Случайная подборка модов
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Время перемен v2.0
4.1
Old Episodes. Epilogue
3.2
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Lost Alpha
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 18.09.2013, 20:42 | Сообщение # 8416
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, Ну ты и лентяй smile , нпс не может стоять и смотреть на одну и туже точку. Сними вторую координату для look. Заодно поменяй местами логику и [smart_terrains], по идеи движок читает с начала смарты, а потом кастом дату. Или просто используй этого нпс:
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 20:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  FantomICW
    Среда, 18.09.2013, 20:50 | Сообщение # 8417
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    stalker-MiX, ага. А вызывается она в нескольких местах в configs/gameplay/dialogs_zaton.xml:
    Код
    <action>dialogs_zaton.zat_b29_linker_get_adv_task_af</action>
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Среда, 18.09.2013, 20:54 | Сообщение # 8418
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ins33, спан не запаковывается, unknown class for section stalker cry
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 20:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 18.09.2013, 21:20 | Сообщение # 8419
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (ins33)
    нпс не может стоять и смотреть на одну и туже точку. Сними вторую координату для look. Заодно поменяй местами логику и [smart_terrains], по идеи движок читает с начала смарты, а потом кастом дату
    Это где такая ерунда была вычитана?
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 21:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  strelok200
    Среда, 18.09.2013, 21:21 | Сообщение # 8420
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Как прописать стандартному walker`у анимку? Чтобы непись двигался в определенную точку, отыгрывая эту анимацию
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 21:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Украина  BozKurt
    Среда, 18.09.2013, 21:29 | Сообщение # 8421
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    strelok200, в точках пути используй флаг a, можешь на Wiki почитать подробнее.
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 21:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  naToGeHbI4
    Среда, 18.09.2013, 21:31 | Сообщение # 8422
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 0
    Регистрация: 24.03.2011

    Извините за банальный вопрос, но как выполнить проверку на определенное количество одинаковых предметов у актера? (ЗП)
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 21:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2011
    Российская Федерация  Fr0d0
    Среда, 18.09.2013, 21:32 | Сообщение # 8423
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 171
    Награды: 1
    Регистрация: 30.08.2013

    FantomICW, stalker-MiX, огромное спасибо обоим.
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 18.09.2013, 21:35 | Сообщение # 8424
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    naToGeHbI4,
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  stalker-MiX
    Среда, 18.09.2013, 21:46 | Сообщение # 8425
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Цитата (FantomICW)
    ага. А вызывается она в нескольких местах в configs/gameplay/dialogs_zaton.xml

    FantomICW, и, что с того, пусть хоть из десяти вызывается, не вижу в том проблемы.
    Здесь награда зависит от того с какой зоны ты принес арт + когда ты берешь таск на арт, можешь иметь его в рюкзаке, или нужно будет идти за ним.
    Но, в любом случае за награду отвечает эта функция. wink
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Среда, 18.09.2013, 23:00
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 18.09.2013, 21:49 | Сообщение # 8426
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa,
    Цитата (Sanjaaa)
    unknown class for section stalker

    Ты случайно sections.ini не удалял?
    ColR_iT, Помнится когда то, мне тоже было лениво прописывать две разные точки вейпоинта, и был какой то баг. Ради интереса, сейчас ещё раз проверю.
    А смарты и кастом дата, это просто идея, и не факт то что она имеет право быть, хот ПЫСы всегда пишут с начала самрт.

    Подскажите, как подружить контролра и бюррера?
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 21:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Польша  Kvаnt
    Среда, 18.09.2013, 21:51 | Сообщение # 8427
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Подскажите, как быстро вырезать оригинальный сюжет и квесты(все до единого)? (ТЧ)
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 21:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  Mel
    Среда, 18.09.2013, 21:54 | Сообщение # 8428
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    ins33, посмотри файл game_relations.ltx в конце должны идти мутанты.
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 18.09.2013, 22:16 | Сообщение # 8429
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Mel, Мне парочку надо нейтральными сделать,
    combat_ignore_cond = {=check_fighting(*)} не помогает. Думал может скриптом получится.
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 22:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  FantomICW
    Среда, 18.09.2013, 22:43 | Сообщение # 8430
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    naToGeHbI4, LaRento, никогда такие штуки не любил. Слишком сложно. Можно проверить проще - через функцию actor_has_item_count из xr_conditions.script.
    Как-то так:
    Код
    function test()
    if xr_conditions.actor_has_item_count(db.actor,nil,{"предмет", количество}) then
    return true
    end
      Злобная реклама
    Среда, 18.09.2013, 22:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Поиск: