Случайная подборка модов
История Борова
3.5
Под прикрытием смерти
3.9
Lost Alpha DC
3.9
Вектор Отчуждения
4.2
Darkest Time
3.5
История Кота
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.10.2013, 16:17 | Сообщение # 8941
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Вот что происходит при компиляции all.spawn:
    D:\Games\Decompile-Compile all.spawn\ACDC COP>perl acdccop.pl -c all.ltx -o all.
    spawn
    Died at stkutils/ini_file.pm line 47, <GEN1> line 59217.

    D:\Games\Decompile-Compile all.spawn\ACDC COP>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .

    Добавлено (03.10.2013, 16:17)
    ---------------------------------------------
    R0D23, их где-то в конфигах регать надо.

      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 16:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 03.10.2013, 16:26 | Сообщение # 8942
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    помогите со спавном! ставлю в секцию сталкера
    Код
    [known_info]    
      kidok_trupa    
      END

    спавн не компилируется пишет что
    Код
    diplicate section found while reading alife_escape.ltx

    а ктогда удаляю
    Код
    [known_info]    
      kidok_trupa    
      END

    то компилируется
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 16:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  wanes101
    Четверг, 03.10.2013, 16:30 | Сообщение # 8943
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Здравствуйте
    В каком модуле нужно располагать функции проверки условий либо эффекторы, которые используются в скрипте логики (custom data)?
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 16:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 03.10.2013, 16:36 | Сообщение # 8944
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar, Пройдись поиском текста в папке с распакованным алл.спавном на предмет поиска snd = . Потом коперни этот рестриктор, пропиши ему свободный номер секции, и координаты. Затем пропиши ему путь к звуковому файлу, подчисти логику оставив только нужное.
    Точнее помочь не могу, ЗП нет.

    Добавлено (03.10.2013, 16:36)
    ---------------------------------------------
    wanes101, xr_conditions.script

    Sanjaaa, Скинь куда нибудь архив твоего алл.спавн. (распакованного, который не пакуется.)

      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 16:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 03.10.2013, 16:47 | Сообщение # 8945
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 16:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Польша  Kvаnt
    Четверг, 03.10.2013, 17:45 | Сообщение # 8946
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Пипл, помогите, кто может ссылку на ЗП оригинальный (Желательно закачку через яндекс)?
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 17:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 03.10.2013, 17:46 | Сообщение # 8947
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Kvаnt, с торрента качай, этих зп там пруд пруди, и не туда написал кстати
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 17:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 03.10.2013, 17:46 | Сообщение # 8948
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Sanjaaa,
    Цитата

    У тебя в файле alife_escape.ltx повторяющиеся номера секций, чего быть не должно.

    Навскидку:
    [189]

    ; cse_abstract properties
    section_name = physic_destroyable_object
    name = esc_matugalnik

    [189]

    ; cse_abstract properties
    section_name = stalker
    name = esc_killer7


    А дальше сам.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 17:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Польша  Kvаnt
    Четверг, 03.10.2013, 17:48 | Сообщение # 8949
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Sanjaaa, простите за это, но ЗП накрылся, а торренты у мя не работают. А куда писать я уже не знаю...
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 17:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.10.2013, 18:03 | Сообщение # 8950
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Короче ,я рестриктор нашел ,прописал.Но теперь проблема с логикой.С той логикой ,что мне дали вот такой вылет:



    Логика вот:


    В место "snd = characters_voice\scenario\garbage\grey_grey_1" я прописал свой путь.

    Так вот ,кто-нибудь может мне рассказать как правильно прописать логику у этого рестриктора?

    Добавлено (03.10.2013, 18:03)
    ---------------------------------------------
    Вот сама секция рестриктора:

      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 03.10.2013, 18:07 | Сообщение # 8951
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Arist, странно, а ведь спавн компилился
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Четверг, 03.10.2013, 18:08 | Сообщение # 8952
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Цитата (saxar)
    on_actor_inside = sr_sound@shooting


    Ничего не смущает? wacko
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 03.10.2013, 18:11 | Сообщение # 8953
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, А зачем ты Фанату логику урезал? Просто добавь ему [know_info], должно получится так:
    Код

    custom_data = <<END
    [smart_terrains]
    esc_lager = true

    [spawner]
    cond = {+esc_fanat_spawn}

    [known_info]     
    kidok_trupa     
    END

    На всякий: [know_info] ;выдаёт поршень при обыске трупа.
    И на будущие, следи, что бы не повторялись номера секций.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.10.2013, 18:22 | Сообщение # 8954
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Rap4ik, а что не так?
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Четверг, 03.10.2013, 18:23 | Сообщение # 8955
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    saxar, подумай, думаю там догадаться не сложно, подсказка, а в чём у тебя актор находится, когда должен рестриктор переходить на др. схему?
      Злобная реклама
    Четверг, 03.10.2013, 18:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Поиск: