Случайная подборка модов
Зимний Снайпер
3.8
Winter Mod
3.9
Путь Человека: Возвращение
4.1
Народная Солянка 2010
4.0
Погоня за Праздником
3.8
Объединенный Пак - 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 05.10.2013, 23:21 | Сообщение # 9061
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Kvаnt, можно скриптово(ппц сложно), а можно через движок(нереально, для тебя нереально)
      Злобная реклама
    Суббота, 05.10.2013, 23:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Польша  Kvаnt
    Суббота, 05.10.2013, 23:22 | Сообщение # 9062
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Sanjaaa, понятно...
      Злобная реклама
    Суббота, 05.10.2013, 23:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  Mel
    Суббота, 05.10.2013, 23:27 | Сообщение # 9063
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Всем привет. Извиняюсь,если не корректно поставил вопрос. Как мне прописать разные состояния для смарт - террейна? Мне надо,чтобы,например,1 НПС днем патрулировал,а ночью спал, второй днем уходил по своим делам, а ночью возвращался влагерь и т.д. В инете нашел пару туторов, но толком ничего и не понял, как правильно это реализовать на ТЧ.
      Злобная реклама
    Суббота, 05.10.2013, 23:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 06.10.2013, 01:35 | Сообщение # 9064
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Mel, В качестве примера, можешь посмотреть работу гулага лагеря новичков "esc_lager" , как видишь 0 -- это день и 1 -- ночь. 2 -- нам не интересна. Прописывается это условие тут state = {0, 1}, -- при этом варианте он будет на этой работе днём и ночью.

    Так же почитай >>Это<< и >>Это<< & >>Это<<
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 01:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Mel
    Воскресенье, 06.10.2013, 09:57 | Сообщение # 9065
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    ins33, спасибо. Третью статью я не видел,как раз то - что надо. Вроде разберусь.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 09:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Польша  Kvаnt
    Воскресенье, 06.10.2013, 10:06 | Сообщение # 9066
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Подскажите, как из мода перенести оружие правильно?
    Сообщение отредактировал Kvаnt - Воскресенье, 06.10.2013, 10:07
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 10:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 06.10.2013, 11:09 | Сообщение # 9067
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    Вопрос по зп

    вот такая проблемма создал 1 сквад который патрулирует первый этаж, затем создал второй сквад который должен патрулировать второй этаж, ну сквады начали менятся местами второй сквад спускается на первый этаж и его патрулирует , а первый сквад на второй, как исправить этот баг сделать что бы имено этот сквад

    занимался этотй работой, а другой сквад этот работой

    [l08_a1_squad_1]:online_offline_group
    faction = monolith
    npc = sar_monolith_regular_default_1,sar_monolith_regular_default_1,sar_monolith_regular_default_1,sar_monolith_regular_default_1,sar_monolith_exo skeleton_default_1,sar_monolith_exoskeleton_default_1
    target_smart = l08_a1_smart
    spawn_point = sar_a1_squad_1_spawn
    story_id = l08_a1_squad_1
    always_arrived = true

    [l08_a1_squad_2]:online_offline_group
    faction = monolith
    npc = sar_monolith_exoskeleton_default_1,sar_monolith_exoskeleton_default_1,sar_monolith_regular_default_1
    target_smart = l08_a1_smart
    spawn_point = sar_a1_squad_2_spawn
    story_id = l08_a1_squad_2
    always_arrived = true
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 11:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 06.10.2013, 11:10 | Сообщение # 9068
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    RICK, я думаю, тут придется эксклюзивную логику большую настраивать...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 11:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 06.10.2013, 11:59 | Сообщение # 9069
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    Вопрос по зп напомните что делает att_restr

    для смарта
    Сообщение отредактировал RICK - Воскресенье, 06.10.2013, 11:59
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 11:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Польша  Kvаnt
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:19 | Сообщение # 9070
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Подскажите, как установить модели из Метро 2033 на ЗП?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:30 | Сообщение # 9071
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    никак сначало их нада сделать, это модели для моделеров сначало их нада сделать худ там итд а потом уже в игру вставлять
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  strelok200
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:31 | Сообщение # 9072
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Почему после перезагрузки игры в скваде становится в два раза больше нпс? Или спавнится ещё один сквад, не знаю. Как это устранить?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:33 | Сообщение # 9073
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    логику смартерайна покажи respawn_params может стоит
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  strelok200
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:39 | Сообщение # 9074
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    RICK,
    [smart_terrain];agr_army_smart (13 работ)
    squad_id = 1
    max_population = 1
    respawn_params = respawn@agr_smart_terrain_1

    [respawn@agr_smart_terrain_1]
    spawn_army@novice

    [spawn_army@novice]
    spawn_squads = esc_novice
    spawn_num = 1

    [exclusive]
    esc_novice1 = escape\esc_novice.ltx
    esc_novice2 = escape\esc_novice.ltx
    esc_novice3 = escape\esc_novice.ltx
    esc_novice4 = escape\esc_novice.ltx
    esc_novice5 = escape\esc_novice.ltx
    esc_novice6 = escape\esc_novice.ltx
    esc_novice7 = escape\esc_novice.ltx
    esc_novice8 = escape\esc_novice.ltx
    esc_novice9 = escape\esc_novice.ltx
    esc_novice10 = escape\esc_novice.ltx
    esc_novice11 = escape\esc_novice.ltx
    esc_novice12 = escape\esc_novice.ltx
    esc_novice13 = escape\esc_novice.ltx
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:48 | Сообщение # 9075
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    respawn_params = respawn@agr_smart_terrain_1

    [respawn@agr_smart_terrain_1]
    spawn_army@novice

    [spawn_army@novice]
    spawn_squads = esc_novice
    spawn_num = 1 это нужно для быстрого респавна если выризать смарт сам начнет респанвить нпс но это нужно время вообщем либо это удали и тогда норм будет либо проверку сделай инфопоршня

    уменя тоже был бак такой когда допустим я ушол в другую сторону локации то уменя уменя еще 4 сквада заспавнил
    Сообщение отредактировал RICK - Воскресенье, 06.10.2013, 12:50
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Поиск: