Случайная подборка модов
Lost World Troops of Doom
4.1
Reach mod + Slenderman
3.5
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Lost World: Origin
4.1
SWTC
4.1
Возвращение
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  FantomICW
    Пятница, 18.10.2013, 21:57 | Сообщение # 9406
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    mwesten1, открываешь ui_si.script, находишь названия единиц оружия. Оттуда ID брать. Открываешь character_desc_general.xml и вписываешь в supplies секции actor.
      Злобная реклама
    Пятница, 18.10.2013, 21:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Португалия  mwesten1
    Пятница, 18.10.2013, 22:00 | Сообщение # 9407
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата FantomICW ()
    mwesten1, открываешь ui_si.script, находишь названия единиц оружия. Оттуда ID брать. Открываешь character_desc_general.xml и вписываешь в supplies секции actor.


    надо будет вес увеличить smile спасиб фантомасик
      Злобная реклама
    Пятница, 18.10.2013, 22:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Украина  FantomICW
    Пятница, 18.10.2013, 22:08 | Сообщение # 9408
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата mwesten1 ()
    фантомасик

    Ты все прикалываешься wacko biggrin
      Злобная реклама
    Пятница, 18.10.2013, 22:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Португалия  mwesten1
    Пятница, 18.10.2013, 23:41 | Сообщение # 9409
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата FantomICW ()
    Ты все прикалываешься


    tongue
      Злобная реклама
    Пятница, 18.10.2013, 23:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  l_GunslingeR_l
    Суббота, 19.10.2013, 12:23 | Сообщение # 9410
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 04.08.2013

    Подскажите скрипт который будет выдавать info_portion при убийстве определенного мутанта (на ТЧ)
    Сообщение отредактировал l_GunslingeR_l - Суббота, 19.10.2013, 12:24
      Злобная реклама
    Суббота, 19.10.2013, 12:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.08.2013
    Украина  FantomICW
    Суббота, 19.10.2013, 12:32 | Сообщение # 9411
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    l_GunslingeR_l, это через логику как бы делается, если ты о квестовом мутанте...
      Злобная реклама
    Суббота, 19.10.2013, 12:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Профессионал
    Суббота, 19.10.2013, 12:41 | Сообщение # 9412
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 0
    Регистрация: 01.07.2013

    Всем привет. Такая проблема. Установил SDK 0.4. Вскоре, оказалось, что он установился не полностью почему-то. Попробовал еще раз, такая же ерунда вышла. Затем попробовал Фотошоп CS 5. Установился, но когда нажал на ярлык, выдал какую-то ошибку. В чем проблема? Заранее спасибо.
      Злобная реклама
    Суббота, 19.10.2013, 12:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2013
    Российская Федерация  l_GunslingeR_l
    Суббота, 19.10.2013, 12:49 | Сообщение # 9413
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 04.08.2013

    FantomICW, я заспавнил на Кордоне уникального псевдогиганта, прописал ему в логику в all.spawn вот это:
    [logic]
    active = sr_psevdo@walker
    on_death = death

    [sr_psevdo@walker]

    [death]
    on_info = %+psevdo_killed%

    после этого при подходе к монстру игра вылетает без лога.
      Злобная реклама
    Суббота, 19.10.2013, 12:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.08.2013
    Украина  FantomICW
    Суббота, 19.10.2013, 12:52 | Сообщение # 9414
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    l_GunslingeR_l, схемы логики sr_psevdo в природе не существует. Кроме того, она не заполнена. С выдачей инфы проблем нету.
      Злобная реклама
    Суббота, 19.10.2013, 12:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  l_GunslingeR_l
    Суббота, 19.10.2013, 12:56 | Сообщение # 9415
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 04.08.2013

    FantomICW, заменил sr_psevdo на стандартный walker, прописал пути, вылеты прекратились. Но инфа после убийства монстра не выдается, квест не обновляется. Под спойлером сам квест.
      Злобная реклама
    Суббота, 19.10.2013, 12:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.08.2013
    Украина  FantomICW
    Суббота, 19.10.2013, 13:01 | Сообщение # 9416
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    l_GunslingeR_l, для мутантов есть своя секция валкера - mob_walker. О ней тут.
    В on_death поставь значение mob_death, аналогично переименуй секцию, где происходит выдача инфопорции.
    Сообщение отредактировал FantomICW - Суббота, 19.10.2013, 13:02
      Злобная реклама
    Суббота, 19.10.2013, 13:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  l_GunslingeR_l
    Суббота, 19.10.2013, 13:08 | Сообщение # 9417
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 04.08.2013

    FantomICW, изменил секции, квест все равно не работает
      Злобная реклама
    Суббота, 19.10.2013, 13:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.08.2013
    Украина  FantomICW
    Суббота, 19.10.2013, 13:10 | Сообщение # 9418
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    l_GunslingeR_l, покажи логику.

    P.S.
    Регистрировал инфопорцию?
    Сообщение отредактировал FantomICW - Суббота, 19.10.2013, 13:10
      Злобная реклама
    Суббота, 19.10.2013, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  l_GunslingeR_l
    Суббота, 19.10.2013, 13:12 | Сообщение # 9419
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 04.08.2013

    [logic]
    active = mob_walker
    on_death = mob_death

    [mob_walker]
    path_walk = esc_gigant_way
    path_look = esc_gigant_look

    [mob_death]
    on_info = %+psevdo_killed%
      Злобная реклама
    Суббота, 19.10.2013, 13:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.08.2013
    Украина  FantomICW
    Суббота, 19.10.2013, 13:15 | Сообщение # 9420
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата FantomICW ()
    Регистрировал инфопорцию?

    ?
      Злобная реклама
    Суббота, 19.10.2013, 13:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Поиск: