Случайная подборка модов
Chernobyl Chronicles
4.2
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Эпизоды жизни Мерка
3.0
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  BozKurt
    Понедельник, 09.09.2013, 18:55 | Сообщение # 8041
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    wanes101, никак. По всей видимости npc - это у тебя объект какого-то НПС, а тип этого объекта всегда - userdata. Поэтому ничего ты не увидишь.
    И в сто-пятисотый раз говорю - НИКАКОГО МАНУАЛА НЕТ, поэтому читать нечего.\
    P.S. ты что, между строк читаешь?
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 18:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  v1013859
    Понедельник, 09.09.2013, 18:58 | Сообщение # 8042
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 259
    Награды: 5
    Регистрация: 11.07.2013

    Подскажите как уменьшить брызги крови при попадании во врага?В некоторых модах изменить хочется.
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 18:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 09.09.2013, 19:18 | Сообщение # 8043
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    v1013859, в Particle Editor (находится в составе X-Ray SDK) редактировать партиклы
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 19:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Deathdoor
    Понедельник, 09.09.2013, 19:33 | Сообщение # 8044
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    а разве не просто в конфиге?
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 19:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Украина  stalker-MiX
    Понедельник, 09.09.2013, 19:36 | Сообщение # 8045
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    strelok200, в том и дело, что оно будет не реалистично.
    Так и сделали разработчики в ЧН на Янтаре, когда нпс перелезали через забор. С тем еще можно мириться, хотя это уже баг. Там анимация не слишком длинная, что не можно будет сказать о аниме "нпс который будет таскать ящики". НПС ящика не скроет за спиной, так как во время жратвы еду biggrin .

    R0D23, в script_sound.ltx
    если рандомно (много звуков)
    Код

    [имя_звука_rnd]
    stalker  = 0,scenario\локация\имя_звука_в_папке_

    если 1 звук
    Код

    [имя_звука_seq]
    stalker = 0,scenario\локация\имя_звука_в_папке

    в sound_theme.script
    Код

    имя_звука = {min_snd = 3, max_snd = 7, rnd = 100, prior = 5, rnd_id = id(), into_id = id(), max_ids = {}},

    затем snd = имя_звука (если ремарка), или
    play_snd\play_snd_from_obj, или
    p1:name = wp....|s=имя_звука (если путь)

    ps:не проверял, но имеет оно работать
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  R0D23
    Понедельник, 09.09.2013, 19:50 | Сообщение # 8046
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    stalker-MiX, мне еще к анимации прописать надо. Типо как у Лоцмана
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 19:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Украина  stalker-MiX
    Понедельник, 09.09.2013, 19:57 | Сообщение # 8047
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    R0D23, на какой платформе делаешь, я писал для ТЧ
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 19:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  R0D23
    Понедельник, 09.09.2013, 19:58 | Сообщение # 8048
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    Цитата (stalker-MiX)
    на какой платформе делаешь, я писал для ТЧ

    и я. Лоцмана привел для примера. Типа чтобы он здоровался и прощался
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 09.09.2013, 20:01 | Сообщение # 8049
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Ребят помогите!!! Милкшейп зависает при сохранении анимации!!! вроде все делаю правильно (называю reload.skl), но зависает на мертво и показывает "завершение приложение"
    Помогите пожайлуста!!!
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Украина  stalker-MiX
    Понедельник, 09.09.2013, 20:08 | Сообщение # 8050
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    R0D23, дай ему кондлист проверки на расстояние в любой схеме та перейди в ремарку, пример волка
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 20:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  Graff46
    Вторник, 10.09.2013, 00:48 | Сообщение # 8051
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Подскажите как убрать объекты "родной" анимации на фоне меню.
    Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. На скрине ниже, помечено, что мне нужно убрать.
    Прикрепления: 5848988.gif (214.9 Kb)
    Сообщение отредактировал Graff46 - Вторник, 10.09.2013, 00:53
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 00:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Украина  stalker-MiX
    Вторник, 10.09.2013, 01:02 | Сообщение # 8052
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Graff46, убери строку в файле ui_mm_opt.xml
    Код
    <texture>ui\ui_mm_rug02</texture>
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 01:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  R0D23
    Вторник, 10.09.2013, 11:10 | Сообщение # 8053
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    Как сделать чтобы когда встречаешься с контролером в X16 играла особая, новая музыка?
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 11:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Вторник, 10.09.2013, 12:15 | Сообщение # 8054
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Ребят подскажите кто небудь!!!! Как мне заспавнить второй косюм с изношенностью первого.
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 12:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  Шторм
    Вторник, 10.09.2013, 12:22 | Сообщение # 8055
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 415
    Награды: 8
    Регистрация: 15.02.2012

    Столкнулся с такой проблемой.
    Слепил модель в Milkshape3d.Хочу её экспортировать в .object,но она не сохраняется.Любой другой формат работает,а данный нет.В чём проблема ?
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 12:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.02.2012
    Поиск: