Случайная подборка модов
Autumn Aurora 2
4.1
Lost World: Origin
4.1
История Конвона. Часть первая
3.1
Сталкер: Конец Света
3.0
Lost Alpha
4.0
AMK 1.4.1
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Denchik99
    Вторник, 25.06.2013, 17:25 | Сообщение # 6166
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 70
    Награды: 4
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (ins33)
    Denchik99, Начнём с того, что в ТЧ нет проверки голода. (могу ошибаться). self.object явно не в тему! Об этом писал выше. Пропиши в первой строчке: if db.actor then и увидишь... Короче посмотри. Выводы делай сам.
    вот лог вылета:[error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
    [error]Line : 180
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: ...Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\scripts\golod.script:2: attempt to compare nil with number

    Добавлено (25.06.2013, 17:25)
    ---------------------------------------------
    вот скрипт:

      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 17:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 25.06.2013, 18:01 | Сообщение # 6167
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    satanian,
    explode_particles = explosions\explosion_01

    Добавлено (25.06.2013, 18:01)
    ---------------------------------------------
    Такой вопрос: можно как нибудь заставить нпс таскать трупы? Насколько я знаю есть мод, где они оттаскивают трупы от костров, но это не то что мне нужно.

      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 18:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 25.06.2013, 18:27 | Сообщение # 6168
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Denchik99, Перечитай этот >>ПОСТ<< И на сей раз, внимательно! Там есть ответ на твой лог! Затем посмотри лог ещё раз.
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  gironos
    Вторник, 25.06.2013, 18:48 | Сообщение # 6169
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 08.05.2013

    Господа,каким образом можно добавить раскачку оружия? wink
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 18:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.05.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 25.06.2013, 19:17 | Сообщение # 6170
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    gironos, правкой движка
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 19:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 25.06.2013, 19:37 | Сообщение # 6171
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    gironos, Смотри user.ltx
    BeeRsek, Это стандартная фишка. Правка движка не нужна.
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 19:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 25.06.2013, 19:44 | Сообщение # 6172
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, это не стандартная "фишка" и user.ltx правиться "колебание" камеры, а не самого оружия.
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Denchik99
    Вторник, 25.06.2013, 19:47 | Сообщение # 6173
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 70
    Награды: 4
    Регистрация: 14.06.2012

    ColR_iT, А как тогда в Тч появляется иконка о голоде?
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 19:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 25.06.2013, 20:00 | Сообщение # 6174
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Denchik99, движок выводит. Значение голода можно получить только используя правки этого самого движка X-Ray Extension. Либо самому "запилить" скриптовую имитацию, вроде в LWToD такое было, а может и в каком другом моде.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 25.06.2013, 20:00
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 20:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 25.06.2013, 20:33 | Сообщение # 6175
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Народ, если кто знает имена 2-ух кабанов между Лагерем Новичков и Блокпостом на кордоне, поделитесь инфой.

    Можно ли SDK научить видеть all.spawn мода? Если да подскажите как это сделать.
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 20:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 25.06.2013, 20:52 | Сообщение # 6176
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ins33, Если не изменяет память, то esc_boar_weak и esc_boar_weak_0003.
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 20:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Denchik99
    Вторник, 25.06.2013, 20:53 | Сообщение # 6177
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 70
    Награды: 4
    Регистрация: 14.06.2012

    ColR_iT, Да, будем искать другие выходы. Но голод я все-таки верну в Чн в нужном виде., а то от него ни здоровья ни выносливости не уменьшалось.
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 20:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  RICK
    Вторник, 25.06.2013, 21:10 | Сообщение # 6178
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    Такая проблемма немогу с билдить локу в сдк 0.7 когда жму билд на стадии merge testures вот такая фигня

    Failed to build merged LOD texture. Merged texture more than [2048x2048].
    ERROR: Failed static remote build
    * Unloading texture [prop\prop_fake_dead] pSurface RefCount= 1
    * Loaded: gamedata\textures\prop\prop_fake_kollision.dds[22000]b
    * Loaded: gamedata\textures\crete\crete_border_01.dds[174920]b
    * Loaded: gamedata\textures\grnd\grnd_train_road.dds[1398256]b
    * Loaded: gamedata\textures\terrain\terrain_agroprom.dds[1048704]b
    * Loaded: gamedata\textures\detail\detail_grnd_earth.dds[699192]b
    * Loaded: gamedata\textures\detail\detail_grnd_asphalt.dds[5592560]b
    * Loaded: gamedata\textures\detail\detail_grnd_grass.dds[2796344]b
    * Loaded: gamedata\textures\prop\prop_fake_nosun.dds[11064]b
    * Loaded: gamedata\textures\prop\prop_color_g.dds[11064]b
    * Loaded: gamedata\textures\prop\prop_color_r.dds[11064]b
    * Loaded: gamedata\textures\prop\prop_color_b.dds[11064]b
    * Loaded: gamedata\textures\prop\prop_fake_dead.dds[22000]b
      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 21:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 25.06.2013, 21:32 | Сообщение # 6179
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  satanian
    Вторник, 25.06.2013, 22:26 | Сообщение # 6180
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    Цитата (gironos)
    Господа,каким образом можно добавить раскачку оружия?

    Некотрые "Модмейкеры" реализуют ее путем изменении анимации.

    Добавлено (25.06.2013, 22:26)
    ---------------------------------------------
    И еще , кто знает , как заспавнить НПС скрипто , для ТЧ ?

      Злобная реклама
    Вторник, 25.06.2013, 22:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Поиск: