Случайная подборка модов
Тайный путь
3.6
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Reach mod + Slenderman
3.5
Путь Бандита
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 18:49 | Сообщение # 9706
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Kvаnt, уменьшить модель в milkshape поможет иструмент scale на панели инструментов
    Выделяешь нужный мешь и в параметре scale на сколько хочешь модель уменьшаей (например до 0.6, уменьшить модель до 60% от первоначального размера)
    Сообщение отредактировал smi345 - Понедельник, 28.10.2013, 18:50
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 18:52 | Сообщение # 9707
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    smi345, а не подскажете как еще вращать? (модель лежит, а надо чтоб стояла)
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 18:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 18:59 | Сообщение # 9708
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Kvаnt, с помощью инструмента Rotate, он как раз есть на скрине, там появится текстовые поля с осями, пишите в эти поля занчения (к примеру 10) и оно вращается на 10 единиц по какой-нибудь оси
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  wind
    Понедельник, 28.10.2013, 19:00 | Сообщение # 9709
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    как сделать в зп что бы цвет экрана не менялся когда заходишь в аномалию например в пси аномалии
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  Anahoret
    Понедельник, 28.10.2013, 19:01 | Сообщение # 9710
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 0
    Регистрация: 11.05.2013

    Здравствуйте!
    Подскажите как через диалог сделать группировку собеседника враждебной. Тупо понижением репутации? А какое число тогда выставить? Уже глаза болят туторы читать, а нужного не нашёл..
    Сообщение отредактировал Anahoret - Понедельник, 28.10.2013, 19:02
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.05.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 19:01 | Сообщение # 9711
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    smi345, спасибо огромное!
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 19:11 | Сообщение # 9712
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Подскажите, как "ето" исправить?
    Прикрепления: 1360400.jpg (215.2 Kb)
    Сообщение отредактировал Kvаnt - Понедельник, 28.10.2013, 19:12
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 28.10.2013, 19:14 | Сообщение # 9713
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Ребят ,как в зп создать стационарный пулемет?Что вообще для этого нужно?Мне нужно создать пулеметную точку где непись будет стоять за пулеметом и стрелять в гг.
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 19:16 | Сообщение # 9714
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Kvаnt, для этого по двойному щелчку нажать на определённый джоинт ( который за собой потянет другие джоинты) и воспользоваться инструментом Rotate
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 28.10.2013, 19:17 | Сообщение # 9715
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    И где можно достать сотрудников охраны и ученных для лаборатории.У меня они все равно будут трупы.Желательно скелеты.Ну или мумии.Если кто знает ,подскажите или дайте ссылку smile

    Ребят ,как в зп создать стационарный пулемет?Что вообще для этого нужно?Мне нужно создать пулеметную точку где непись будет стоять за пулеметом и стрелять в гг.
    Сообщение отредактировал saxar - Понедельник, 28.10.2013, 19:18
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 19:19 | Сообщение # 9716
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    smi345, можете по подробнее...
    а то для меня это было прорывом...
    biggrin

    Добавлено (28.10.2013, 19:19)
    ---------------------------------------------
    а если убрать часть модели, то текстуры уйдут или останутся?

      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 19:23 | Сообщение # 9717
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Kvаnt, тестуры останутся, я похожую процедуру делал для ПЗРК "Игла"
    нАСЧЁТ ДЖОИНТОВ:
    Во вкладке Joints выберите (двойным щелчком) джоинт, тот, с помощью которого загораются джоинты всей руки, и с помощью инструмента Rotate перемещаете их так, чтобы они встали посередине руки.
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 19:28 | Сообщение # 9718
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    smi345, а какие из них чему соответствуют?
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 19:33 | Сообщение # 9719
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Kvаnt, если для ТЧ то:
    bip01_l_clavicle для всей левой (по отношению взгляда непися) руки
    bip01_r_clavicle для всей правой (по отношению взгляда непися) руки
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 19:35 | Сообщение # 9720
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    smi345, простите, а что надо подгонять? (локти, ноги, бошку)
    и как они зовутся
    З.Ы.
    тока кисти смог и ноги. остались локти и голова
    Сообщение отредактировал Kvаnt - Понедельник, 28.10.2013, 19:39
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Поиск: