Случайная подборка модов
SZM CoP 0.2
3.9
«Последний Сталкер»
4.1
Lost Alpha DC
3.9
Save and Protect: Killer
2.5
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Вариант "Омега"
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:14 | Сообщение # 991
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line : 748
    Description : ...\pcgame~1\stalke~1\gamedata\scripts\sim_board.script:227: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value)

    немогу сквад заспавнить
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:17 | Сообщение # 992
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    RICK, 227 строку покажи.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:24 | Сообщение # 993
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Quote (ins33)
    227 строку покажи
    RICK, А желательно и весь алгоритм действий.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:26 | Сообщение # 994
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    -' Создание нового отряда
    function sim_board:create_squad(spawn_smart, sq_id)
    printf("create squad called")
    local squad_id = tostring(sq_id)

    local squad = alife():create(squad_id,spawn_smart.position,
    spawn_smart.m_level_vertex_id, --227 строка
    spawn_smart.m_game_vertex_id)
    --local squad = squad_class(self, squad_id, faction_name, settings_id)
    --squad:init_squad(spawn_smart)
    printf("Creating squad[%s] in smart[%s]", squad_id, spawn_smart:name())
    --' Определяем в каком смарте создать новый отряд
    squad:create_npc(spawn_smart)
    squad:set_squad_relation()
    self:assign_squad_to_smart(squad, spawn_smart.id)
    Сообщение отредактировал RICK - Воскресенье, 25.11.2012, 17:26
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  Advisor890
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:33 | Сообщение # 995
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 1
    Регистрация: 07.07.2012

    dmitry778, Не работает функция sad
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.07.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:41 | Сообщение # 996
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Advisor890, Как и куда вписывал?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  Advisor890
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:46 | Сообщение # 997
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 1
    Регистрация: 07.07.2012

    dmitry778, В папке gamedata/scripts создаю скрипт и туда вписываю функцию которую ты дал, потом меняю там значения на свои а потом вешаю на диалог как <action>название_скрипта.название функции</action>
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.07.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:48 | Сообщение # 998
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    RICK, Можешь описать алгоритм своих действий? Через что спавнишь ал.спавн или скрипт? Где брал урок?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  Advisor890
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:52 | Сообщение # 999
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 1
    Регистрация: 07.07.2012

    Quote (dmitry778)
    Через что спавнишь ал.спавн или скрипт?

    НПС? Если нпс то через скрипт.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.07.2012
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:53 | Сообщение # 1000
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    тема создание посиделок у костра на апро плюс на вики создание и спавн сквада
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 17:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  dmitry778
    Воскресенье, 25.11.2012, 18:05 | Сообщение # 1001
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    RICK,
    Попробуй так:
    Создание сквада




      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 18:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 25.11.2012, 18:12 | Сообщение # 1002
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    вот тут непонимаю

    spawn_point = esc_smart_terrain_4_13_spawn_point ; Точка спавна (спавн идет через WayPoint)

    пишим название смартерайна тире название точки пути так?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 18:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 25.11.2012, 18:29 | Сообщение # 1003
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ins33, но ведь для зп такого нет вроде? dry
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 18:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 25.11.2012, 18:54 | Сообщение # 1004
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Advisor890, если ты пытаешься заспавнить предмет в инвентарь НПС в ТЧ, то метод предложенный dmitry778 работать не будет.

    dmitry778, тебе же стоило упомянуть, что код, который ты продемонстрировал работать будет только в ЗП. К тому же смотреть story_id (а не id, как указал ты) нужно далеко не в файлах профилей.


    Вот рабочий пример спавна предмета в инвентарь НПС посредством диалога независимо от версии игры:
    Code
    function SpawnInDialogs (firstSpeaker, secondSpeaker)
            --# Определяем NPC из двух говорящих.
            --# Если id актора совпадает с id говорящего текущую фразу, то NPC это второй собеседник, иначе первый.
            local npc = firstSpeaker:id() == db.actor:id() and secondSpeaker or firstSpeaker
            --# Спавним "Ночную Звезду" в инвентарь собеседника.
            alife():create("af_night_star", npc:position(), npc:level_vertex_id(), npc:game_vertex_id(), npc:id())
    end
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Воскресенье, 25.11.2012, 18:56
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 18:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Ghost_7_62x54R
    Воскресенье, 25.11.2012, 19:25 | Сообщение # 1005
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 19.11.2012

    Народ, как привязать текстуры к модели, срочно надо.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.11.2012, 19:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2012
    Поиск: