Случайная подборка модов
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Pain of The Past
2.8
Dead City Mod v. 4.80
3.7
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Oblivion Lost 3.0
3.0
GUNSLINGER mod
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  BeeRsek
    Среда, 26.06.2013, 11:55 | Сообщение # 6181
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    FaLcon, хм... Т.е. есть свободные неписи которые не попадают под эти гулаги и гуляют свободно? Может эти два гулага неправильно сделаны...
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Среда, 26.06.2013, 12:51
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 11:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  satanian
    Среда, 26.06.2013, 13:02 | Сообщение # 6182
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    Цитата (ColR_iT)
    satanian, Wo1fRam, вылет, скорее всего не из-за опечатки. Вылет по тому, что игра не находит спавн-секции прописанной в config\creatures\spawn_sections.ltx. ins33, если смотреть на 50% с математической точки зрения, то это 0.5, но никак не пять стотысячных. А вообще, все коэффициенты (а это именно коэффициенты, а не прямые значения) влияют на конечный результат посредственно, т.е. где-то внутри движка, они используются, как часть формулы. Естественно, формулы я не знаю. tolstyak48, вернуть от куда? Их не было в релизе. Но раз захотелось, то есть вот такой вариант: >>ClicK Me<<.


    Нет , обечатка :/ .Профиль -iipam biggrin

    Добавлено (26.06.2013, 13:02)
    ---------------------------------------------
    Кто подскажет логику нпс для ТЧ . Где он сидит , и никуда не уходит.

      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 13:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Украина  BozKurt
    Среда, 26.06.2013, 13:10 | Сообщение # 6183
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    satanian, kamp, не?
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Антарктика  FaLcon
    Среда, 26.06.2013, 13:51 | Сообщение # 6184
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    BeeRsek, игра их игнорит почему-то , хотя в спане они есть , специально эти 2 гулага не стал регать в конфигах игре на них пофиг все загрузилось без вылетов и прочее wacko
    Сообщение отредактировал FaLcon - Среда, 26.06.2013, 13:53
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 13:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Украина  BozKurt
    Среда, 26.06.2013, 14:53 | Сообщение # 6185
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    FaLcon, стоп! В каком смысле ты их не стал регать?
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 14:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  zhuravel11021997
    Среда, 26.06.2013, 15:09 | Сообщение # 6186
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Всем доброго времени суток. Меня интересует скрипт включения, выключения радио.
    Платформа: ЗП
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 15:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Украина  BozKurt
    Среда, 26.06.2013, 15:48 | Сообщение # 6187
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    zhuravel11021997, принцип одинаков на всех частях и работать будет также везде. Вот есть такое: >>ClicK Me<<, нужно лишь чуть-чуть подредактировать, что можно было выключать.
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 15:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Антарктика  FaLcon
    Среда, 26.06.2013, 16:32 | Сообщение # 6188
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    ColR_iT, в прямом - эти 2 смарта которые непоявляются в игре не зарегал (но в sdk заспавнил ) и игра работает не вылетает - более того я спавн распаковал и проверил эти 2 смарта там есть
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 16:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Российская Федерация  satanian
    Среда, 26.06.2013, 16:38 | Сообщение # 6189
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    Насчет скрипта.Хочу заспавнить предметы ГГ в рюкзак.
    function название функции()
    local obj = alife():create("ВЕЩЬ", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id())
    end
    Можно ли прописать количество вещей ?
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 16:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Украина  zhuravel11021997
    Среда, 26.06.2013, 16:57 | Сообщение # 6190
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    ColR_iT,
    Цитата (ColR_iT)
    нужно лишь чуть-чуть подредактировать, что можно было выключать.

    Тоесть переключать музыку будет, а вкл\выкл нет?
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 16:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Украина  BozKurt
    Среда, 26.06.2013, 17:36 | Сообщение # 6191
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    FaLcon, и ты хочешь, чтобы они "работали"? Если ты НЕ писал для них распределение работ в скриптах, то как они по твоему должны использоваться? Как смарт, кстати, они будут зарегистрированы, т.е. объект smart_terrain будет создан, а вот гулаг - нет.

    satanian, конкретно в функцию create вписывать количество - некуда, но можно написать универсальную функцию, в которой можно указывать как место спавна (координаты, ГГ, НПС), так и количество, ну и разумеется то, что будем спавнить.


    Добавлено (26.06.2013, 17:36)
    ---------------------------------------------
    zhuravel11021997, в том виде, в котором написано там - да, будет только переключать. Чтобы выключал, нужно вместо второй секции ph_sound@music_2 задавать секцию ph_idle, в которой проверять юз и в случае такового переходить вновь на схему ph_sound@music_1 - тогда получится вкл/выкл, но пестня будет играть одна. smile
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Среда, 26.06.2013, 17:44
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 17:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  zhuravel11021997
    Среда, 26.06.2013, 19:07 | Сообщение # 6192
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    ColR_iT, Ну что-ж спасибо =)
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 19:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Антарктика  FaLcon
    Среда, 26.06.2013, 19:15 | Сообщение # 6193
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    ColR_iT, да в конфигах все есть он все равно не работает , я даже сделал так : заспавнил этотм смарт а в конфигах его регать не стал - из чего следует что игра должна вылететь , но она не вылетает , хотя повторюсь в алл.спавне этот смарт есть - из этого делаю вывыод что игра не считывает его из спавна , как это исправить?
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 19:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Украина  BozKurt
    Среда, 26.06.2013, 20:08 | Сообщение # 6194
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (FaLcon)
    из чего следует что игра должна вылететь
    Нет, не следует. Если в all.spawn просто создать объект smart_terrain, то это ещё не значит создать гулаг. Гулаг - это совокупность работ. И чтобы создать гулаг, нужно прописать загрузку работ для этого гулага, а это делается в файлах gulag_имя_локации.script (ну или в тех, что мог сам зарегистрировать), в функции load_job. Поэтому, если ты этого не делал, то смарт, просто НЕ будет никого в себя принимать и только. И никакого вылета быть и не должно. Другое дело, если ты всё это сделал, а НПС всё равно не идут работать работу - здесь уже нужно разбираться во всех настройках гулага и НПС.

    Добавлено (26.06.2013, 20:08)
    ---------------------------------------------
    zhuravel11021997, на здоровье! smile

      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 20:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Антарктика  FaLcon
    Среда, 26.06.2013, 20:31 | Сообщение # 6195
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    ColR_iT, я создаю смарты для зп smile
      Злобная реклама
    Среда, 26.06.2013, 20:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Поиск: