Случайная подборка модов
Народная Солянка 2016
4.1
Зимний путь
3.4
Возвращение Шрама
3.9
Зимний Снайпер
3.8
Mysterious Zone
4.0
Oblivion Lost Remake
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  BozKurt
    Понедельник, 09.09.2013, 18:55 | Сообщение # 8041
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    wanes101, никак. По всей видимости npc - это у тебя объект какого-то НПС, а тип этого объекта всегда - userdata. Поэтому ничего ты не увидишь.
    И в сто-пятисотый раз говорю - НИКАКОГО МАНУАЛА НЕТ, поэтому читать нечего.\
    P.S. ты что, между строк читаешь?
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 18:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  v1013859
    Понедельник, 09.09.2013, 18:58 | Сообщение # 8042
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 259
    Награды: 5
    Регистрация: 11.07.2013

    Подскажите как уменьшить брызги крови при попадании во врага?В некоторых модах изменить хочется.
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 18:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 09.09.2013, 19:18 | Сообщение # 8043
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    v1013859, в Particle Editor (находится в составе X-Ray SDK) редактировать партиклы
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 19:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Deathdoor
    Понедельник, 09.09.2013, 19:33 | Сообщение # 8044
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    а разве не просто в конфиге?
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 19:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Украина  stalker-MiX
    Понедельник, 09.09.2013, 19:36 | Сообщение # 8045
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    strelok200, в том и дело, что оно будет не реалистично.
    Так и сделали разработчики в ЧН на Янтаре, когда нпс перелезали через забор. С тем еще можно мириться, хотя это уже баг. Там анимация не слишком длинная, что не можно будет сказать о аниме "нпс который будет таскать ящики". НПС ящика не скроет за спиной, так как во время жратвы еду biggrin .

    R0D23, в script_sound.ltx
    если рандомно (много звуков)
    Код

    [имя_звука_rnd]
    stalker  = 0,scenario\локация\имя_звука_в_папке_

    если 1 звук
    Код

    [имя_звука_seq]
    stalker = 0,scenario\локация\имя_звука_в_папке

    в sound_theme.script
    Код

    имя_звука = {min_snd = 3, max_snd = 7, rnd = 100, prior = 5, rnd_id = id(), into_id = id(), max_ids = {}},

    затем snd = имя_звука (если ремарка), или
    play_snd\play_snd_from_obj, или
    p1:name = wp....|s=имя_звука (если путь)

    ps:не проверял, но имеет оно работать
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  R0D23
    Понедельник, 09.09.2013, 19:50 | Сообщение # 8046
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    stalker-MiX, мне еще к анимации прописать надо. Типо как у Лоцмана
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 19:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Украина  stalker-MiX
    Понедельник, 09.09.2013, 19:57 | Сообщение # 8047
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    R0D23, на какой платформе делаешь, я писал для ТЧ
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 19:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  R0D23
    Понедельник, 09.09.2013, 19:58 | Сообщение # 8048
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    Цитата (stalker-MiX)
    на какой платформе делаешь, я писал для ТЧ

    и я. Лоцмана привел для примера. Типа чтобы он здоровался и прощался
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 09.09.2013, 20:01 | Сообщение # 8049
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Ребят помогите!!! Милкшейп зависает при сохранении анимации!!! вроде все делаю правильно (называю reload.skl), но зависает на мертво и показывает "завершение приложение"
    Помогите пожайлуста!!!
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Украина  stalker-MiX
    Понедельник, 09.09.2013, 20:08 | Сообщение # 8050
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    R0D23, дай ему кондлист проверки на расстояние в любой схеме та перейди в ремарку, пример волка
      Злобная реклама
    Понедельник, 09.09.2013, 20:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  Graff46
    Вторник, 10.09.2013, 00:48 | Сообщение # 8051
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Подскажите как убрать объекты "родной" анимации на фоне меню.
    Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. На скрине ниже, помечено, что мне нужно убрать.
    Прикрепления: 5848988.gif (214.9 Kb)
    Сообщение отредактировал Graff46 - Вторник, 10.09.2013, 00:53
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 00:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Украина  stalker-MiX
    Вторник, 10.09.2013, 01:02 | Сообщение # 8052
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Graff46, убери строку в файле ui_mm_opt.xml
    Код
    <texture>ui\ui_mm_rug02</texture>
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 01:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  R0D23
    Вторник, 10.09.2013, 11:10 | Сообщение # 8053
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    Как сделать чтобы когда встречаешься с контролером в X16 играла особая, новая музыка?
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 11:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Вторник, 10.09.2013, 12:15 | Сообщение # 8054
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Ребят подскажите кто небудь!!!! Как мне заспавнить второй косюм с изношенностью первого.
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 12:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  Шторм
    Вторник, 10.09.2013, 12:22 | Сообщение # 8055
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 415
    Награды: 8
    Регистрация: 15.02.2012

    Столкнулся с такой проблемой.
    Слепил модель в Milkshape3d.Хочу её экспортировать в .object,но она не сохраняется.Любой другой формат работает,а данный нет.В чём проблема ?
      Злобная реклама
    Вторник, 10.09.2013, 12:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.02.2012
    Поиск: