alife():create("mar_lider_csky",vector():set(-176.60223388672,1.8496240377426,-273.20330810547),53332,0)
    alife():create("mar_csky_barmen_respawn",vector():set(-132.996719360352,1.2985919713974,-277.194213867188),78753,0)
    alife():create("mar_csky_suslow_respawn",vector():set(-178.923980712891,0.932461023330688,-320.583312988281),51820,0)
    alife():create("mar_csky_guider",vector():set(-192.111663818359,0,-295.881561279297),45388,0)
    end
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 23:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  satanian
    Вторник, 25.06.2013, 23:12 | Сообщение # 6169
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    Цитата (RICK)
    вот пример изучай function spawn_npc() if not db.actor:has_info("spawn_one") then spawn() db.actor:give_info_portion("spawn_one") end end function spawn() alife():create("mar_lider_csky",vector():set(-176.60223388672,1.8496240377426,-273.20330810547),53332,0) alife():create("mar_csky_barmen_respawn",vector():set(-132.996719360352,1.2985919713974,-277.194213867188),78753,0) alife():create("mar_csky_suslow_respawn",vector():set(-178.923980712891,0.932461023330688,-320.583312988281),51820,0) alife():create("mar_csky_guider",vector():set(-192.111663818359,0,-295.881561279297),45388,0) end


    Убрать инфопоршень можно ли ?
    И еще , можно ли заспавнить НПС без вставки фунции в диалог?
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 23:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Украина  Comador
    Вторник, 25.06.2013, 23:24 | Сообщение # 6170
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    ins33, это esc_boar_weak_0001 и esc_boar_weak_0002, а смарт у них - esc_bridge_boar.
    Сообщение отредактировал Comador - Вторник, 25.06.2013, 23:25
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 23:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 25.06.2013, 23:54 | Сообщение # 6171
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    satanian, Что ты имеешь ввиду?
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 23:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 26.06.2013, 00:04 | Сообщение # 6172
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите, разве в ТЧ парметр артов power_restore_speed в инвентаре может иметь только 2 значения +1 и -1, неужели нет варианта указать %
    По идеи ведь это power_restore_speed = 0.00005= 50%
    А отображается +1
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 00:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  satanian
    Среда, 26.06.2013, 00:07 | Сообщение # 6173
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    Цитата (LaRento)
    satanian, Что ты имеешь ввиду?

    Все , разобрался.Характеристику НПС прописывать в character_лока. , а еще где что прописать ?
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 00:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 26.06.2013, 00:10 | Сообщение # 6174
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    satanian, npc_proflie.xml в той же папке.
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 00:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  satanian
    Среда, 26.06.2013, 01:42 | Сообщение # 6175
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CInifile::r_section
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 342
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't open section 'iiipam'

    stack trace:
    Пробывал спавнить нпс , что делать ?

    function spawn_iiipam()
    alife():create("iiipam",vector():set(134.7790222168,28.92301940918,238.4983544922),364239,3769)
    end
    Скрипт.
    Сообщение отредактировал satanian - Среда, 26.06.2013, 01:43
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 01:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Среда, 26.06.2013, 01:57 | Сообщение # 6176
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    satanian, Профиль непися называется iiipam? Ищи очепятку.
    Сообщение отредактировал Wo1fRam - Среда, 26.06.2013, 01:57
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 01:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  tolstyak48
    Среда, 26.06.2013, 10:05 | Сообщение # 6177
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 239
    Награды: 2
    Регистрация: 26.07.2012

    Здравствуйте знатоки. Извините если мой вопрос уже где то звучал, просматривать 413 страниц это просто не реально. А вопрос такой. Как вернуть на экран часы.
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 10:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 26.06.2013, 10:13 | Сообщение # 6178
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    satanian, Wo1fRam, вылет, скорее всего не из-за опечатки. Вылет по тому, что игра не находит спавн-секции прописанной в config\creatures\spawn_sections.ltx.

    ins33, если смотреть на 50% с математической точки зрения, то это 0.5, но никак не пять стотысячных. А вообще, все коэффициенты (а это именно коэффициенты, а не прямые значения) влияют на конечный результат посредственно, т.е. где-то внутри движка, они используются, как часть формулы. Естественно, формулы я не знаю.


    tolstyak48, вернуть от куда? Их не было в релизе. Но раз захотелось, то есть вот такой вариант: >>ClicK Me<<.
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 10:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Антарктика  FaLcon
    Среда, 26.06.2013, 11:02 | Сообщение # 6179
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    Ребят такое дело : Создал 10 смартов на новой локации через sdk - скомпилил , в конфигах и скриптах локу зарегал , но в игре появились только 8 смартов , а последнии 2 не появляются wacko В чем дело ?
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 11:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 26.06.2013, 11:36 | Сообщение # 6180
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT,
    Цитата (ColR_iT)
    если смотреть на 50% с математической точки зрения, то это 0.5, но никак не пять стотысячных

    Тут я с тобой согласен. Но health_restore_speed = 0.00028 в инвентаре = +280%
    Дальнейший расчёт очевиден. Только вот выносливость с этой формулой не согласна.
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 11:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: