Случайная подборка модов
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Новый Арсенал 5.0
3.6
Lost Alpha DC
3.9
SRP mod
3.9
Clear Sky Complete
4.1
Большая Зона
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 29.07.2013, 17:02 | Сообщение # 6991
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Сначало нужно конвертерем бардака конвертировать в СДК формат (.object файл), закинуть в папку с "X-Ray SDK\gamedata\textures\" текстуры пистолета, запустить Актор Едитор, загрузить конвертированую модель, и во вкладке Surface выбрать матреиал и заменить текстуру, и сверху справа нажать на Export, и выбрать OGF и закинуть в папку с игрой
    Анимацию придётся делать в Милкшэйп или 3Ds Max
    Звук можно изменить в конфигах оружия (config\misc\weapons\wpn_[оружие].ltx
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 17:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Ruserg
    Понедельник, 29.07.2013, 18:45 | Сообщение # 6992
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 2
    Регистрация: 26.07.2013

    Ребят кто щас создаёт моды возмите меня в команду. У меня опыт модинга сталкера 2 года шарю в скриптах, конфингах, моделях, текстурах, а со звуками и анимациями разберусь. Ну как ?? smile
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 18:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2013
    Российская Федерация  Dfkthf
    Понедельник, 29.07.2013, 18:50 | Сообщение # 6993
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2013

    Ruserg, здесь посмотри.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 18:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2013
    Российская Федерация  Sikorskyi
    Понедельник, 29.07.2013, 22:00 | Сообщение # 6994
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2129
    Награды: 16
    Регистрация: 30.12.2012

    В РМА скорострельному автомату Стрелка менял модель, но тут же начались глюки и вылеты. Как правильно изменить автомат Стрелка?
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 22:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.12.2012
    Российская Федерация  Strel_ock
    Вторник, 30.07.2013, 00:16 | Сообщение # 6995
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    Ребят, а как написать фу-ию и где её активировать,
    типо если гг принадлежит группировке "xxx" то отношение с "yyy = -1000

    очень надо)

    и не говорите пжл мне про game_relations.ltx smile

    спасибо за внимание)
    Сообщение отредактировал Strel_ock - Вторник, 30.07.2013, 00:39
      Злобная реклама
    Вторник, 30.07.2013, 00:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Украина  FantomICW
    Вторник, 30.07.2013, 00:40 | Сообщение # 6996
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Strel_ock, немного не уверен, но попробуй выдать инфопорцию нахождения ГГ в группировке, например из диалога вступления. Зарегень также проверку - инфопорцию, что ГГ в группировке отсутствует.
    Код
    <info_portion id="actor_in_community"></info_portion>
    <info_portion id="actor_not_in_community"></info_portion>

    А функцию добавить в апдейт что-ли? Апдейт конечно движок нагружает, но если там одна проверка будет, то не страшно.
    Код
    function relations_with_others()
    if  has_alife_info("actor_in_community") and not has_alife_info("actor_not_in_community") then
    game_relations.change_factions_community_num(группировка,actor:id(), -1000)
    end
      Злобная реклама
    Вторник, 30.07.2013, 00:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Strel_ock
    Вторник, 30.07.2013, 02:01 | Сообщение # 6997
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    FantomICW, спасибо, но уже не понадобилось!

    у меня другая проблема!
    в файле game_relations.ltx стоят такие значения:

    Freedom, stalker 0, а они между собой почему то воюют

    actor_freedom, freedom 1000, а на деле выходит что 0

    и если freedom ухудшу отношении с бандитами, то свобода влюет со свободой...

    я выровнял этот файл, думал что он перепутанный но всё действительно так...

    помогите мне, плз)

      Злобная реклама
    Вторник, 30.07.2013, 02:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Украина  FantomICW
    Вторник, 30.07.2013, 02:13 | Сообщение # 6998
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Strel_ock, ты новую игру начинал?
      Злобная реклама
    Вторник, 30.07.2013, 02:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Strel_ock
    Вторник, 30.07.2013, 03:01 | Сообщение # 6999
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    FantomICW, да

    вообщем извиняюсь за беспокойство, удалил этот game_realitions и все проблемы пропали)
      Злобная реклама
    Вторник, 30.07.2013, 03:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Российская Федерация  Винторез94
    Вторник, 30.07.2013, 10:20 | Сообщение # 7000

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    del, уже нашел smile
    Сообщение отредактировал Винторез94 - Вторник, 30.07.2013, 10:21
      Злобная реклама
    Вторник, 30.07.2013, 10:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Российская Федерация  CLERIC
    Вторник, 30.07.2013, 11:20 | Сообщение # 7001
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 11
    Регистрация: 14.10.2011

    Такой вопрос скорее всего задавали, но 468 страниц читать.... Вобщем, ситуёвина такая, надобно мне сделать анимацию для оружия. Анимировать могём. Надо мне как-то в 3дс макс затащить модель с костями, и потом правильно скомпилировать в формат Зова Припяти. Саму модель ствола в smd для макса конвертирую milkshape'ом, а вот чем открыть *hud_animation.omf? Кости нужны мне оттуда. И как потом запихать обратно? Может кто уже писал статью?
      Злобная реклама
    Вторник, 30.07.2013, 11:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.10.2011
    Российская Федерация  Strel_ock
    Вторник, 30.07.2013, 15:19 | Сообщение # 7002
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    как сделать для определённого нпс уникальное приветствие к ГГ?
      Злобная реклама
    Вторник, 30.07.2013, 15:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Вторник, 30.07.2013, 16:24 | Сообщение # 7003
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Скажите, почему в сдк обьекты ставятся не везде, в одном месте чего только не ставил, в других местах уже не могу, в чём косяк?
      Злобная реклама
    Вторник, 30.07.2013, 16:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 30.07.2013, 16:47 | Сообщение # 7004
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Strel_ock, Звук должен быть nps_talk, и лежать по пути sounds\characters_voice\*
    Далее в профиле нпс, пропиши <snd_config>characters_voice\*</snd_config>
    Так же его надо зарегистрировать в script_sound.ltx и sound_theme.script
    И почитай >>это<<
      Злобная реклама
    Вторник, 30.07.2013, 16:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Strel_ock
    Вторник, 30.07.2013, 17:50 | Сообщение # 7005
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    ins33,

      Злобная реклама
    Вторник, 30.07.2013, 17:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Поиск: