Случайная подборка модов
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Припять. Точка отсчета
3.3
Время перемен v1.0
3.8
Плохая компания
4.0
SZA: The Second Project
3.9
АльтернативА 1.3.2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 19:39 | Сообщение # 9721
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Kvаnt, Локти, кости bip01_l_clavicle и bip01_к_clavicle
    Сообщение отредактировал smi345 - Понедельник, 28.10.2013, 19:39
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Эфиопия  Rastaman_vip74
    Понедельник, 28.10.2013, 19:41 | Сообщение # 9722
    Lost Alpha DC
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 708
    Награды: 4
    Регистрация: 23.11.2011

    Kvаnt, если хотите подвигать джоинты в модели, делайте это в режиме анимации. Иначе напрочь убьете модель.

    А вообще опишите подробнее, что вы хотите сделать. Постараюсь дать подробный ответ.
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.11.2011
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 19:42 | Сообщение # 9723
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    smi345, а как их согнуть?

    Добавлено (28.10.2013, 19:42)
    ---------------------------------------------
    Rastaman_vip74, пытаюсь добавить модель...

    Прикрепления: 6973052.jpg (227.4 Kb)
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Эфиопия  Rastaman_vip74
    Понедельник, 28.10.2013, 19:44 | Сообщение # 9724
    Lost Alpha DC
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 708
    Награды: 4
    Регистрация: 23.11.2011

    Kvаnt, осмелюсь спросить а эта модель привязана к скелету ?
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.11.2011
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 19:48 | Сообщение # 9725
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Rastaman_vip74, я вообще не знаю!

    Добавлено (28.10.2013, 19:48)
    ---------------------------------------------
    Анимки обязательны? Как их добавить?
    Сообщение отредактировал Kvаnt - Понедельник, 28.10.2013, 19:55
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 19:54 | Сообщение # 9726
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    надо, модель подгонять к джоинтам, инструментом Select, а затем Vertex
    чтобы применить анимацию из ТЧ
    Сообщение отредактировал smi345 - Понедельник, 28.10.2013, 19:54
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 19:56 | Сообщение # 9727
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    А на ЗП как? Просто не пойму.
    1. подогнать модель
    2. подогнать скелет
    так?
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 28.10.2013, 19:58 | Сообщение # 9728
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    И где можно достать сотрудников охраны и ученных для лаборатории.У меня они все равно будут трупы.Желательно скелеты.Ну или мумии.Если кто знает ,подскажите или дайте ссылку

    Ребят ,как в зп создать стационарный пулемет?Что вообще для этого нужно?Мне нужно создать пулеметную точку где непись будет стоять за пулеметом и стрелять в гг.

      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 20:01 | Сообщение # 9729
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Kvаnt, нужно подогнать модель к скелету, чтобы применить стандартные анимации
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 20:03 | Сообщение # 9730
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    smi345, с моей моделью врядли пойдет sad
    Кто может посоветовать "ПРАВИЛЬНЫЕ" модель фрицев?

    Сообщение отредактировал Kvаnt - Понедельник, 28.10.2013, 20:07
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 20:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  wind
    Понедельник, 28.10.2013, 20:09 | Сообщение # 9731
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    как сделать в зп что бы небыло никаких цветовых эфектов экрана когда заходишь в аномалию например в пси аномалии
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 20:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 20:17 | Сообщение # 9732
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    wind, редактировать параметр postprocces= в файлах zone_<название зоны>.ltx
    Попробовать оставить пустой параметр :
    postprocess =
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 20:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 28.10.2013, 20:29 | Сообщение # 9733
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Ребят ,как в зп создать стационарный пулемет?Что вообще для этого нужно?Мне нужно создать пулеметную точку где непись будет стоять за пулеметом и стрелять в гг.И где можно достать сотрудников охраны и ученных для лаборатории.У меня они все равно будут трупы.Желательно скелеты.Ну или мумии.Если кто знает ,подскажите или дайте ссылку.И как называется пост-процесс после принятия анабиотика?
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 20:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
      Mechanisator_77777
    Понедельник, 28.10.2013, 21:10 | Сообщение # 9734
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    Какой файл(ы) отвечает(ют) за озвучку НПС? (Посиделки у костра,фразы при перестрелках и.т.д)
    Просто ткните носом какой файл отвечает,если что платформа ЗП.
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 21:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 28.10.2013, 21:14 | Сообщение # 9735
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как вызвать функцию телепорта ГГ через поршень? если скрипт телепорта нужно вызывть сразу после другого скрипта?
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 21:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Поиск: