Случайная подборка модов
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Объединенный Пак 2.1
3.1
Время перемен v2.0
4.1
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Lost Alpha DC
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  dmitry778
    Воскресенье, 25.11.2012, 20:36 | Сообщение # 1006
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    RICK,
    Quote (RICK)
    пишим название смартерайна тире название точки пути так?

    Да просто мои точки в пост не влезли. Если нет своих то могу мои залить и отправить.

    Добавлено (25.11.2012, 20:36)
    ---------------------------------------------

    Quote (ColR_iT)
    тебе же стоило упомянуть, что код, который ты продемонстрировал работать будет только в ЗП. К тому же смотреть story_id (а не id, как указал ты) нужно далеко не в файлах профилей.
    Да про ЗП тупанул. Но и он не уточнял какую версию крутит. А id мне лично удобней смотреть в характер_деск_*** т.к. там можно сразу и НПСя настроить, а так кому как удобней.
    Quote (Advisor890)
    Хотя я очень жестко с тупил задавая этот вопрос целый день ибо предмет можно было нпс прописать в character_desc_*****
    Да поставил ты на уши. wacko
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 20:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  Ghost_7_62x54R
    Воскресенье, 25.11.2012, 20:44 | Сообщение # 1007
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 19.11.2012

    ColR_iT, та текстурки то я знаю как открывать и рисовать мне интересно как зделать чтобы при использывании скопированной модели игра применяла к ней мою текстуру. куда там адрес новой текстуры вписывать??
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 20:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2012
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 25.11.2012, 20:49 | Сообщение # 1008
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Ghost_7_62x54R, если не поленишься и прочтёшь всё по ссылке, что я дал, то узнаешь ответ на свой вопрос.
    dmitry778, не всегда story_id (а не просто id - это разные вещи) совпадает с именем секции персонажа.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 20:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 25.11.2012, 21:20 | Сообщение # 1009
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Народ, ПОМОГИТЕ! с нпс раненым. спавню из тч просит и могу дать а этот перс только помощи просит ааптечку дать не могу. спавнил его по разному. алл. не трогал. хелп!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 21:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Коста Рика  Jargon
    Воскресенье, 25.11.2012, 21:57 | Сообщение # 1010
    X-Ray Multiplayer Extension
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1078
    Награды: 3
    Регистрация: 24.06.2012

    ins33,
    нужен особый диалог...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 21:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.06.2012
    Российская Федерация  Advisor890
    Воскресенье, 25.11.2012, 22:42 | Сообщение # 1011
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 1
    Регистрация: 07.07.2012

    Как мне сделать так что бы новый квестовый предмет спавнился в рюкзак нпс? А то я его создаю, в профиль нпс прописываю а его у него нет хотя если прописать какой-нибудь quest_case_01(старый) он спавнится а новый нет.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 22:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.07.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 25.11.2012, 22:58 | Сообщение # 1012
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Jargon, всё так сложно? Подскажи фичу леечения нпс или проще нового заспавнить.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 22:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Advisor890
    Воскресенье, 25.11.2012, 23:01 | Сообщение # 1013
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 1
    Регистрация: 07.07.2012

    Отвечать мне не надо, я уже разобрался.
    Сообщение отредактировал Advisor890 - Воскресенье, 25.11.2012, 23:16
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 23:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.07.2012
    Российская Федерация  zaraz
    Воскресенье, 25.11.2012, 23:19 | Сообщение # 1014
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 420
    Награды: 1
    Регистрация: 06.06.2012

    помогите дайте ссылку в лс как можно адаптировать моды
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 23:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 25.11.2012, 23:47 | Сообщение # 1015
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Jargon, он стандартный? инклюднуть что-то надо или как в преведущем посте писал свою глупость.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 23:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Ghost_7_62x54R
    Понедельник, 26.11.2012, 00:29 | Сообщение # 1016
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 19.11.2012

    Люди подскажите, что приписать к названию оружия непися чтобы у него был подствольник, оптика и глушитель?
      Злобная реклама
    Понедельник, 26.11.2012, 00:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2012
    Молдова  6poHR777
    Понедельник, 26.11.2012, 01:03 | Сообщение # 1017
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1480
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2012

    Ghost_7_62x54R, на ТЧ так.
    Code
    wpn_ak74 = 1, scope \n
    - это прицел.
    Code
    wpn_ak74 = 1, grenade_launcher \n
    - подствльник.
    Code
    wpn_ak74 = 1, silencer \n
    - глушитель.
    Все это в профиле НПС должно быть.
    Сообщение отредактировал 6poHR777 - Понедельник, 26.11.2012, 01:05
      Злобная реклама
    Понедельник, 26.11.2012, 01:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2012
    Российская Федерация  Advisor890
    Понедельник, 26.11.2012, 01:35 | Сообщение # 1018
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 1
    Регистрация: 07.07.2012

    Как сделать проводника в ТЧ? Типо после определенного диалога ГГ телепортировало на другую локацию?
      Злобная реклама
    Понедельник, 26.11.2012, 01:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.07.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Понедельник, 26.11.2012, 12:39 | Сообщение # 1019
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Quote (6poHR777)
    на ТЧ так.

    На всех так. Просто нужно не забывать про то, ставится ли на этот ствол данный девайс. Например на ВАЛ подствол и глушак не поставишь, а только оптику.
    Advisor890, Сделать диалог и привязать к диалогу телепорт. Уроков по этим вопросам туча.
    Сообщение отредактировал dmitry778 - Понедельник, 26.11.2012, 12:57
      Злобная реклама
    Понедельник, 26.11.2012, 12:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Украина  BozKurt
    Понедельник, 26.11.2012, 13:42 | Сообщение # 1020
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Advisor890, ещё добавлю, что простого способа реализации проводников между локациями не жди. Для того, чтобы осуществить переход между локациями, нужно сначала телепортировать ГГ в пределах уровня на сам переход, который и позволит переместиться между уровнями.
      Злобная реклама
    Понедельник, 26.11.2012, 13:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: